WinUpGo
يبحث
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
كازينو العملات المشفرة كازينو التشفير Torrent Gear هو البحث عن السيل لجميع الأغراض! تورنت جير

كيف يتم إنشاء ميكانيكا Megaways و Cluster و Hold & Win

Megaways و Cluster و Hold & Win هي ثلاث عائلات من الميكانيكا التي حددت تصميم الفتحات الحديثة. يتم توحيدهم بشيء واحد: يتم تسجيل النتيجة بواسطة الخادم قبل الرسوم المتحركة، ويقوم العميل بإعادة إنتاج المرئي بأمانة فقط. فيما يلي كيفية ترتيبها من الداخل: من RNG والرياضيات «الحديدية» إلى UX والأداء.


المبادئ الأساسية لجميع الميكانيكيين

موثوق به من قبل الخادم: حساب النتائج والمدفوعات على الخدمة العامة المقيمة ؛ العميل - التصور.

تدفقات RNG: تدفقات مستقلة للأحداث الكبرى (بكرات/سلاسل تعاقبية/مكافآت/جوائز كبرى). حظر '% N' - الاسم المستعار/الفوز أو أخذ عينات الرفض فقط.

قوائم الرياضيات: تفصيل RTP (الأساس/السلاسل التعاقبية/المكافآت)، التقلب، معدل الضرب، ترددات الميزة، سقف التعرض.

المجلة وإعادة التشغيل: «بذور، خطوة، نسخة رياضية، نتيجة هاش» في سجلات WORM ؛ لعب جولات مثيرة للجدل.

الولايات القضائية و RGs: ميزة الشراء/الدوران التلقائي/السرعة ficheflags، التحقق من الواقع، حدود الوقت/المصروفات.


1) Megaways: عدد ديناميكي من المسارات

فكرة

على كل ظهر، يكون ارتفاع كومة الأحرف على كل بكرة عشوائيًا (على سبيل المثال، 2-7 صفوف)، مما يعطي عددًا متغيرًا من الطرق. ولا تستخدم الخطوط ؛ يتم احتساب الانتصارات من اليسار إلى اليمين من خلال المباريات على بكرات مجاورة.

رسم الخرائط المعمارية

1. رسم تخطيط: RNG يحدد ارتفاع كل بكرة داخل '[minRows; ماكس روز].

2. بكرات الملء: لكل عمود، يتم أخذ الرموز من «الشريط» (شريط بكرة) بالأوزان، مع مراعاة الارتفاع.

3. تقييم الفوز: التحقق من المباريات على بكرات متتالية ؛ مضاعف المسار = ناتج عدد الأحرف المطابقة على كل بكرة.

4. Cascades (op.): تختفي الرموز الفائزة → «تسقط» الرموز الجديدة من الأعلى (كرر الخطوة 2-3 حتى لا تكون هناك انتصارات).

5. المعدلات (Op.): البراري العشوائية، موسعات الطبول، مضاعفات السلاسل التعاقبية.

الرياضيات والتوازن

تحلل RTP: القاعدة (الطرق) + السلاسل التعاقبية + ميزات المكافأة.

التطاير: يتحكم فيه مدى الارتفاع وتكوين الشريط وتواتر البراري والمعدلات.

التحكم في التعرض: سقف على طول السلاسل التعاقبية والمضاعفات.

المحاكاة: ≥10⁷ - 10⁸ الدوران، توزيعات الطرق/المكافآت، ذيل p99. 9.

رمز زائف

تخطيط زائف = []
للبكرة في 1..N:
الصفوف = rng. drawInt (minRows، maxRows) # تخطيط الاسم المستعار. تذييل (صفوف)

الشبكة = fillByReelStrips (تخطيط، رياضي. بكرات، rng)
totalWin = 0 mult = 1

كرر:
يفوز = evalMegaways (الشبكة، الرياضيات. جدول الدفع) # بكرات مجاورة w = مجموع (يفوز. المبلغ)
totalWin + = w إذا كان w = = 0 أو! الرياضيات. السلاسل التعاقبية: شبكة الكسر = الانهيار وإعادة التعبئة (الشبكة، rng) # каскад حتى تكون خاطئة

إعادة totalWin، شبكة، تخطيط

UX ونصائح الإنتاج

سهولة القراءة: عداد WAYS كبير ؛ مؤشر ارتفاع الطبلة.

