WinUpGo
يبحث
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
كازينو العملات المشفرة كازينو التشفير Torrent Gear هو البحث عن السيل لجميع الأغراض! تورنت جير

كيف يؤثر المزاج على أسلوب اللعبة

1) إجابة قصيرة

لا يغير المزاج RTP و EV، لكنه يغير الأسلوب بشكل حاد: السعر والسرعة ومدة الجلسة واختيار التقلب والانضباط. النشوة تؤدي إلى "dozhim'، الإجهاد - للكلب، التعب - للطيار الآلي، الملل - للبحث عن أوضاع" حادة ". من أجل عدم الدفع مقابل التقلبات، قم بتعديل الأسلوب مع الدولة مسبقًا وإصلاح قواعد تغيير الوضع.


2) بيولوجيا المزاج (باختصار)

الدوبامين (توقع/تحفيز) ↑ → الشغف «مرة أخرى»، خطر المبالغة في الرهان.

النورإبينفرين/الإبينفرين ↑ → سرعة القرارات ↑، لكن ممر الانتباه يضيق.

الكورتيزول (الإجهاد) ↑ → التركيز على «التخلص من الألم الآن»، وهو ميل إلى الدوجون.

النوم/التعب: التحكم في ↓ الفص الجبهي والعادات والنبضات.


3) خمسة مزاجات أساسية → خمسة أنماط ألعاب

أ) النشوة (بعد الفوز)

الأعراض: الشعور بـ «المسلسل»، الرغبة في «التوطيد»، نمو الثقة.

التحولات: معدل ↑، معدل ↑، الانتقال إلى ألعاب أكثر تقلبًا.

الأخطاء: «تأثير أموال المنزل»، رفض التوقف، إزالة القيود.

الترياق: توقف مؤقتا من 5 إلى 10 دقائق ؛ سحب السيارات بنسبة 50-70٪ من الأرباح ؛ والعودة إلى القاعدة ش ؛ لتغيير نوع اللعبة في هذه الدورة.

ب) التركيز الهادئ

الأعراض: حتى التنفس واندفاع منخفض.

التحولات: المعدل في الممر، والوتيرة مستقرة، بعد الخطة.

الأمثل للأهداف الأساسية (الرهان/الوقت)، التنفيذ الدقيق للنموذج في الأسعار.

الدعم: أجهزة التوقيت، والتوقفات الدقيقة المجدولة، وعدم الابتكارات أثناء الطيران.

جيم) التعب/النعاس

الأعراض: شرود الذهن، «هفوات الانتباه»، الدبوس التلقائي «حتى لا تفكر».

التحولات: يتم تجاهل وتيرة ↑ بسبب التلقائية وانضباط ↓ والتوقفات.

الأخطاء: جلسات طويلة، نمو معدل الدوران «الفارغ».

الترياق: وقف الحظر أو النقل ؛ إذا لعبت - u − 20٪، وقت الكتلة − 30٪، أوقف الدبوس التلقائي.

د) الإجهاد/التهيج (بعد السلبيات)

الأعراض: الرغبة في «التغلب» وعدم تحمل التوقف مؤقتًا.

التحولات: معدل ↑ خارج الممر، والأوضاع المتطرفة/القطارات السريعة.

الأخطاء: دوجون، توقف عن نقل الخسارة.

الترياق: وقفة 10 دقائق ؛ نهاية الكتلة بمشاعر ≥4/5 ؛ لمدة أسبوع - ش − 20٪ والوقت − 20٪.

هـ) الملل/البحث عن الإثارة

الأعراض: «هادئ للغاية» أريد «إضافة الفلفل».

التحولات: التحولات بين الفتحات/الأسواق، اختيار التقلبات العالية، معدل ↑.

الأخطاء: الابتعاد عن خطة الحوافز.

الترياق: تغيير النشاط (النهوض/الماء/المشي) أو «حزمة الملل» المعدة مسبقًا: كتلة قصيرة من 100-150 تدور على تقلب متوسط منخفض في الممر السابق u.


4) خريطة «المزاج → المخاطرة → القواعد»

مزاجالفخاخ الرئيسيةالقواعد المعمول بها
نشوةالرهانات، وتغيير نوع الألعابتوقف مؤقت، خروج تلقائي، عودة صارمة إليك
الهدوءالثقة المفرطةوقفة دقيقة بمؤقت، لا ارتجالات
التعبالطيار الآلي، أقدام منسيةتقليل u/time، إيقاف تشغيل الدبوس التلقائي
إجهاددوجون، تمديد الحدتوقف مؤقتًا/توقف، أسبوع «النظام الغذائي الخطر»
المللإيجاد تقلبات«حزمة الملل» داخل الممر

5) ملف تعريف المزاج: إعداد الأسلوب الشخصي

قم بعمل «خريطة» بسيطة (مقياس 1-5 لكل حالة) وربط نقطة الإعداد بها.

