Mədəniyyət və tarix
Hindistan qumar ənənəsi qədim oyunlara gedir (sümüklər, çoupar/paçisi, "Mahabharata 'nın risk və vəzifə haqqında süjetləri).
Müstəmləkə dövründə yarışlar, lotereyalar və lotereyalar möhkəmləndi, XX əsrdə isə şəhər folkloru Satta Matka fenomenini və kart formatlarını (Teen Patti, Andar Bahar, Rummy) yaratdı.
Divali bayramı tarixən dostluq bahisləri və kart gecələri ilə əlaqələndirilir, burada oyun yeni il üçün uğurun simvolu kimi şərh olunur.
Kütləvi mədəniyyətdə həyəcan Bollivudda və kriketə olan idman ehtirasında əks olunur: risk və şərəf haqqında dramlardan tutum və fiksinq haqqında hekayələrə qədər, bu da cəmiyyətin ənənə və mənəvi məhdudiyyətlər arasındakı ambivalent münasibətini formalaşdırır.
Müasir mərhələ fantaziya idman və bacarıq online oyunlar əlavə, e-KYC artım və sərhəd haqqında müzakirə «skill vs şans».
Bu gün vektor, eyni zamanda məsuliyyətli oyuna, şəffaflığa və reklam etikasına artan vurğu ilə ənənələrə hörmətdir.