Mədəniyyət və tarix
Koreyalı həyəcan təcrübəsi xalq oyunlarından (bayramlarda yut-nori, hwatu/flower cards, janggi və baduk) və uzun müddət davam edən Konfutsi etikasından miras qalan və XX əsrdə gücləndirilmiş hüquqi məhdudiyyətlərdən ibarətdir.
Müharibədən sonrakı dövrdə dövlət idman və ictimai proqramların maliyyələşdirilməsi vasitəsi kimi «sosial faydalı» formatları - lotereya və at yarışları/velosiped treki/qayıq yarışları üçün totalizatorlar leqallaşdırıb.
Kangwon Land, vətəndaşların regional reindustrializasiya layihəsi kimi nəzərdə tutulmuş yeganə casino idi; digər casinolar əcnəbilərə yönəlib (Seul, Incheon, Jeju).
K-mədəniyyətində həyəcan nöqtəli şəkildə ortaya çıxır - risk-menecment və kart döyüşləri haqqında dostlardan tutmuş kiber hekayələrə qədər - lakin ictimai konsensus təmkinli qalır: məsuliyyətli oyunun, özünü məhdudlaşdırmanın və mənfi təsirlərə nəzarətin prioriteti.