توازن الفرص والتقدم: لنكون «صادقين»
1) ما يسميه اللاعب «عادل»
«الصدق» في التلاعب هو مزيج من ثلاثة أشياء:- إمكانية التنبؤ بالجهد: أفهم مقدار العمل الموجود قبل الجائزة.
- تكافؤ الفرص: فرصتي ليست أسوأ من فرصة الآخرين على قدم المساواة.
- شفافية القاعدة: أعرف ما الذي يؤثر على الفرصة/التقدم ولماذا.
يعاني اللاعب من «سوء الحظ» إذا رأى التأمين (الضمانات) والبدائل (المسارات من خلال التقدم).
2) محور «فرصة ↔ التقدم»
Chance (قطرات RNG): سعة عاطفية عالية، وقمم سريعة من المتعة، ولكن خطر الإحباط من سلسلة طويلة «جافة».
التقدم (معالم حتمية): انخفاض السعة، ولكن الدافع المستقر «خطوة أخرى».
الاستنتاج: استخدم هجينًا: فرصة لشرارة عاطفة، تقدم لضمان النتيجة.
3) صندوق التوازن الأساسي (HAR: هجين، مضمون، محدود السعر)
1. الهجين: لكل جائزة قيمة كلا المسارين: انخفاض عشوائي أو تقدم تراكمي.
2. مضمون: بعد محاولات N دون نجاح، يتم تضمين التأمين: مؤقت الشفقة/حماية الحظ السيئ.
3. معدل محدود: هناك إيقاع/حدود حتى لا «تمتص» النخبة المجموعة بأكملها وتكسر الاقتصاد.
4) التأمين ضد الإخفاقات (مؤقتات الشفقة)
الخيارات:- شفقة شديدة: مكافأة مضمونة على محاولة Nth (على سبيل المثال، في الإطار الخمسين).
- الشفقة الناعمة: تنمو الفرصة بعد كل فشل (على سبيل المثال، + 2٪ من الفرصة الأساسية لكل محاولة دون انخفاض).
- الرمز الشفقة: يتم إصدار الرموز/الشظايا لكل فشل ؛ يمكن استبدالها بمكافأة.
- p₀ الفرصة الأساسية: 1-5٪ للملاحم، 0. 2-1٪ للأساطير.
- سقف النمو: بحيث لا تذهب الشفقة الناعمة> 40-50٪ بدون محدد.
- من المؤسف بشدة: الهدف 95 في المائة من الوقت/المحاولات (على سبيل المثال: 95٪ من اللاعبين سيحصلون على جائزة ≤ 21 يومًا).
5) معالم التقدم
خطي: جمع 100 نقطة - احصل على مكافأة.
السلم: جوائز صغيرة كل 10 نقاط، كبيرة - بمقدار 100.
المجموعات: إغلاق 5 بعثات مواضيعية → metanagrade.
المسارات الموسمية: فرع مجاني + فرع متميز من مستحضرات التجميل (دون التأثير على مصالحة الرهانات).
مكافحة الازدحام: أدخل تباين المهام (مختلف مقدمي/أوضاع)، واقيات الفم اليومية والتعزيزات في «الأيام النادرة».
6) الشفافية ومراقبة الإدراك
أظهر صيغة نمو الفرصة بعبارات بسيطة: «كل فشل + 2٪ للفرصة، لا يزيد عن 1 × 10 دقائق».
شاشة منفصلة «كيف تعمل»: فرصة أساسية، حدود، منطق شفقة، مواعيد نهائية.
سجلات اللاعب: «لقد سجلت 14 محاولات، والفرصة الحالية 29%، مضمونة في الخامس والثلاثين».
7) اقتصاديات الانبعاثات (حتى لا «يفرط العرض»)
التغطية النادرة المستهدفة:- نادر: 25-35٪ نشط في الموسم
- الملحمة: 8-12٪
- الأسطوري: 2-4٪
- إصدار الميزانية: خطة لعدد «الحالات» أو ما يعادلها من تكاليف التقدم.
- التناوب: بعد الموسم - إلى الأرشيف ؛ «عودة رجعية» نادرة في مناسبات خاصة.
8) أنماط «الصدق» التقنية
زناد الخصوصية: حدث → استحقاق واحد، إعادة التدوير آمنة.
