ألعاب الورق الشعبي
ألعاب الورق في بولندا ليست فقط ترفيهية، ولكنها أيضًا غراء اجتماعي: أمسيات عائلية، واجتماعات مع الأصدقاء، وبطولات الأندية، والمقاهي، والمهرجانات الصيفية. تختلف القواعد من منطقة إلى أخرى، ولكن هناك رمز عام واحد فقط - احترام شركاء المائدة، واللعب النظيف وسهولة السخرية من الذات. فيما يلي لمحة عامة عن التنسيقات «الشعبية» الأكثر شعبية وثقافة اللعبة من حولها.
1) أين اللعب ولماذا يحظى بشعبية
المنزل والكوخ. الخدمات اللوجستية البسيطة: سطح السفينة والطاولة والشاي/الكافا وساعتان من وقت الفراغ.
المقاهي والنوادي. بطولات الدوري غير الرسمية والبطولات الصغيرة مع مساهمات وجوائز رمزية.
المهرجانات والاحتفالات. تدعم الاجتماعات الإقليمية (خاصة في الشمال والغرب) التقاليد المحلية - من باسكا إلى كوبا.
أسباب الشعبية. عتبة الدخول المنخفضة، جو الاتصال، تباين القواعد «للشركة».
2) المجموعة الأساسية و «آداب المائدة»
سطح السفينة. غالبًا ما تكون 52 بطاقة قياسية (أحيانًا 24/32/36 للألعاب الإقليمية). يتم استخدام Jokers في remic وبعض المتغيرات المنزلية.
آداب السلوك. لا تحث أو تشتت الانتباه في اللحظات الحرجة، ولا تجادل في التفاهات - المواقف المثيرة للجدل تحددها «لوائح المنزل» قبل بدء اللعبة.
الإيقاع. اللعبة هي سبب للحديث: السرعة مريحة، والفواصل جزء من الطقوس.
3) تيزيك («ألف») - كلاسيكي بولندي مع شراء
جوهر. اللعب لمجموعة من النقاط تصل إلى «1000»، غالبًا ثلاث نقاط، مع تلقي رشاوى وإعلان ورقة رابحة.
كيف يسير الحزب (مبسط):1. التوزيع و «شراء» صغير (بطاقات مؤجلة). الفائز في الصفقة يأخذ موافقة، ويعلن عن ورقة رابحة.
2. هناك رشوة ؛ تجلب النقاط قيم البطاقات والمكافآت لـ "mal' zen' stwo (ملك + سيدة من نفس البدلة، خاصة في البطاقة الرابحة).
3. اللاعبون يسجلون النقاط، التغيير التالي. النصر - عند الوصول إلى العتبة المشروطة («الألف»).
رقاقة. التوازن بين الإعلانات الجريئة واللعب الرائع بالرشوة ؛ تختلف القواعد المحلية - اتفق قبل البدء.
4) ماكاو - «folk UNO» على سطح السفينة الكلاسيكي
جوهر. أنت أول من يتخلص من جميع الأوراق من خلال لعبها ببدلة/كرامة أو مؤثرات خاصة.
الآثار النموذجية (المتغير):- 2/3 - إجبار اللاعب التالي على التقاط البطاقات (زيادة العقوبة على طول السلسلة).
- Valet (Jack) - تغيير البدلة (نظير "wild').
- A (ace) - «وقفة «/تخطي أو تغيير الاتجاه (بالاتفاق).
- 7/8/kings - غالبًا ما تعطي إجراءات إضافية (على سبيل المثال، تغيير السرعة، واللطف القسري، وما إلى ذلك).
- رقاقة. هناك العديد من القواعد وهي «المنزل»: قبل اللعبة، قم بإصلاح قائمة التأثيرات وترتيب الأولويات.
5) ريميك (رومي) - مجموعات وصفوف للاستراتيجيين الأنيقين
جوهر. جمع ميلدي:- مجموعة - 3-4 بطاقات من نفس الفئة من خطوط مختلفة (على سبيل المثال، Q-Q-Q).
- الصف عبارة عن تسلسل من بدلة واحدة (6-7-8-9).
- جوكر يحل محل أي بطاقة. أثناء التنقل - جيد وإعادة تعيين، الهدف هو تحديد المجموعات قبل الخصوم وتقليل الباقي «الميت».
- رقاقة. تكتيكات التحكم باليد والنتيجة: في بعض الأحيان يكون من المربح الاحتفاظ بالمزيج من أجل الخروج «دفعة واحدة».
