كيف يعمل واجهة برمجة التطبيقات لربط الألعاب الحية بالمنصة
1) البنية المشتركة وأدوار المكونات
منصة المشغل (منصة الكازينو): الحسابات والمحفظة ومحرك المكافآت والحدود و KYC/AML وسجل المعاملات.
مزود الألعاب الحية (Studio/Provider): الاستوديوهات والتجار وتدفقات الفيديو (WebRTC/Low-Latency HLS)، جولات خوادم الألعاب.
المجمع (أحيانًا): واجهة برمجة تطبيقات واحدة لعشرات مقدمي الخدمات، وتوحيد العملات/الحدود/الأحداث.
واجهة العميل: عميل الويب/الهاتف المحمول مع واجهة المستخدم المراهنة، مشغل الفيديو، الدردشة، المطالبات المحلية.
الخدمات المساعدة: المخاطر/مكافحة الاحتيال، وقطع الأشجار، والتحليلات، وقوائم انتظار الرسائل (Kafka/RabbitMQ)، والمراقبة.
الطوبولوجيا النموذجية: → العميل (JWT) → → مزود → (خادم إلى خادم)، بالتوازي، يتلقى العميل دفق فيديو من CDN/مجموعة خادم الوسائط.
2) دورة حياة اللاعب وجلساته
2. 1. تسجيل الدخول و «رمز اللعبة»
1. يقوم اللاعب بتسجيل الدخول إلى المنصة.
2. تستدعي المنصة CreateGameSession من المزود (S2S)، وتنقل "player _ id" و "currency" و "country" و "bet _ limits' وأعلام اللعبة المسؤولة.
3. يعيد المزود game_token launch_url لمرة واحدة.
4. يفتح العميل "الإطلاق _ url' في iframe/علامة تبويب جديدة، مضيفًا" game _ token "(أو يحصل على 302 إلى عنوان URL النهائي للعبة).
مثال على طلب S2S:http
POST/api/v1/sessions
نوع المحتوى: التطبيق/جسون
الإذن: حامله <platform_api_key>
{
"player_id": "u-918273"، "session_id": "sess-5f3b2"، "العملة": "EUR"، "country": "DE"، "lang": "de"، "bet_limits": {"min": 0. 5, "max": 2000}, "responsible_gaming": {"self _ expended": false, "deposit_limit_left": 150}, "callback_urls": {
"التوازن": "https ://platform. مثال على ذلك. com/wallet/balance، "الخصم": "https ://platform. مثال على ذلك. com/wallet/debit، «credit':» https ://platform. مثال على ذلك. com/wallet/credit،» «التراجع «: «https ://platform. مثال على ذلك. com/wallet/relback، "الأحداث": "https ://platform. مثال على ذلك. com/game/events"
}
}
رد المزود:
جسون
{
«game_token":» gtkn_7f0...e2a, «launch_url":» https ://live. المزود. com/launch/roulette،» «expires_in": 900
}
2. 2. المصادقة في المقدمة
تقوم اللعبة بتحميل، والتحقق من صحة «اللعبة _ الرمز المميز» من خلال الواجهة الخلفية.
تم تثبيت WebSocket على خادم اللعبة للرهانات/الأحداث.
يمر تيار الفيديو عبر WebRTC (زمن انتقال منخفض 0. 5-2 ث) أو LL-HLS (2-5 ث).
3) المال والرهانات: محفظة واجهة برمجة التطبيقات والغباء
3. 1. الرصيد والخصم/الائتمان
لا يخزن المزود «أموال» اللاعب - فهو يطلق على Platform Wallet API:- 'احصل على/محفظة/توازن ؟ player_id' → متاحة.
- "POST/wallet/debit' → شطب الرهان.
- "POST/wallet/credit' → أرباح/عوائد الائتمان.
- «POST/wallet/relack» → التراجع عن الصفقة عند إلغاء الجولة.
