المكافآت غير الملموسة: الشارات والإطارات والتأثيرات
1) لماذا المكافآت غير الملموسة
تعطي المكافآت غير الملموسة (مستحضرات التجميل) إحساسًا بالتقدم والمكانة دون ميزة نقدية مباشرة. واحد:- وتعزيز الحافز الجوهري (الكفاءة الذاتية، والإتقان، والانتماء الجماعي) ؛
- وإيجاد رأس المال الاجتماعي (الاعتراف، والهيبة، والندرة) ؛
- توسيع نطاق المحتوى: أهداف جديدة (مجموعات، مجموعات)، العودة إلى الأحداث ؛
- خفض تكاليف المشغلين (لا تتطلب تمويلاً مالياً كمكافآت/استرداد نقدي).
2) مبادئ التصميم (CORE)
الوضوح: شروط الحصول → شاشة 1/3-5 رصاصات، دون قواعد خفية.
الملكية: المخزون، معاينة الملف الشخصي، تصدير «العرض» إلى الدردشة/التدفق.
نادرة: أسطورية → → شائعة.
المعرض: الرؤية في الردهة، الدردشة، القادة، بطاقة اللاعب.
3) تصنيف الشارات
تقدمي: لمستويات الحساب، XP، طحن «خام».
إتقان المحتوى: المزود/الفتحة/النوع (على سبيل المثال «Megaways Master»).
تحدي المهارة: سلسلة خالية من الأخطاء، مهام معقدة، حد التمويل/الرهان.
موسمي/حدث: عيد الهالوين، رأس السنة الجديدة، سلسلة بطولات تحت عنوان.
الاجتماعي: «ساعد المجتمع»، «أفضل مبتكر للمقاطع/الأدلة».
مجموعات قابلة للتحصيل: جمع 5 شارات مواضيعية → التمثيل الغذائي/الإطار.
الولاء/العودة: شارات خط لأيام N من النشاط، إعادة التنشيط.
قاعدة الإصدار: لكل شارة شرط رئيسي 1 ومعدلات 1-2، لا أكثر (على سبيل المثال: "الفوز 5 نهائيات البطولة في الموسم ؛ المعدل ≥ X").
4) النوادر والقيمة
شائع: التعلم، الصعود المبكر، التوفر على نطاق واسع.
نادر: يتطلب التخطيط (سلسلة من الإجراءات، فترات/معدلات محددة).
ملحمة/أسطورية: ملكية منخفضة (<3-5٪)، غالبًا موسمية، مع تأثيرات متحركة.
أسطوري (إصدار محدود): نافذة تداول/وقت ثابتة، قيمة بصرية وقصة فريدة.
مكافحة التضخم: الحد من إطلاق الندرات العالية، وإدخال «التناوب» في الأرشيف مع عودة قديمة نادرة لأسباب خاصة.
5) إطارات وصور صورية
Framework = "social billboard. "مرئي في الدردشة، لوحات المتصدرين، الملف الشخصي، في بطاقة الفائز بالبطولة.
طبقات التخصيص: الإطار الأساسي + شعار المزود + العنوان المصغر (حتى 12 حرفًا).
الديناميكيات: ثابتة، متحركة (رسوم متحركة دقيقة 1-2 ثانية)، تفاعلية (فلاش أثناء مستوى القرد/خط الوينك).
التوزيع حسب المصادر: التقدم والأحداث والإنجازات وتخزين العملات الميسرة (حولها أدناه).
6) المؤثرات البصرية (VFX)
المشغلات: مستوى أعلى، إنهاء سلسلة البحث، أفضل 3 بطولات، انخفاض نادر.
الأوضاع: التأثير حول الصورة الرمزية، الرش في الردهة، التحية بالرموز التعبيرية للدردشة.
تنظيم الضوضاء: حد السعر (لا يزيد عن 1/Kh دقيقة لكل مستخدم)، «الصمت» في الليل، الإعدادات الشخصية «تخفي VFX الآخرين».
7) الاقتصاد بدون نقود (العملة اللينة والأضواء)
العملة اللينة (Tokens): تصدر كمهام/أحداث، تنفق على مستحضرات التجميل. لا تحويل مباشر إلى مخبأ/رهانات.
الصياغة: X تبادل رمزي + Y شظايا نادرة → إطار/شارة مركبة.
الاحتراق: يتم حرق/تحويل الرموز الموسمية بالمعدل إلى «جوهر أرشيفي» لإبقاء التضخم بعيدًا.
8) العرض الاجتماعي والتقدم الفوقي
ملفات تعريف عامة مع علامة تبويب المجموعات.
نقوش العنوان (حتى 12-16 حرفًا، الاعتدال).
لوحات قيادة المجموعات (الجودة> الكمية: نقاط الندرة).
مكافآت المجموعة المرئية: تفتح المجموعة الكاملة تأثيرًا خاصًا على الأور.
9) التوازن ومكافحة إساءة الاستخدام
الكشف عن الدورات الموحدة: إذا كانت الشارة مزروعة من خلال نفس الفتحة/الرهان/التوقيت → إدخال الأنماط المضادة (الحد الأدنى من تباين الإجراءات).
حدود التقدم اليومي/الأسبوعي للشارات النادرة.
التحكم في السمية الذكية في نافذة الدردشة (تأثيرات البريد العشوائي، مرشح العنوان).
10) UX والتوافر
تباين الألوان، تكرار الرسوم المتحركة والأصوات مع تلميحات نصية.
تبديل المفاتيح «لا تظهر تأثيرات الآخرين»، «الرسوم المتحركة الصامتة».
