WinUpGo
يبحث
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
كازينو العملات المشفرة كازينو التشفير Torrent Gear هو البحث عن السيل لجميع الأغراض! تورنت جير

كيف يتم منح النقاط في بطولات الفتحات

تركيبة النقاط المصممة بشكل صحيح تجعل البطولة عادلة وتقلل من السمية وتزيد من الاحتفاظ بها. المبادئ الرئيسية: تطبيع الأسعار، والحد من حجم المحاولات، وشفافية القواعد. لا يغير التسجيل RTP أو يتداخل مع RNG - إنه إضافة تجمع نتائج الدوران إلى مقياس قابل للمقارنة.


1) أهداف نظام النقاط

الإنصاف: لا تعتمد فرصة الفوز بشكل مباشر على حجم الرهان أو طول الطحن.

الوضوح: يرى اللاعب مسبقًا ما يجب فعله وكيف يتحسن المركز.

مراقبة الاقتصاد: العرض المتوقع للمدفوعات وعدم تفكيك الودائع.

RG حسب التصميم: الصيغة لا تدفع من أجل معدلات أعلى.


2) المبادئ الأساسية لمكافحة الدفع مقابل الربح

1. تطبيع المعدل (قارن «الحظ» وليس «الروبل»).

2. محاولات الحد الأقصى (يتم احتساب أفضل دوران/فترة N، وليس مجموع الكل).

3. مجموعة متنوعة من المحتوى (مكافأة ثابتة لمقدمي/ألعاب فريدة، ولكن مع حدود يومية).

4. يتم خصم أموال المكافآت أو إلغاؤها.

5. فواصل التعادل حتمية (تم الوصول إليها سابقًا - أعلى ؛ ثم التنوع ؛ ثم سحب البذور).


3) نماذج التسجيل

3. 1. درجة المضاعف - افتراضي

الصيغة:
  • «النتيجة = الجولة (100 لوج 2 (الفوز/الرهان + 1))»

لماذا يعمل: يطفئ منحنى السجل ميزة الرهان الكبير ؛ الحظ النسبي أهم من الحجم.

الإعدادات: معامل 100 - مقياس للنظارات «المقروءة» ؛ يمكن أن تكون متنوعة.

3. 2. تطبيع الرتبة (النسبة المئوية/الرتبة)

النقاط = النسبة المئوية لأفضل دوران لك بين جميع دورات الدورة الشهرية.

الإيجابيات: مقاومة شديدة ؛ السلبيات: يتطلب فرزًا وتأخيرًا عالميًا.

3. 3. أفضل ما في N

النتيجة النهائية = مجموع/متوسط/متوسط N أفضل يوم/حدث يدور.

التوصية: N = 20/يوم ؛ للسباقات N = 10-15 بمتوسط أفضل من 3-5.

3. 4. متوسط الأطوال (لسباقات السرعة)

كل 5 دقائق، يتم تسجيل درجة صغيرة ؛ المجموع = متوسط أفضل ثلاث قطاعات.

التأثير: يقلل من تأثير «دوران المعجزة».

3. 5. XP هجين (أحداث + مضاعف)

«النتيجة = k1 log2 (Win/Bet + 1) + k2 QuestComplete + k3 VarietyBonuse»

حيث: «استكمال البحث» - نقاط ثابتة للمهام ؛ "VarietyBonus' - لمقدمي الخدمات الفريدين (الحد الأقصى/اليوم).


4) قواعد أموال المكافآت والجائزة الكبرى والحالات الخاصة

رصيد المكافأة:
  • «Score _ bonus = log2 (Win/Bet + 1)»، '0 0. 5`; في كثير من الأحيان '= 0' (استثناء كامل).
  • Frispins كجائزة: يتم احتسابها إذا تم الاتفاق عليها مسبقًا ؛ التوصية بعامل منفصل أو استثناء.
  • الجوائز الكبرى: النقاط المتطرفة الضخمة → إما «قطع» المساهمة من خلال منحنى السجل (عادة ما يكون كافياً)، أو الحد الأقصى للنقاط لكل دوران.
  • التكرار التقني/تكرار الأحداث: عداد الخصوصية (UUID) بحيث لا يتم شحن دوران واحد مرتين.