مهم: جميع المعاملات النقدية هي «تحويل - معرف »/« جولة - معرف». تكرار نفس الاستفسار لا يغير النتيجة.
مثال على الخصم (السعر):http
البريد/المحفظة/الخصم
Idempotency-Key: trx-7a2df-001
نوع المحتوى: التطبيق/جسون
{
«player_id":» u-918273 «،» round_id": «r-2025-10-18-12:30:15Z-001,» transaction_id": «trx-7a2df-001»، «المبلغ»: 25. 00، «العملة»: «EUR»، «bet_type":» roulette_straight, «» meta «: {» table _ id «:» ru-11 «،» selection «:» 17 «،» odds': 35}
}
3. 2. التوقيت وحالات الرهان
. بعد «WINDOW _ CLOSED»، يحظر المزود الخصم الجديد.
يتم رفض العطاءات المتأخرة برمز «LATE _ BET».
إذا تم كسر الاتصال، يمكن للعميل إعادة الرهان - يجب أن يكون الخادم قادرًا على تمييز النسخة المكررة بواسطة Idempotency-Key.
أوضاع المعاملات: «معلقة»، «مستقرة»، «متدحرجة _ خلفية»، «مرفوضة».
4) الأحداث المستديرة: النموذج والنظام
4. 1. مخطط حدث WebSocket
حول. بدأ "→ يأتي" round _ id "، مؤقت الرهان.
'bet. إقرار مقبول/مرفوض → لكل عرض.
حول. لم تعد الرهانات → مغلقة مقبولة.
حول. نتيجة → (الروليت/البطاقة/قطاع العظام).
«يدفعون» تم إنشاء '→ الكمية التي فاز بها اللاعب.
حول. استقر 'الوضع النهائي →، شيك.
مثال على حدث النتيجة:جسون
{
"نوع": "جولة. النتيجة، "round_id":" r-2025-10-18-12:30:15Z-001, "table_id":" ru-11 "،" حمولة ": {
«roulette»: {«number»: 17, «color»: «black»}, «hash»: «sha256: 8a7b... d1c», «video_ts":» 2025-10-18T12:30:23. 450Z"
}
}
4. 2. الاتساق والضوابط
يتم تزويد كل حدث بـ «seq» و «توقيع» (mTLS + توقيع هيئة الطلب).
بالنسبة للتسوية، يتم تحديد «الدفع _ الشيكات» - يجب أن يتقارب مجموع جميع الاعتمادات «المستديرة _ id».
5) تدفق الفيديو ووقت انتقاله
WebRTC للمراهنة اليدوية الحية (blackjack/baccarat/roulette) - ميزانية تأخير صارمة <2 s للعميل.
LL-HLS/DASH للمشاهدين/المقياس، يسمح 2-5 ج.
تزامن الوقت: NTP/chrony، في الحمولة - 'video _ ts' للإعادة والنزاعات.
Folback: عندما يتحلل WebRTC، → التبديل التلقائي إلى LL-HLS مع حظر الرهانات المتأخرة.
6) أخطاء، Retras، Timeouts
القواعد العامة:- جميع المكالمات S2S مع مهلة 800-1500 مللي ثانية، تعيد صورتها مع توقف أسي و Jitter، ولكن دون إعادة خصم الأموال (الخصوصية).
- «أموال غير كافية»، «حد _ تجاوز»، «حساب _ مقفل»، «معاملة مزدوجة _»، «رهان متأخر»، «عملة _ خطأ».
جسون
{
"خطأ": "INSUFFICIENT_FUNDS," "رسالة": "التوازن 18. 00 <مطلوب 25. 00، "transaction_id":" trx-7a2df-001 "
}
7) المكافآت والمساحات الحرة والتأمين
8) اللعب المسؤول والقيود
أعلام الجلسة: «مستبعد ذاتيًا»، «تهدئة _ حتى»، «خسارة _ حد _ يسار»، «وقت _ حد _ يسار».