قالب:
  • إذا ≥4/5 النشوة → إيقاف 10 دقائق مؤقتًا، فإنتاج 50-70٪ من الربح، u" = u (بدون زيادة).
  • إذا كان الإجهاد ≥4/5 → التوقف ؛ في الأسبوع: u" = 0. 8u، وقت الكتلة × 0. 8.
  • إذا كان التعب ≥3/5 → كتل قصيرة فقط (≤30 دقيقة)، u" = 0. 8u، انطلق تلقائيًا.
  • إذا كان الملل ≥4/5 → لا يغير التقلب ؛ سمح «حزمة الملل» (تقلب منخفض/متوسط) في نفس u.
  • إذا كان الهدوء 3-4/5 → خط الأساس دون تغيير.

6) صيغة Setpoint «للمزاج»

ندخل معامل المزاج (k_m):
[
u '= u\times k_m,\quad k_m=\begin{cases}
1. 0، &\نص {راحة البال}\
0. 8، &\نص {تعب أو إجهاد (لمدة أسبوع)}\
1. 0, &\text {euphoria (ban on up)}\
1. 0، &\النص {الملل (لا ارتفاع/تقلب)}
\ النهاية {الحالات}
]

لا يزال الممر ± 10-15٪ ولا يتوسع بسبب الدولة.


7) القواعد «قبل/أثناء/بعد»

قبل الدورة

الهدف (الوقت/الرهان/المرح)، البنك لكل كتلة، القاعدة (ش)، ن.

توقف الخسارة = 1-2 × من «قيمة الدوران» المتوقعة ((1-\النص {RTP} )\cdot N\cdot u).

كسر الربح: إصلاح المضاعف ؛ بعد - توقف مؤقت وإنتاج جزئي.

المزاج على مقياس من 1-5 → اختيار الملف الشخصي و (k_m).

Pro tempore

مؤقت 45-60 دقيقة وعداد مستدير.

توقف مؤقتًا من 5 إلى 10 دقائق في: WIN-PEAK، 3 سلبيات متتالية، سلسلة «تقريبًا»، المشاعر ≥4/5.

انطلق تلقائيًا لأي انفجار ؛ لا تغير نوع اللعبة «للعواطف».

لاحقا

المجلة: معدل الدوران، النتيجة، العرض الترويجي، المدة، المشاعر (1-5)، العلامات WIN-PEAK/NEAR/TILT.

تسوية العائد الصافي على الاستثمار و «قيمة الدوران» للأسبوع ؛ التعديلات بين الدورات.


8) سيناريوهات المثال

السيناريو 1 - «ربح x200، حكة اليدين»

أوقف 10 دقائق مؤقتًا → إنتاج 60٪ → عد إلى القاعدة u في مؤقت → الفتحة/السوق السابق لمدة 30 دقيقة. لا توجد أوضاع «متطرفة» في هذه الكتلة.

السيناريو 2 - «رهانان مريضان على التوالي، غضب»

توقف مؤقتًا → إذا كان ≥4/5 الغضب هو نهاية الكتلة. الأسبوع المقبل: u − 20٪، الوقت − 20٪. القطارات السريعة محظورة.

السيناريو 3 - «ممل، كل شيء متساوٍ»

تشمل «حزمة الملل»: 100-150 دوران منخفض/متوسط التقلب، نفس u ؛ ثم استراحة لمدة 10 دقائق.

السيناريو 4 - «متعب، لكني أريد أن أنهي زائد»

توقف - نقل كتلة. إذا بقيت، فستكون 20-30 دقيقة فقط مع u − 20٪ وبدون دبوس تلقائي.


9) آلات حاسبة رصانة صغيرة

الخسارة المتوقعة في الساعة (الفتحات):
[
\ mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\arex (1-\text {RTP} )\times\text {revolution/hour}
]

عادة ما ↑ النشوة/الإجهاد/الملل السرعة و/أو u → ↑ معدل دوران/ساعة مع نفس المنزل.

قاعدة الانسحاب بعد الانزلاق:
[
\ text {Q, output} =\max {\alpha\cdot\text {profit} ,\\text {profit} -\text {risk block balance}} ,\quad\alpha\in [0. 5; 0. 8]
]

10) القوائم المرجعية

قبل

  • المزاج (1-5) ملاحظ ؛ موجز مختار (k_m).
  • الهدف، المصرف، (ش)، N، SL، TP، الحد الزمني.
  • ممر المعدل ± 10-15٪.

Pro tempore

  • الوقت/العداد على.
  • توقف عند WIN-PEAK/NEAR/3 −/emotion ≥4/5.
  • لا تغيير في نوع اللعبة/التقلب «حسب المزاج».

لاحقا

  • المجلة: Total/Emotion/Tags.
  • تسوية عائد الاستثمار الصافي الأسبوعي و «قيمة المبيعات».
  • التعديلات - فقط بين الدورات.

11) خلاصة القول

المزاج هو «منظم مخفي» قوي لأسلوبك. إنه لا يغير الاحتمال، ولكنه يغير المعدل والسرعة والمدة والانضباط - وبالتالي فحص الأخطاء. ترجمة المشاعر إلى إعدادات الملف الشخصي: إصلاح القواعد لكل ولاية مقدمًا، والحفاظ على الرهان وإيقاف الممر مؤقتًا، والاحتفاظ بمجلة. بهذه الطريقة توفر المال وتترك اللعبة في منطقة مخاطرة خاضعة للسيطرة بدلاً من المخاطر العاطفية.

× البحث عن طريق اللعبة
أدخل 3 أحرف على الأقل لبدء البحث.