5) الشوط الفاصل (التسلسل الهرمي)

1. تحقيق النتيجة النهائية في وقت مبكر.

2. تنوع أكبر (مزودون/ألعاب فريدة لكل فترة).

3. رسم البذور: وظيفة حتمية من 'المستخدم _ معرف' ومعرف الحدث (بدون عشوائي أثناء الطيران).


6) أمثلة الحساب

المثال ألف: عامل واحد

الرهان = 2، الفوز = 40 → 'Win/Bet = 20'

'النتيجة = الجولة (100 log2 (20 + 1)) = الجولة (100 log2 (21)) ≈ الجولة (100 4. 392) = 439`

المثال ب: أفضل 3 من أصل 10

النقاط الخلفية: 120، 260، 0، 58، 441، 90، 305، 60، 14، 77

نأخذ أعلى 3:441 + 305 + 260 = 1006 (أو متوسط الثلاثة هو 305 إذا كان التنسيق «متوسط»).

المثال جيم: أموال المكافآت مع المعامل

الفوز/الرهان يعطي 300 نقطة ؛ المصدر - محفظة إضافية، 'coef _ bonus = 0. 3 '→ سيشحن 90.


7) بارامترات لأشكال مختلفة

الشكلقاعدة النقاطيحاول Cepالتجميعحصلت على ملاحظات
العدو 20-30 دقيقة«log2 (Win/Bet + 1)»10–15متوسط أفضل 3قيادة سريعة، طحن صغير
ماراثون أسبوعي«log2 (Win/Bet + 1)»20/يوممجموع أفضل N/يوممكافأة التنوع
الموسم 4-8 أسابيعهجين (مضاعف + مهام)20/يومالمبلغ/المتوسط الأسبوعيالحالات/مستحضرات التجميل في النهائي
أمرحساب فرديالمبلغ (ودائع Top-M/day)M = 10 - يقلل من تأثير «الحيتان»

8) مكافأة تنوع المحتوى

القاعدة: بالنسبة لمقدمي الخدمات الفريدين الأول/اليوم - بالنقاط الثابتة 'B'.

على سبيل المثال: 'M = 3'، 'B = 50'.

لماذا: تقليل ركوب الدراجات بفتحة واحدة وتحفيز اللعب البحثي الصحي.

القيود: تراكمت مرة واحدة لكل مزود/يوم.


9) مكافحة الغش والحماية من إساءة المعاملة

Event idempotency: UUID، deuplication، retrays.

الكشف عن الدراجات ذات المعدل الجزئي: التهدئة في أنماط التكرار، وحصص فترة واحدة/يوم.

القياسات الحيوية السلوكية/الرسم البياني للربط: بحث متعدد الحسابات.

مضاد الروبوت: تحدي الإنسان في الدقائق الأخيرة من سباقات السرعة.

الحدود القصوى: النقاط القصوى لكل دوران/يوم، الحدود العليا للودائع.

تأخر إصدار التعويضات النادرة/الرئيسية إلى أن تصدر شركة KYC (عند الاقتضاء).


10) الألعاب المسؤولة (RG) بالفورمولا

ولا تحسب النقاط إلا في حدود الوقت/الإيداع/الخسارة الطوعية.

لا تشجع الصيغ على زيادة الأسعار (تطبيع السجل).

قبعات مشاركة ناعمة/يوم وتذكيرات استراحة.

حقوق النشر المحايدة (بدون FOMO) ؛ الوصول السريع إلى أدوات الرصد الذاتي.


11) ممارسات عرض نقطة UX

ردود الفعل الحية: «+ 40 نقطة لـ x3»، «2 من أصل 20 محاولة متبقية».

القواعد الشفافة: لفترة وجيزة 1 الشاشة + T&C الكامل جنبًا إلى جنب.

شرح الصيغة: «نحن نحسب بالعامل، تعويض أفضل N».

