WinUpGo
يبحث
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
كازينو العملات المشفرة كازينو التشفير Torrent Gear هو البحث عن السيل لجميع الأغراض! تورنت جير

الإثارة في الصين القديمة: ولادة ألعاب الحظ

مقدمة: لماذا الصين هي «مهد» أشكال الألعاب

قصة الإثارة في الصين ليست مجرد مفاصل وبطاقات. هذا مزيج من الحرف اليدوية (العظام والخيزران والحرير) والترفيه الحضري والمناقشات الدينية والفلسفية والاحتياجات المالية للدولة. تلقت العديد من تنسيقاتنا المعتادة - الدومينو وورق اللعب وسحب اليانصيب - أشكالًا مبكرة هنا، ثم «أبحرت» على طول طرق التجارة إلى آسيا والشرق الأوسط وأوروبا.


أشكال الحظ المبكرة: من العظام إلى الدومينو

العظام والكثير. في المجمعات الأثرية لعصر تشو هان، تم العثور على قضبان عظمية وخشبية عليها علامات - أسلاف النرد والكثير. تم استخدامها في ألعاب الحظ والحظ.

دومينو ومنطق «نقطة». يتشكل الدومينو الصيني خلال فترة الأغنية: أزواج من «النقاط» على الأطباق تعيد إنتاج التوافقيات لرمي عظمتين. تم استخدام هذه المجموعات كمرح فكري وأساس للمراهنة في بيوت الشاي والنزل.


الخرائط الصينية: من «الملاءات» إلى الطوابق

ألعاب «ورقة» (葉子戲). بالفعل في Tan Song، يتم تسجيل الألعاب التي تحتوي على «أوراق» - شرائط مستطيلة من الورق/الحرير مع علامات وآيات. لقد جمعوا بين اللعب الأدبي والإثارة: وراء الشكل الشعري كانت رياضيات توزيع الأقدمية.

هيداي تحت قيادة سونغ ويوان. تظهر طوابق النظام مع البدلات والرتب. تؤثر الخرائط الصينية على التقاليد الكورية/اليابانية، ومن خلال طريق الحرير والشرق الأوسط والممارسات الأوروبية. تضع اللغة البصرية (النقاط والميزات والهيروغليفية) الأساس لبدلات «مجردة» غير مرتبطة بالشعارات.


لوتيريا، «تذاكر الطيور» والأساطير حول السور العظيم

يانصيب المدينة. في مناطق الموانئ في الجنوب، تنشأ ألعاب اليانصيب، حيث يتم تخمين الهيروغليفية/الرموز ؛ «تذاكر الحمام البيضاء» (白鴿票 بالعامية «تذاكر الطيور») منتشرة على نطاق واسع، ويطلق عليها اسم منازل الحمام الرسول.

مصلحة الحكومة. في عصور مختلفة، حظرت السلطات أو اعتمدت على السحوبات الخاضعة للرقابة لتجديد الخزانة والمؤسسات الخيرية.

تحليل مهم للأسطورة. تشير الحبكة الشعبية التي مولها «كينو الصيني» لبناء سور الصين العظيم إلى الأساطير المتأخرة. يؤكد المؤرخون أن العلاقة بين عمليات السحب المحددة وبناء الجدار في العصور القديمة غير موثقة. من الأصح الحديث عن محاولات دورية من قبل السلطات لاستخدام رسوم اليانصيب للاحتياجات الحضرية والبنية التحتية.


مساحات اللعب: من غرف الشاي إلى بيوت الدعارة

منازل الشاي والنزل والأسواق الليلية. كانت حياة المدينة تدور هنا وظهرت «أركان الحظ»: الدومينو والعظام وحفلات البطاقات.

بيوت الدعارة و "مجموعة الخدمات. "في أوساط المتعة، ذهبت الإثارة في حزمة من الموسيقى وألعاب الطاولة والشعر. سعت صالات الألعاب إلى «الشرعية» من خلال المساهمات في المسؤولين وقواعد اللياقة المحلية.

الأطراف والمعارض. في الصفقات الريفية - اليانصيب البسيط، الرميات، خمن الرمز ؛ المعدلات صغيرة، لكن الطابع الجماهيري ضخم.


الفلسفة والأخلاق: الكونفوشيوس والشرعيون والبوذيون

شرط كونفوشيوسي. كان الكونفوشيوسيون متشككين في الإثارة لخطر تحلل «لي» (معايير السلوك) وإضاعة الوقت، لكنهم سمحوا بالترفيه الذي لم يدمر الديون والأسرة.

Legism (fa-jia). فكر الشرعيون بشكل عملي: ليس الأخلاق، ولكن السيطرة والعقاب. إذا كانت اللعبة تجلب الفوضى - الحظر ؛ إذا كان النظام والضرائب التسامح.

البصريات البوذية. ارتبطت الإثارة بالمودة والمعاناة. في مواثيق الدير هناك حظر للرهبان، ولكن بين البوذية العلمانية تعايشت مع «لعبة الأعياد»، خاصة في أيام رأس السنة الجديدة.


القانون والتنظيم: بندول المحظورات والتصاريح

عصور البندول. تم استبدال فترات المراسيم القاسية (مكافحة الربا والجريمة) بـ «نوافذ التسامح» عندما جمعت المدن رسومًا من دور الألعاب.

