WinUpGo
يبحث
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
كازينو العملات المشفرة كازينو التشفير Torrent Gear هو البحث عن السيل لجميع الأغراض! تورنت جير

كيف يساعد Discord في تنسيق البطولات

مقدمة: لماذا Discord = «نظام التشغيل» للبطولة

يجمع Discord بين الدردشة والصوت/الفيديو والأدوار والروبوتات - وهذا يحول الخادم إلى مركز تحكم في البطولة: تتم الإعلانات وقبول التطبيقات والشبكات والجداول الزمنية والتحكيم والاستئناف والبث في مكان واحد. الشيء الرئيسي هو تصميم العمارة بشكل صحيح حتى لا تتحول السرعة إلى فوضى.


1) بنية الخادم للبطولة

القنوات (الحد الأدنى):
  • ابدأ: «# القواعد»، «# التحقق»، «# الإعلانات» (الأمر فقط)
  • REG: "# الاشتراك"، "# تسجيل الوصول"، "# rosters'
  • الأقواس: «# أقواس»، «# جدول المباراة»، «# نتائج»
  • المباريات: General '# match-chat' + خيوط تم إنشاؤها تلقائيًا للمباراة
  • بث مباشر: «# stream-links'، صوت» Commentors'، «Analytics Studio»
  • الدعم: «# إنشاء تذكرة» (الروبوت يصنع تذكرة خاصة)، «# faq»
  • ~ القضاة: القضاة، الاستئناف، سجلات القرارات
  • الموظفون (ب): «التخطيط»، «سجلات الروبوت»، «الحوادث»
  • LOCALE: "# eu-chat' و" # na-chat' و "# latam-chat' و" # tr-chat' و "# ru-chatt'
الأدوار:
  • «@ Players' و» @ Captains' و «@ Judges» و «@ Casters' و» @ Analyts' و «@ Staff» + «@ Game:»... و «@ Region:...» لرؤية القنوات الصحيحة. ومبدأ الحقوق الدنيا إلزامي.

2) التسجيل وتسجيل الوصول

العملية:

1. الإعلان → نموذج/بوت في «# الاشتراك» (الاسم المستعار، الهوية، المنطقة، القبطان، جهات الاتصال).

2. تأكيد التكوين في «# القوائم» (الموعد النهائي الصارم).

3. تسجيل الوصول الإلزامي في يوم البطولة («# تسجيل الوصول» مع زر الروبوت قبل 30-60 دقيقة من البداية).

4. المتسربون → تحديث الشبكة تلقائيًا.

نموذج الرسالة المفتوحة للتسجيل:
  • المفتاح> سجل قبل DD. MM، 20:00. تسجيل الوصول في يوم البطولة 18: 30-19: 00. التنسيق: Double Elim، BO1، BO3 النهائي. القواعد في # القواعد.

3) الشبكات والجداول الزمنية

Форматы: Single/Double Elimination، Swiss، Round Robin، Ladders.

الممارسة:
  • وضع القوس والجدول الزمني بشكل منفصل.
  • قم بإنشاء خيط المباراة عند نشر زوج: فيه - الوقت، الردهة، الحكم، النتيجة.
  • سجل الشوط الفاصل ومعايير البذر مسبقًا.

4) الأتمتة والروبوتات

وظائف لا بد منها:
  • التسجيل/تسجيل الوصول (rolling '@ Players'، التحقق من صحة البيانات).
  • مولد الشبكة والجدول الزمني ؛ الإنشاء التلقائي لخيوط/قنوات التطابق.
  • تقرير النتائج: يرسل القباطنة فاتورة، ويؤكد القاضي → تحديثات الروبوت «# أقواس» و «# نتائج».
  • مضاد للبريد العشوائي/مضاد للغارات (كابتشا، مرشحات الوصل/قائمة الحظر).
  • التذاكر: «# إنشاء تذكرة» → قناة خاصة تحمل علامات SLA.
  • الخلاصات: «مباريات اليوم»، «أبرز الملامح»، «انتهاكات/قرارات الأسبوع».

5) الحكم ومكافحة الغش والاستئناف

القضاة: دور منفصل وقنوات خاصة.

معيار المطابقة (في مرساة المطابقة): خريطة/خادم/إصدار، حد انتظار الخصم (على سبيل المثال 10 دقائق)، المهلة، التبديلات.

الأدلة: لقطات شاشة، عروض توضيحية/إعادة، سجلات.

العقوبات: تحذير → التكنولوجيا. الهزيمة → عدم الأهلية (الحجم مع الأمثلة).

الاستئناف: تقديم التذكرة في غضون دقائق بعد المباراة، يتم نشر حكم الحكم في الموضوع.


6) التواصل في يوم البطولة

الإيقاع:
  • لمدة 24 ساعة - تذكير بأدوار الألعاب/المناطق.
  • لمدة 2 ساعات - تكرار الإعلان بقائمة مرجعية.
  • لمدة 15 دقيقة - «مباريات الموجة الأولى: الخيوط مفتوحة».
  • خلال الحدث - تحديثات لاحقة في جولات كل 30-60 دقيقة.
نموذج التحديث المستدير:
💡 تنطلق الجولة 2 في 7. 30 مساءً. الخيوط: M21 و M22 و M23 و M24. تم إصلاح القضاة. الفائزون - تقرير إلى الموضوع + ping @ Judges.

7) البث والإعلام

قناة # روابط البث مع جدول البث.

دور "@ Casters' و" Studio "الصوتي للمعلقين.

خطة مصغرة من النقاط البارزة: أفضل لاعب في المباراة، «عودة اليوم»، أفضل لحظة في ردود الفعل.