المؤقتات: مواعيد نهائية محلية، شوط فاصل مرئي.

A11y: تناقض، أعداد كبيرة، التعبير عن التقدم، التحكم في لوحة المفاتيح.


12) مقاييس جودة الفورمولا

الإنصاف: تباين النقاط حسب الخمس، ارتباط النقاط بالرهان (يجب أن يكون ضعيفًا).

قابلية اللعب: متوسط عدد المحاولات المسجلة/اللاعب/اليوم،٪ من اللاعبين الذين سجلوا ≥1.

Complaints/10k ونسبة السيناريوهات «المهجورة».

تحقيق الدخل: ARPDAU/ARPPU بدون «تغذية زائدة»، المشاركون في LTV-uplift مقابل التحكم.

إشارات RG: التنظيم الذاتي، والحدود، والوقت على الجهاز.


13) قائمة مرجعية للصيغ A/B

الفرضيات: N best (10 مقابل 20)، نقاط الحد الأقصى لكل دوران (تشغيل/إيقاف)، مكافأة التنوع (0/50/100)، متوسط مقابل مجموع.

وحدة التوزيع العشوائي: منطقة/قناة/مجموعة لتجنب حدوث فيضانات.

المدة: الدورة الكاملة الدنيا (أسبوع/موسم).

حواجز الحماية: RTP، الشكاوى/10 ك، مقاييس RG - ليس أسوأ من التحكم.

تقرير: diff-in-diff حسب المجموعة، وفترات الثقة، وخطة الطاقة قبل بدء التشغيل.


14) نماذج قواعد خارج الصندوق (يمكن نسخها إلى T&C)

القالب 1 - المضاعف + الأفضل N (الأسبوع)

نقاط الدوران: «النتيجة = الجولة (100 log2 (Win/Bet + 1))».

الأوفست هو «N = 20» أفضل دوران في اليوم.

المكافأة: «+ 50» نقطة للمزودين الفريدين الأول «M = 3 »/اليوم.

أموال المكافآت: «coef _ bonus = 0» (لا تؤخذ في الاعتبار).

كسر التعادل: الإنجاز المبكر → تنوع أكبر → البذور.

القالب 2 - «سبرينت 20 دقيقة»

يحاول Cap: «N = 15». المحصلة النهائية = متوسط أفضل ثلاث 5 دقائق.

سقف الجائزة الكبرى: الحد الأقصى «700» نقطة لكل دوران.

أموال المكافآت: 'coef _ brofus = 0. 3`.

القالب 3 - «Team top-M»

النتيجة الفردية - كما في القالب 1.

الفريق: «TeamScore (day) = Sum (أفضل 10 لاعبين)».

الحد الأدنى للمساهمة في النتيجة: ≥5 المحاولات/اليوم.


15) مذكرات التنفيذ الفنية

Event Stream → Scoring → Leaderboard: الخصوصية، retrai، اللقطات لمدة ساعة.

الكمون حتى واجهة المستخدم: ≤ 200-300 مللي ثانية (الشعور بـ «الحياة»).

إصدار القاعدة: «القاعدة _ المجموعة _ المعرف»، أعلام الميزة لكل منطقة، التراجع القابل للعكس.

مراجعة الحسابات: سجلات غير قابلة للتغيير للقواعد/الرسوم/القضايا.


يجب أن يكون نظام النقاط في بطولة الفتحات:

1. طبعت حسب المعدل والحجم، 2. محدودة بمحاولات (أفضل N)، 3. مقاومة شديدة (منحنى السجل، المتوسطات، واقيات الفم)، 4. شفافة في واجهة المستخدم و T&C، 5. متوافقة مع النمو الحقيقي ومكافحة الغش.

من خلال اتباع هذا المحيط والتحقق من التغييرات من خلال A/B، ستحصل على بطولات تكافئ بصدق الحظ والمهارة، وتزيد من المشاركة والاحتفاظ - دون كسر الرياضيات الأساسية للألعاب.

× البحث عن طريق اللعبة
أدخل 3 أحرف على الأقل لبدء البحث.