6) كيركي (هارتس) - تجنب الرشاوى و «السيدة السوداء»
جوهر. الرشاوى تأخذ نقاط جزاء: لكل بطاقة «قلب» - غرامة، داما بيك (Q) غرامات صعبة بشكل خاص.
الغرض. بحلول نهاية اللعبة، احصل على حد أدنى من الغرامات (أو العب «أطلق النار على القمر» - خذ كل شيء وقلب النتيجة، إذا كان ذلك معتادًا في شركتك).
رقاقة. عدد الذاكرة والبطاقات: من المهم «عرض» البدلات الخطرة وعدم استبدالها بـ Q.
7) الأحجار الكريمة الإقليمية: باسكا وكوبا
باسكا (كاشوبيون، بوميرانيا). سطح قصير (عادة 16 بطاقة: A-K-Q-J لكل بدلة)، تغيير سريع، ترامب مستمر ولعبة ديناميكية من «الرشاوى». "غالبًا ما تلعب معًا لمدة اثنين (2 × 2) - تحتاج إلى الخبرة والتماسك.
كوبا (بولندا العظمى، كويافي، إلخ). «رشاوى» كلاسيكية على سطح مختصر ؛ وهناك إعلانات وإشارات قبول وإشارات تعاقدية في إطار آداب السلوك.
رقاقة. هذه الألعاب هي جزء من الهوية المحلية. قد تختلف القواعد بشكل كبير - احترام «ميثاق الوطن» للمنطقة.
8) كيفية الاتفاق على القواعد في غضون 2 دقائق (نموذج)
1. القائمة: كم عدد اللاعبين، ما هي الطوابق/الجوكر.
2. الهدف والنتيجة: كم عدد النقاط/الجولات التي تلعبها، وكيف تعتقد المكافآت/العقوبات.
3. الخرائط الخاصة: قائمة كاملة بالآثار (بالنسبة لماكاو) وأولوياتها.
4. المواقف المثيرة للجدل: من هو الحكم وكيف تصلح الاتفاقية (لفترة وجيزة على الورقة/في المذكرة على الهاتف).
9) بدء الاستراتيجيات المصغرة
تيسيك. لا تبالغ في تقدير يدك في المساومة ؛ عقد «متوسط» مضمون أفضل من الفشل. تذكر الأوراق الرابحة التي خرجت.
ماكاو. احتفظ بـ «تغيير البدلة» في النهاية ولا تكشف عن الترسانة بأكملها دفعة واحدة. شاهد من هو قريب من المخرج.
ريميك. لا تغرز في صف واحد طويل - احتفظ بالمرونة للمجموعات ؛ وجود جوكر "U-turn' أمر ذو قيمة.
كيركي. إسقاط القمم العالية في وقت آمن ؛ السيطرة على محاذاة «القلوب».
10) الثقافة والمسؤولية
اللعب النظيف. اللعبة من أجل التواصل ؛ تجنب العدوان و «الغواصات».
الرهانات والجوائز. إذا كنت تلعب «على الاهتمام»، فليكن هناك رقائق/نقاط أو جوائز رمزية بدون مال - الجو أكثر أهمية.
توقف. كل 30-40 دقيقة - استراحة قصيرة: تهوية، ناقش اللحظات المضحكة، أصلح الاتفاقيات.
الأطفال والمراهقون. ألعاب الورق كمنطق ورياضيات - حسنًا، ولكن بدون رهانات مالية وبقواعد ناعمة.
11) قاموس صغير (pl → en)
أتوت ورقة رابحة.
كولور - بدلة.
لوا رشوة.
دوكاداني دو كولورو - خطوة بنفس البدلة.
برزيبيتكا - ترامب.
Meld/mal' es' stwo - ملك + سيدة من نفس البدلة (مكافأة في ألعاب مثل Tysi' c).
دوبيراني - بطاقات جيدة.
باس - تمرير/فشل في المساومة.
12) مجموعة أدوات البداية السريعة للشركة
1-2 طوابق + 2 جوكر.
ورقة للعد وقلم رصاص (أو ملاحظات على الهاتف).
بطاقة مذكرة مع القواعد المحلية.
توقيت/استراحة تذكير.
ألعاب الورق الشعبي البولندية هي ثقافة حية للتواصل. يعطي Tysi' c طعمًا للمساومة والرشاوى، Makao - «معركة مؤثرات» ممتعة، Remik - الإستراتيجية والنظام، Kierki - لعبة خفية لتجنب الغرامات، ويحافظ Ba' ka و Kopa بعناية على الهوية الإقليمية. اتفق على القواعد، العب بصدق ومن أجل المتعة - ثم ستصبح أي أمسية مهرجانًا صغيرًا.