يمكن للمزود طلب «حدود التحقق من صحة _» قبل كل خصم.
يمكن للمنصة بدء force_close_session: يتم استبعاد/تجاوز اللاعب الحد → يغلق المزود نافذة الرهان ويعود عند الرهانات غير الملعبة.
9) السلامة والامتثال
mTLS لـ S2S، HSTS، IP-allowist الصارم.
JWT/JWS مع TTL قصير لرموز الواجهة الأمامية، والتحقق من الجمهور/المصدر.
توقيع خطوط الويب الخاصة بالمزود (HMAC-SHA256 فوق الجسم).
سجلات نشاط التاجر، إعادة التشغيل المستديرة، التدقيق الثابت (تخزين WORM).
تخزين البيانات الشخصية - تقليل PII، ترميز 'player _ id'، فترات الاحتفاظ بالولاية القضائية (اللائحة العامة لحماية البيانات والنظائر).
الحجب الجغرافي والحظر حسب الولاية القضائية على مستوى CreateGameSession.
10) المصالحة والمالية
10. 1. التقارير بالساعة/اليومية
يقدم مقدم الخدمة تقريرًا عن «round _ id → total_bets، total_wins، الرسوم». تجمع المنصة بين:- الديون = Σ الرهانات، الائتمانات = Σ تفوز + عوائد، دلتا = GGR (بما في ذلك المكافآت/الجوائز الكبرى/العمولات).
جسون
{
«التاريخ»: «2025-10-18»، «العملة»: «اليورو»، «الجداول»: [{
«table_id":» ru-11 «,» rounds': 1260, «total_bets":» 45230. 00، «total_payouts":» 43012. 50، «jackpot_contrib":» 302. 00، «provider_fee":» 2. 5%"
}]
}
10. 2. سيناريوهات التراجع
فشل جولة → الفيديو/Storyboard. تم إلغاؤه: يرسل المزود «التراجع» عن جميع الرهانات في الجولة.
تم تسجيل معالجة الخصم المزدوج على المنصة → «DUPLICE _ TRANSACTION» و 200 موافق بنفس النتيجة.
11) أحداث الدردشة والاعتدال وواجهة المستخدم
تمر أحداث الدردشة عبر قناة منفصلة (WebSocket # 2) مع مرشحات كلمات التوقف.
إعلانات النظام (رهانات قريبة، قائمة الفائزين) - فقط من مصدر مزود موثوق، موقع/مخطط زمني.
12) الاختبار والشهادة
مزود Sandbox: نتائج ثابتة، القدرة على القوة. النتيجة ".
محيط QA: طاولة اختبار بنوافذ رهان مقطوعة (5-8 ج) وتدفق متسارع.
الحمل: محاكاة 5-10 آلاف لاعب متزامن، ذروة الخصم في الثانية (TPS) ≥ مجدولة × 1. 5.
شهادة الإدماج: قوائم مرجعية بشأن الخصوصية والعملات والتقريب ومعالجة الانقطاعات والامتثال للحدود والاستبعاد الذاتي.
13) المقاييس و SLO
تلك: متوسط زمن الوصول/95p لـ «الخصم/الائتمان»، WebSocket ذهابًا وإيابًا، خطأ تزامن الوقت، معدل الانخفاض WebRTC.
Продукт: معدل قبول الرهان، معدل الرهان المتأخر، معدل النزاع، معدل رد التكاليف، مدة الجلسة، الاحتفاظ، ARPU/LTV.
أمثلة SLO:99. 5٪ «خصم» ≤ 1. 2 s، 99. 9٪ تسليم دائري. نتيجة '≤ 300 مللي ثانية بعد التثبيت، تأخير الفيديو ≤ 2. 5 s لـ 95p WebRTC.
14) تعدد العملات والضرائب والتوطين
التحويل - خارج المزود: تعمل اللعبة بشكل صارم بعملة الجلسة.