الإيقاع: شلالات الإيقاع الثابت ؛ التوربو/التخطي المطلوب.

الأداء: قطع العفريت، وأقنعة نوافذ الطبول، والاقتصاد المفرط.

الاختبارات: لقطات بصرية من ارتفاعات مختلفة، الضغط على «الطرق القصوى».

الأنماط المضادة: لا يمكنك تحريف الطول لمطابقة توازن الجلسة ؛ التصميم دائما متروك للمرئي.


2) المجموعة (Cluster Pays): فوز المجموعة

فكرة

بدلاً من الخطوط/المسارات - الحقل M × K ؛ تُمنح المكاسب لمجموعة من الرموز المتطابقة التي تمس الجانبين (أقل - قطريًا). غالبًا مع سلاسل تعاقبية وعامل X متزايد.

رسم الخرائط المعمارية

1. ملء الشبكة: يملأ RNG الحقل بعينات مستقلة بالوزن الرمزي (مع الأخذ في الاعتبار الحظر المفروض على بدء مجموعات «كبيرة جدًا»، إن وجدت).

2. البحث العنقودي: البحث عن مكونات الربط (BFS/DFS) حسب نوع الحرف ؛ الحد الأدنى لحجم المجموعة هو 't'.

3. النتيجة: لكل مجموعة - يمكن الدفع «الحجم → الفوز»، والمعدلات (البرية/البايت)، والتلخيص.

4. الشلالات/الانهيار: إزالة الخلايا الفائزة → الإزاحة و/أو إعادة التعبئة العلوية/الجانبية.

5. المضاعف (Op.): تنمو X للأحداث الهامة (مثل كل سلسلة تعاقبية/عمود مقاصة)، مع الحد الأقصى 'X _ max'.

الرياضيات والتوازن

تعتمد توزيعات المجموعات على عدد أنواع الأحرف وأوزانها وقواعد تفريخ البراري.

معدل الإصابة: يتحكم فيه الحد الأدنى لحجم العنقود والأوزان.

التحكم في الذيل: الحد الأقصى لحجم الكتلة، الحد الأقصى X، حد السلسلة التعاقبية.

المحاكاة: → تحتاج تأثيرات الشبكة إلى حجم كبير (10⁷+) ومتانة ± الأوزان δ.

رمز زائف

الشبكة الزائفة = fillGrid (M, K, math. symolWeights, rng)
totalWin = 0 mult = 1

كرر:
المجموعات = findClusters (الشبكة، t)
في حالة المجموعات. فارغة (): كسر الفوز = مجموع (دفع (ج). حجم) ملت لـ c في مجموعات)
TotalWin + = شبكة الفوز = الانهيار وإعادة التعبئة (الشبكة، المجموعات، rng)
if math. multiplierOnCascade:
mult = min (mult + 1، X_max)
حتى تكون خاطئة

إعادة totalWin، شبكة، ملت

UX ونصائح الإنتاج

القابلية للقراءة: إضاءة مجموعات ذات محيط وليس ملء (أقل من السحب على المكشوف).

العداد X: فلاش كبير «لما نما».

السلاسل التعاقبية: التوقف المتوقع بين الخطوات، وتحديد المدة.

الأداء: ملء الفيضانات/إدارة الدعم الميداني - على الخادم ؛ والعميل يفقد النص فقط ؛ على الزبون - التأثيرات الخفيفة والقطع.

الأنماط المضادة: «الحظر الخفي» للتجمعات الكبيرة فقط على المرئي أمر غير مقبول ؛ جميع القيود في الرياضيات والسجل.