التوطين: الأسماء والأوصاف والدلالات الثقافية (الرموز والعطلات).
الأداء: العفاريت الخفيفة/لوتي، محدودية قناة FPS/alpha.
11) الرسم البياني التقني (باختصار)
Сущности: شارة، إطار، تأثير، مجموعة، ندرة، موسم، مصدر (مهمة/بطولة/متجر).
قواعد الإصدار: قواعد JSON (الحدث، الشرط، العتبة، التهدئة).
المخزون: KV-storage + الفهرسة حسب user_id والنوع.
الأحداث: حافلة الأحداث (كافكا/ريديس ستريمز)، محفزات الإنجاز غير المتزامنة، الغباء.
تقديم: يعطي الخادم تهيئة التأثير، يقوم العميل بتطبيقه محليًا ؛ بأجهزة قديمة
12) مقاييس النجاح (KPIs)
رفع الاحتفاظ D1/D7/D30 من أصحاب مستحضرات التجميل النادرة مقابل التحكم.
طول الجلسة والالتصاق DAU→MAU بعد إصدار المجموعات الموسمية.
% profiles with active frame,% public storefront enabled.
التحويل إلى تجهيز (تم وضعه →)، مدة التجهيز (كم يرتدي).
الاستخدام الحرفي: حصة الصياغة/التبادل، توازن المدخرات الرمزية.
معدل الشكاوى/معدل البكم حسب التأثيرات (الضوضاء).
13) أنماط A/B
ندرة/انخفاض الصدفة مقابل متطلبات المهمة.
طول السلسلة إلى التمثيل الغذائي: 3، 5، 7 خطوات.
حالة العرض الافتراضية: تشغيل/إيقاف ؛ على الدوافع الاجتماعية.
الرسوم المتحركة 0. 6c مقابل 1. 2 ق ؛ وجود الصوت ؛ تهدئة محلية.
14) مجموعات العينات
موسم "Ocean of Slots': 6 شارات مزود + موجة الإطار + تأثير الرش مع القرد المستوي.
مجموعة المهارات «Unmissakakable Surfer»: 3 تحديات للعبة أنيقة (حد الرهان، الحد الزمني).
«مرشد الدليل» المجتمعي: شارات للرسائل المفيدة، والإجابات المقبولة، وتقارير الأخطاء.
15) أخطاء شائعة
تضخم الندرات: فقد الكثير من → الأسطوريين مكانتهم.
ظروف صعبة: اللاعب لا يفهم «لماذا».
تأثيرات صاخبة: تهيج → إيقاف العرض، انخفاض التأثير الاجتماعي.
الشعور بجدار الحماية: تشعر مستحضرات التجميل «بالشراء» بدلاً من «الكسب» - مما يؤدي إلى تفاقم التصورات عن الإنصاف.
16) قائمة الإطلاق المرجعية (MVP → v1. 0)
1. MVP (2-4 أسابيع): شارات 12-16 (3 نادرة)، إطارات 4، تأثيرات بسيطة 2 ؛ الجرد الأساسي ؛ ؛ المنطق الناتج حسب الأحداث.
2. v0. 9: مرور الموسم بالعملة اللينة ؛ كرافت من المستوى 1 ؛ وتصنيف التحصيل ؛ التأثيرات المضادة للبريد العشوائي.
3. v1. 0: الهالات التفاعلية، والأيض للمجموعات، والتوطين، وإمكانية الوصول، والمحرك A/B.
4. بعد الإصدار: تدوير المجموعات الموسمية، الأرشيف، العودة القديمة، الأحداث المجتمعية.
17) سياسة النزاهة
لا تقدم الجوائز أي ميزة رياضية في المراهنة/الألعاب.
فرص الإسقاط الشفافة والجداول الزمنية للتوافر.
اعتدال عناوين/شعارات المستخدمين.
قوالب سريعة (جاهزة للتخطيط)
نموذج الشارة (مثال JSON):جسون
{
"هوية": "شارة. megaways. السيد. s1, "title": "Мастер Megaways'," ranity ":" Epic "," season ":" S1, "source": "missions'," requires ": [
{«حدث «: «بطولة _ فوز «، «لعبة _ علامة «:» ميجاويز»،» عد»: 3،» نافذة _ أيام»: 14}
]، "cooldown_days": 0، "قابل للتجهيز": صحيح، "set_id": "مجموعة. megaways. s1"
}
نموذج الإطار:
جسون
{
"هوية": "إطار. موجة. متحركة. s1,» narity «:» Legendary «,» unlock «: {» type «: «set _ complete «,» set _ id»:» set». المحيط. s1 «}،» التأثيرات «: [{» النوع «:» edge _ wave «،» المدة _ ms': 1200}]، «قابل للتجهيز»: صحيح
}
مخطط عرض الملف الشخصي (كتل واجهة المستخدم):
- أفاتار + إطار
- العنوان (قابل للتحرير ومدير)
- شارة اليوم (أيقونة كبيرة)
- مجموعات (بطاقات صغيرة 3 × 2)
- عرض في دردشة/زر إخفاء
تعمل الشارات والإطارات والتأثيرات عندما تكون لديها ظروف واضحة، ويتم احتواء الندرة، ويكون العرض مرئيًا ويتم التحكم في الضوضاء. قم ببناء التقدم التلوي من خلال المجموعات والمواسم، ودعم الاقتصاد الناعم والميكانيكا الحرفية، وقياس التأثير على الاحتفاظ والنشاط الاجتماعي - وستصبح المكافآت غير الملموسة جوهر لعبك دون التعرض لخطر «تضخم المعنى».