الضرائب/الخصومات - على جانب المنصة مع «الائتمان» (حقل «الاقتطاع»).
التوطين: 'lang'، وشكل الرقم/العملة، والمنطقة الزمنية لأجهزة التوقيت والتقارير.
15) خيارات التكامل
1. المزود المباشر: أقصى قدر من التحكم والميزة، ولكن عقود/شهادات منفصلة.
2. من خلال المجمع: تغطية سريعة من قبل مقدمي الخدمة، ومخططات موحدة، وأحيانًا مرونة أقل.
3. هجين: طاولات علوية مباشرة، والباقي من خلال مجمع.
16) المواصفات المصغرة (المجموع)
16. 1. WebSocket الوارد (عميل لمزود)
جسون
{"نوع ":" رهان. مكان"، "رهان": {
«مبلغ»: 25، «اختيار»:» 17»، «table_id":"ru-11»
}، "idempotency_key":"c3a2-...-001"}
16. 2. WebSocket outbound (مزود إلى عميل)
جسون
{"نوع ":" رهان. مقبولة، «bet_id":"b-8821,» «seq»: 12031}
{"نوع ":" جولة. مغلقة، «round_id":"r-...001,» «seq»: 12050}
{"نوع ":" جولة. النتيجة، «نتيجة»: {«رقم»: 17، «لون»: «أسود»}، «seq»: 12070}
{"نوع ":" دفع تعويضات. تم إنشاؤه، «المبلغ»: 875، «العملة»: «EUR»، «seq»: 12075}
16. 3. S2S المحفظة (مزود ↔ النظام الأساسي)
"POST/wallet/debit' (أبله)- "POST/wallet/credit' (أبله)
- «POST/wallet/relback» (خفي)
توقيع HMAC، «Timestamp»، «Nonce»، الحماية المتكررة (TTL ≤ 60 c).
17) حالات الحافة وكيفية إغلاقها
فصل اللاعب: الرهان المرسل، لا تأكيد → تكرار مع نفس «Idempotency-Key» ؛ الخادم سوف يستجيب بنفس الحالة.
تغيير التاجر/سطح السفينة في الجولة: الإلغاء التلقائي و «التراجع» الكامل.
عدم تطابق العملة: «العملة _ ميسماتش» + سجل الأحداث ؛ يتم حظر اللعبة حتى إعادة إصدار الجلسة.
الاستبعاد الذاتي في وقت اللعبة: «القوة _ الجلسة القريبة» الفورية، العودة دون لعب.
التغيير في جودة الفيديو: العميل فقط، لا يوجد تأثير على أجهزة التوقيت/الرهانات.
إعادة مصافحة WebSocket: دون فقدان النظام - طابور الأحداث مع «seq»، «اللحاق بالركب» غاب.
18) قائمة مرجعية لإطلاق الإنتاج
السلامة
- شهادة تثبيت mTLS +، IP-allowist.
- وقع على جميع خطوط الويب وتحقق من «Timestamp »/« Nonce».
- Mini-PII: فقط «player _ id» (رمزي).
الموثوقية
- هوية جميع المعاملات النقدية.
- الإعادة المستديرة ومراجعة الحسابات غير القابلة للتغيير.
- WebRTC → LL-HLS auto-folback.
المنتج
- تطبق الحدود/اللعب المسؤول في الوقت الفعلي.
- مطالبات السكان الأصليين في وقت الرهان.
- تنبيهات لوحات القيادة SLO + 24/7.
API تكامل اللعبة الحية عبارة عن حزمة من التدفق منخفض الكمون وحافلة الأحداث والمحفظة الغبية مع متطلبات صارمة لطلب الرسائل والتوقيت والأمان. يعتمد التنفيذ الناجح على: دورة حياة صارمة من الرهانات والجولات، والاتساق القابل للتحقق (التسوية)، وحماية البيانات وحدود اللعب المسؤولة - وتحويل «البث الجميل» إلى منتج مالي موثوق ومعتمد.