3) عقد وفوز (عقد ودوران): Respins with Fixation

فكرة

مشهد المكافأة مع عدد محدود من «الأرواح» (عادة 3). «العملات المعدنية/الخلايا» التي تظهر ثابتة ؛ كل اكتشاف جديد يحدث حياة. «الامتيازات» المحتملة: التوسع الميداني، مضاعفة القيم، هواة الجمع.

رسم الخرائط المعمارية

1. سحب الدخول: يحدد RNG خلايا البداية/التصنيفات والحروف الخاصة (إن وجدت).

2. الحلقة: بينما هناك حياة:
  • العب الخلايا المستقلة (الاحتمالات فارغة/اسمية/امتيازات).
  • تم العثور على السجل وإعادة ضبط/تقليل الحياة حسب القاعدة.
  • تطبيق آثار الميزة (قطعية تماماً وفي مجموعة محدودة).
  • 3. النهاية: مجموع الفئات × المضاعفات ؛ تطبيق الحد الأقصى.

الرياضيات والتوازن

مجمعات التصنيف: قيم منفصلة (على سبيل المثال 1 ×، 2 ×، 5 ×، 10 ×، 25 ×، 100 ×) بأوزان

الامتيازات: زيادة التباين - تحتاج إلى حد أقصى للرقم والقوة (على سبيل المثال، لا يزيد عن ترقيات حقل N).

طول المكافأة: تتحكم فيه احتمالات «الفارغ» وآليات الحياة (غالبًا 3 → 2 → 1 → + إعادة تعيين).

المحاكاة: حقول/امتيازات منفصلة لكل تكوين ؛ p99. 9 المدة والمدفوعات.

رمز زائف

حياة زائفة = 3 مقفلة = مجموعة () # تعديلات الخلايا الثابتة = initMods ()
المجموع = 0

بينما يعيش> 0:
وجدت = drawCells (الخلايا الفارغة ()، المجسات، rng)
إذا وجدت. فارغة ():
حياة - = 1 أخرى:
قفل (وجد)
AppleMods (وجدت، تعديلات، rng) # بدقة وفقًا للقائمة، لا توجد حياة معدلة = resetLives (حياة) # على سبيل المثال حياة = 3 نهاية

المجموع = المجموع (القيمة (ج) لـ c في القفل)
مجموع العودة، مقفل، تعديلات

UX ونصائح الإنتاج

الإيقاع: علامة قصيرة (0. 6–1. 0 s)، «تخطي» متاح دائمًا.

قانون التقدم في الحياة: واضح وقابل للقراءة ؛ وميض على المكتب.

الامتيازات: وصف منبثق موجز لـ «ماذا فعل».

الأداء: تكرار العملات الأجنبية - من خلال مجمعات الأجسام ؛ تقليل زيادة ألفا.

الأنماط المضادة: يجب ألا تغير المعدلات القيم «الملتزمة بالفعل» بأثر رجعي ما لم يكن ذلك في قواعد صريحة.


الامتثال والصدق واللعب المسؤول

الشفافية: يتم وصف قواعد المكاسب، والدفع، وتأثير الامتيازات/المضاعفات في المساعدة.

الرياضيات الموحدة للتجربة والوضع الحقيقي ؛ حظر «التعزيزات التجريبية».

اللعب المسؤول: التحقق من الواقع، وحدود الوقت/النفقات، والوصول السريع إلى التوقف المؤقت والاستبعاد الذاتي.

الولايات القضائية: ميزة الشراء/العودة التلقائية/الحد الأدنى من RTP/السرعات - عبر phicheflags.


الأداء والرسومات

Megaways: ارتفاع ديناميكي → العديد من عمليات إعادة الرسم. الحل: أقنعة النوافذ، الأطالس الكبيرة، البكسل المفاجئ، الحد الأدنى بعد العملية.

العنقود: العديد من الومضات → تحافظ على الملامح الكنتورية والجسيمات المضافة للضوء ؛ ملء الفيضانات - على الخادم.