مقابلات ما بعد المباراة/AMA في صوت لزيادة المشاركة.


8) الدعم والحوادث

التذاكر: الفئات - مشكلة فنية، نزاع على النتيجة، سلوك اللاعب، مشاكل عامة.

جيش تحرير السودان (على سبيل المثال):
  • حوادث المباراة - الاستجابة الأولية ≤ 5 دقائق.
  • مشاكل فنية - ≤ 10 دقائق.
  • أسئلة عامة - ≤ 30 دقيقة.
  • دليل الأزمات: الغارة/البريد العشوائي → وضع القراءة فقط، قائمة الحظر، الرسالة في «# إعلانات»، نقل المباريات إذا لزم الأمر.

9) التنظيم (التعرض)

العمر/المنطقة، الأشكال والخرائط.

تسجيل الوصول وعدم الحضور (التأخير = الآفة التقنية).

المعايير السلوكية (السمية الصفرية، حظر الدوكسينغ).

متطلبات مكافحة الغش (إصدارات العملاء، السجلات، البرامج المحظورة).

الطعون: توقيت القرار وشكله ومن ينظر فيه ونهايته.

الجوائز: الأنواع والنظام وشروط الإصدار، لمن وكيف يتم تسليمها.


10) مقاييس النجاح

التغطية والمشاركة: الطلبات التي اجتازت تسجيل الوصول، والوجود في البداية.

جودة المباراة:% عدم الحضور، متوسط وقت الانتظار، عدد الحالات المثيرة للجدل.

سرعة التحكيم: متوسط FRT/TTR بالحادث.

الوسائط: ذروة المشاهدين، متوسط وقت المشاهدة، منشورات ER.

استقرار العملية: الامتثال للجدول الزمني (± دقائق)، ومدة الجولات.

الاحتفاظ: نسبة الفرق/اللاعبين العائدين في الحدث التالي.


11) قائمة المنظم المرجعية

  • تمت الموافقة على التنظيم والشبكة والبطاقات وفواصل التعادل.
  • القنوات/الأدوار التي تم إنشاؤها، والتحقق من الحقوق، والخيوط الافتراضية.
  • الروبوتات: التسجيل، تسجيل الوصول، الشبكات، التقرير، التذاكر، مكافحة البريد العشوائي.

يتم تعيين القضاة في الجولات، ونماذج القرار جاهزة.

  • خطة وسائل الإعلام والتراكبات، جدول الإعلان/التذكير.
  • خطة أزمة (غارات، قطرات خدمة، نزاعات).
  • جدول الاتصالات: قباطنة، قضاة، صاعقون، دعم تقني.

12) خطة التنمية لمدة 90 يومًا

الأيام من 1 إلى 30 (طيار):
  • إطلاق خادم/أدوار/روبوتات، بطولة مصغرة لـ 8-16 فريقًا.
  • جمع التعليقات وإعداد التذاكر و SLAs، الرجعية.
الأيام 31-60 (المقياس):
  • الموسم الأول: Double Elim/Swiss، طبقة وسائط، أدوار شريك.
  • موجزات تلقائية للنتائج والأحداث البارزة، جوائز أفضل لاعب.
الأيام 61-90 (الدوري):
  • التوسع حسب المنطقة/القسم، ترتيب اللاعب/الفريق.
  • حفلات مراقبة منتظمة ومقابلات بعد المباراة وأنشطة رعاية.

13) نماذج الرسائل السريعة

إعلان الجولة:
💡 الجولة N تبدأ في HH: MM. يتم تعيين الغرف والحكام في مباريات رديئة. تقرير الحساب - شكل في رأس الموضوع، ping @ Judges في نزاع.
هؤلاء. المهلة:
💡 توقف تقني حتى HH: MM بناءً على طلب الفريق X. وإذا لم يتقرر ذلك، فإن القاضي سيبت في اللوائح.
إغلاق النزاع:
💡 نظرنا في الاستئناف، تم اتخاذ قرار: المباراة M # # - التكنولوجيا. الهزيمة أمام الفريق Y (الفقرات ألف، الفقرة باء). التفاصيل في «سجلات القرار».

14) الأخطاء المتكررة وكيفية تجنبها

لا تسجيل وصول → العديد من عدم الحضور. أدخل نافذة تسجيل الوصول ونظام تلقائي.

قناة واحدة مشتركة للمباريات → الفوضى. استخدم الخيط للمباراة.

عقوبات غامضة → صراعات. نشر مقياس وأمثلة على الانتهاكات.

لا يوجد جيش تحرير السودان للقضاة → تأخير. أدخل FRT/TTR والواجب.

غارات ضعيفة → البريد العشوائي. كابتشا، تقييد الارتباط، نماذج الحظر مطلوبة.

لا توجد أخطاء → بعد البحر تتكرر. قم بتقييم اللوائح وتحديثها.


يجعل Discord تنسيق البطولة شفافًا ويمكن التنبؤ به: يتم تحديد الأدوار حسب النظام والقنوات والخيوط - الهيكل والروبوتات - السرعة والتحكيم والتذاكر - الإنصاف والتحكم، وسائل الإعلام - الوصول والعواطف. مع اللوائح الجيدة والقوائم المرجعية و SLAs القابلة للقياس، تتحول البطولة من «الارتجال اليدوي» إلى عملية يمكن التحكم فيها والتي تتدرج بسهولة من أحداث الغرفة إلى الدوري الموسمي.

× البحث عن طريق اللعبة
أدخل 3 أحرف على الأقل لبدء البحث.