القواعد المحلية. غالبًا ما يقرر مسؤول المقاطعة كل شيء: في مكان ما دومينو - لعبة ثقافية بدون رهانات، في مكان ما - موضوع ضرائب.

التأثير الاجتماعي. وعندما خرج نمو الديون والتعهدات بالممتلكات عن نطاق السيطرة، تم تشديد الحظر ؛ مع التطبيع - التقنين مرة أخرى، تحت الإشراف.


البصمة الثقافية: الأدب والأمثال والأعياد

الأدب. في "Shui hu zhuan" ("River Backwaters')، هناك مشاهد لبيوت القمار ؛ في الروايات الحضرية لـ Ming-Qing، اللعبة هي خلفية من الأخلاق والاحتيال.

الأمثال وحظ سعيد هيروغليفية. علامات سعيدة (福، 財) مجموعات بطاقات مزينة ؛ وحذرت الأقوال: «مكسب صغير - للصداقة، كبير - للعداء».

الأعياد والاحتفالات. في العام الجديد، لعبت العائلات من أجل الرهانات الرمزية - «دعوة الحظ السعيد» إلى المنزل. الإثارة هنا هي الأسمنت الاجتماعي، وليست طريقًا للإثراء.


الأرقام والاحتمالات و «الرياضيات الشعبية»

حتى بدون نظرية الاحتمالات الرسمية، راكم اللاعبون أنماطًا تجريبية:
  • السلسلة والنتيجة. في الدومينو والبطاقات، عدد المجموعات المتساقطة، «ذاكرة» سطح السفينة شائعة.
  • تأثير الحشد. غالبًا ما كان يُنظر إلى معدل المجموعة على أنه «تأمين» للمخاطر، على الرغم من أن التوقعات لم تتغير رياضيًا.
  • ميزة المنزل. قدم أصحاب المنازل «عمولة» أو قواعد غيرت التوازن - شكل مبكر من «حافة المنزل».

من العصور القديمة إلى الحداثة: ما قدمته الصين لعالم الألعاب

المواد والتصميم. ابتكر الخيزران والعظام والحرير والورق وسائط ألعاب خفيفة ورخيصة وقابلة للتكرار.

التوافقية. قامت مجموعات الدومينو والبطاقات الصينية في وقت مبكر بتوحيد التسلسلات الهرمية والبدلات - أساس التوحيد العالمي.

منظمة الترفيه. منازل الشاي والحدائق والمناطق الترفيهية هي النموذج الأولي لصناعة «الترفيه الخفيف» مع القواعد والإشراف والخبرة «المزدحمة».


التسلسل الزمني (مبسط)

زو هان: قضبان/عظام، الكثير ؛ حظ سعيد الألعاب الأولية جنبا إلى جنب مع الممارسات الإلهية.

Tang-Song: ألعاب «أوراق الشجر»، بطاقات مبكرة ؛ تصميم أشكال الترفيه الحضرية.

يوان - مينغ - تشينغ: حشد الدومينو والبطاقات ؛ واليانصيب/السحب المحلي ؛ دورات الحظر/الإذن.

أواخر تشينغ: «تذاكر الطيور» في الموانئ الجنوبية ؛ أول نماذج مستدامة للرسوم المجتمعية من خلال السحوبات.


خرافات ودقة التفسيرات

"كينو بنى الجدار. "أسطورة جميلة، لكن لا يوجد تأكيد تاريخي.

"لطالما تم حظر الإثارة في الصين. "في الواقع، هناك سياسة شبيهة بالموجة: من المراسيم الصارمة إلى التسامح العملي مع الضرائب.

"جاءت البطاقات من أوروبا. "على العكس من ذلك: "الملاءات" والطوابق الصينية هي أحد مصادر تقليد البطاقة العالمية.


مسرد

دومينو (骨牌/牌九): مجموعة من الصفائح ذات النقاط - مزيج من عظمتين.

ألعاب «ورقة» (葉子戲): نماذج بطاقات مبكرة على الورق/الحرير.

«تذاكر الطيور» (白鴿票): يسحب اليانصيب المحلي مع إرسال «الحمام» بالبريد.

ليوبو (六博): لعبة لوحية قديمة ؛ ليس دائمًا المقامرة، ولكن خلفية ثقافية مهمة لثقافة الألعاب.


الاستنتاج: الإثارة الصينية كمدرسة للهندسة الاجتماعية

الألعاب الصينية القديمة هي مختبر لكيفية ترويض المجتمع للفرصة: يضع القواعد ويقيس المخاطر ويؤطر اللعبة بالأخلاق والاحتفال والدولة بالضرائب والإشراف. من قضبان العظام إلى بدلات البطاقات، من بيوت الشاي إلى اليانصيب - هذا هو المكان الذي تطورت فيه لغة الحظ، وهي مفهومة للعالم اليوم.


لمزيد من القراءة على موقعك على الإنترنت

تطور أوراق اللعب الصينية: البدلات والرتب والتقاليد المصدرة

Domino و combinatorics: لماذا غزت «النقاط» المدن

اليانصيب وتمويل المدن: كيف أصبح «السحب» أداة إدارية

من الأسطورة إلى الحقيقة: كيفية تمييز أساطير اللعبة عن التاريخ الحقيقي

× البحث عن طريق اللعبة
أدخل 3 أحرف على الأقل لبدء البحث.