Hold & Win: تكرار FX للتكاثر → حمامات السباحة، ازدهار نصف الدقة، الحد من الباعث.

الأهداف: 60 FPS على الأجهزة المرجعية، First Playable <5-10 c (web)، شبكة p95 في Spin/Bonus في SLA.


الاختبارات والمحاكاة

الوحدة/اختبارات الممتلكات: الثوابت (المدفوعات غير السلبية، الحدود القصوى، حدود الفهرس).

سيمز الرياضيات: ≥10⁷ - 10⁸ دوران/مكافآت ؛ RTP/الترددات/الأطوال ؛ متانة ± δ الوزن.

مضارب RNG: NIST/TestU01 غير متصل بالإنترنت ؛ في الميدان - رصد الانجراف الترددي (مخططات التحكم).

لقطات مرئية: تخطيط Megaways مختلف، مجموعات كبيرة، ريسبنات H&W طويلة.

نقع/حمل: جلسات طويلة، مكافآت موازية، تدهور الشبكة.


الأخطاء الشائعة وكيفية تجنبها

Modular '% N' mapping → bias. استخدم الاسم المستعار/الرفض.

منطق النتيجة في الرسوم المتحركة → عدم الحتمية. دائما التقاط النتيجة قبل البصرية.

شلالات/مسترجعات غير محدودة → انفجارات الذيل. أدخل واقي الفم.

الخلط بين مراجعة الحسابات والقياس عن بعد → الالتباس والعبء. قنوات منفصلة.

حث ≠ التجريبي (احتمالات محسنة) → ضربة للثقة والشهادة.

تحميل FX الزائد على المحمول → انخفاض FPS/الاحتفاظ. LOD والقطع.


قائمة مرجعية كبيرة للتنفيذ الميكانيكي

الرياضيات

  • انهيار وتقلب RTP في الممرات المستهدفة
  • سيمز ≥10⁷ - 10⁸ ؛ tails p99. 9 تحت غطاء المحرك
  • تيارات منفصلة للغاز الطبيعي المسجل ؛ '% N'

هندسة

  • نتيجة موثوقة للخادم، إعادة التشغيل بواسطة '(البذور، الخطوة، النسخة الرياضية)'
  • سجلات WORM، توقيع الاستجابة، خلو المعاملات
  • بارامترات الاختصاص القضائي والإيقاع/السرعة

UX/الرسومات

  • عدادات مقروءة (WAYS/X/Life)، قفزة متاحة
  • LOD FX، جزخ، أقنعة/ستنسل
  • الصوت/الاهتزاز بواسطة العلامات، الوضع الهادئ

الاختبارات/إمكانية الملاحظة

  • الوحدة/الممتلكات، اللقطات المرئية، الحمل/النقع
  • لوحات القيادة: معدل الإصابة، السلاسل التعاقبية/الدوران، مدة المكافأة، p95 شباك
  • تنبيهات إلى انجراف RTP/ترددات/أطوال المشهد

الامتثال/النمو الحقيقي

  • عرض رياضيات موحد/حقيقي ؛ حظر «التعزيزات التجريبية»
  • التحقق من الواقع والحدود والاستبعاد الذاتي
  • القواعد الشفافة وحسابات العينات

تختلف Megaways و Cluster و Hold & Win في الإحساس، ولكنها تتطلب نفس القدر من الرياضيات الصادقة والهندسة الحتمية و UX الدقيقة. التنفيذ الناجح:

1. يصلح النتيجة قبل الرسوم المتحركة ويسجل كل شيء لإعادة التشغيل، 2. يتحكم في التعرض بالمحاكاة وواقي الفم، 3. يحمل 60 FPS ومشاهد قصيرة الإيقاع، 4. يحترم الألعاب والولايات القضائية المسؤولة، 5. تتدحرج فوق أعلام الكناري.

لذا فإن الميكانيكا لا تصبح «حيل»، بل أدوات مستدامة للمشاركة والنمو.

× البحث عن طريق اللعبة
أدخل 3 أحرف على الأقل لبدء البحث.