التحقق المؤجل: تحقق من الظروف المعقدة بشكل غير متزامن، ولكن أصلح المكافأة ذريًا.
يقرر الخادم RNG، العميل يتخيل فقط (لا جوانب العميل).
9) مكافحة الإساءة
غطاء السرعة: لا أكثر من X يحاول في Y دقائق، نافذة باردة بعد الأدوية السريعة.
مجموعة متنوعة من الإجراءات: لا يتوفر جزء من التقدم إلا عند تغيير الطريقة/المزود/الرهان.
تفريغ الدفعة - الجلسات الجزئية المتكررة على فترات محددة لا تحرز تقدمًا.
10) علم نفس «الصدق» في الواجهة
Fidbeck on failure: «+ 1 shard to surance»; شفقة تقدمية على الضمان.
Fidbeck للنجاح: منخفض الضوضاء، موجز VFX ؛ زر «التباهي» اختياري.
النغمة: تجنب الغموض التسويقي، لا تعد «شبه مضمون».
11) مقاييس التحكم (وليس الاحتفاظ فقط)
جيني بالجائزة: كلما انخفض، زاد توزيعه بالتساوي مع جهود مماثلة.
وقت P95 للمكافأة: ابق ضمن الهدف (على سبيل المثال ≤ 21 يومًا للملحمة).
الارتداد بعد خط الجفاف: نسبة اللاعبين الذين غادروا بعد سلسلة هزائم طويلة هي علامة حمراء رئيسية.
معدل التجهيز/مدة التجهيز: ما إذا كان قد تم استلام الجائزة والارتداء.
معدل حرق الرموز: سواء تم إنفاق القطع/الرموز المميزة أو تراكمها (علامة على الخوف من «الإنفاق غير المربح»).
معدل الإبلاغ/الشكوى بشأن «الظلم».
12) A/B من المنطقي تشغيله
1. Hard vs Soft Pity في p₀ الثابتة.
2. المسافة بين المعالم: 8-10-12 خطوة.
3. خيار التأمين الرمزي: 1 شظية لكل محاولة مقابل شظايا فقط بعد محاولات X.
4. سقف السرعة: حدود بالدقيقة مقابل اليوم.
13) مثال الإعدادات (زائف)
فرصة أساسية وشفقة ناعمة:
p0 = 0. 02 # 2٪ فرصة أساسية دلتا = 0. 015 # +1. 5٪ للفشل p_cap = 0. 45 # الحد الأقصى 45٪
cooldown = 10m # محاولات لا تزيد عن 1 في 10 دقائق
شفقة شديدة:
إذا attempts_without_drop> = 30:
grant_reward ()
رمز الشفقة:
shard_per_fail = 1 cost_to_craft = 25 # ضامن لـ 25 فشل
14) قائمة مرجعية «الصدق» قبل الإصدار
- هناك كلا المسارين: الانخفاض العشوائي والمعالم الحتمية.
- يتم تكوين القبعات الناعمة/الصعبة والصدفة.
- شاشة شفافة «كيف تعمل» + محاولات تسجيل.
- حدود الإيقاع ومكافحة الإساءة.
- اختبار وقت منح الجوائز P95 الجلسات الاصطناعية.
- تناوب/إصدار يناسب الميزانية الموسمية.
- UX للفشل/النجاح هادئ، محترم، لا تلاعب.
15) الإطار الأخلاقي
لا تقدم المكافآت أي ميزة رياضية في الألعاب.
احتمالات صادقة بدون «وزن خفي».
القدرة السهلة على إيقاف تشغيل المؤثرات وإخفاء العرض.
مسارات خروج مفهومة: توقف مؤقت، حدود، روابط إلى الألعاب المسؤولة.
الإنصاف هو السيطرة على تباين الانطباعات. أضف العاطفة من خلال الصدفة، لكن سجل النتيجة من خلال التقدم والتأمين. احتفظ بالمشكلة في الميزانية، واجعل القواعد مرئية وتحقق من P95 الوقت قبل الجائزة - ثم يُنظر إلى النظام على أنه «صادق»، ويحفز على الاستمرار ولا يكسر اقتصاد الموسم.