WinUpGo
Axtarış
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kriptovalyuta Casino Kriptovalyutalar Torrent Gear - universal torrent axtarış! Torrent Gear

Offline vs onlayn (Meksika)

1) Müqayisə üçün baza: «bazar» hesab edirik

Bütün bazar (oflayn + onlayn): ABŞ dolları ≈ 11,37 milyard ABŞ dollarına qədər proqnozla 2024 2033 (Astute Analytica modeli üzrə market value/GGR).

Online seqment (iGaming, bahislər daxil olmaqla): US $1,62 milyard 2024 ABŞ $3,16 milyard proqnozu ilə 2030; ən böyük növü - idman bahisləri.

💡 Bu, «tortun bölünməsi» üçün nə deməkdir: 11,37 milyardı «hamısı birlikdə», 1,62 milyardı isə 2024-cü il üçün «təmiz onlayn» hesab etsək, salonlarda oflayn + oflayn dərəcələr 9,7 milyard ABŞ dolları ~ əmri verir, onlayn isə ümumi məbləğin 14% -ni ~ edir. Ancaq nəzərə alın: fərqli mənbələr fərqli metodlardan (GGR/NGR/market value və fərqli əhatə) istifadə edir, bu da payların dəyişməsinə səbəb olur.

2024-cü il üçün «bütün sənayenin» yalnız US $2,7 milyard qiymətləndirildiyi mühafizəkar rəylər də var - bu, ümumiyyətlə, tam oflayn + onlayn deyil, rəqəmsal kəsmə və ya dar modeldir. Bu cür qiymətləndirmələri «ümumi bazar» ilə qarışdırmayın.


2) Offline bu gün: şəbəkə və pul

Ölkədə> 350 lisenziyalı casino fəaliyyət göstərir (DGJS məlumatları 30. 09. 2025); ayrı-ayrı sahə hesabatları şəbəkənin «nüvəsi» kimi 347 zalı qeyd edir.

Sənaye hesabatlarına görə, 2023-cü ildə 347 yerüstü kazinonun gəliri təxminən 1,4 milyard ABŞ dolları təşkil etmişdir (bütün bahis spektri/onlayn istisna olmaqla).

💡 Niyə «oflayn» pul baxımından daha böyükdür: salonlardakı slotlardan və masalardan başqa, ümumi bazara oflayn tarif gəlirləri, F&B, turzonların «klaster» gəlirləri (Tixuana, Cancun, CDMX) daxil olur - bütün bunlar böyük modellərdə oflayn payı artırır. Eyni zamanda sənayenin «geniş ekosistemi» artır: sənayedə 5 256 iqtisadi vahid (DENUE-2025).

3) Online: bazar daha sürətli artım

2024 iGaming Meksika - US $1,6169 milyard, CAGR ~ 11,9% (2025-2030); idman ən böyük və ən sürətlə böyüyən alt kateqoriyadır.

Alternativ mənbələr «yüksək» trayektoriyanı çəkir (iGaming ≈ US $2,7 milyard 2024), buna görə xəbərlərdəki uyğunsuzluqlar; səbəb müxtəlif metodoloji səbətlərdir.

Online sürücülər: 83% + İnternet əhatə, mobillik, yerli ödənişlər (SPEI/CoDi), güclü. mx markaları və idman gündəmi - rəqəmsal gəlirlərin axınını sürətləndirən budur. (Bitişik materiallarda internet auditoriyası və turizm haqqında məlumatlara da baxın.)


4) Niyə rəqəmlər mənbələr arasında «döyülmür» (və necə düzgün müqayisə etmək olar)

1. Hesablama bazası: GGR vs NGR vs «market value».

2. əhatə: yalnız online vs online + offline; paraigned gəlir maddələri daxil/daxil deyil.

3. Dövr: müxtəlif illər/yarım il və məzənnə fərziyyələri.

Müqayisə qaydası: Bir metodologiyanı bir mənbə daxilində saxlayın. Məsələn, Astute: 11,37 milyard (hamısı) → 40,64 milyard 2033. Online üçün - Grand View: 1,6169 milyard → 3,1565 milyard 2030. Sonra dinamika və paylar «atlama» olmadan oxunur.


5) Vergilər: nə dəyişir IEPS-2026

İqtisadiyyat Paketi-2026-da IEPS-in oyunlara və lotereyalara 30% -dən 50% -ə qaldırılması və birbaşa onlayn və qeyri-rezidentlərə (place-of-taxation - oyunçunun Meksikada yerləşdiyi yer) şamil edilməsi təklif olunur. Konqres 2025-ci il oktyabrın 31-dək təsdiq edərsə, normalar 2026-cı il yanvarın 1-dən başlayacaq.

Səhmlər üçün nəticələr:
  • Offline: slotlara/masalara marj azalacaq, lakin turist klasterləri (Cancun, Tijuana, CDMX) qonaq axını ilə qismən kompensasiya olunur.
  • Online: marketinq və bonuslar daha qənaətli olacaq; «ağartmaq» stimulu artır (yerli. mx-partnyorluq, MXN-ödənişlər) - bu, daha yüksək vergi dərəcəsinə baxmayaraq, bazar strukturunda «qanuni» onlayn payını artıra bilər.

6) Offline «güclü» və online «sürətli» harada

Oflayn mütləq məbləğlərdə qalib gəlir (xüsusilə «bütün bazar» modellərində): zalların, F&B və stadion/kurort klasterlərinin töhfələri güclü baza yaradır.

Online qazanır: 2030-a qədər iki rəqəmli CAGR, pik - idman + mobil casino; tənzimləmədən asılılıq (IEPS/reklam/KYC) daha yüksəkdir.


7) Biznes üçün praktik nəticələr

Oflayn operatorlar

Turizm və idman (matç-gün, stadionlar/otellər ilə əməkdaşlıq) ilə «bağları» gücləndirmək, onlayn satışları inkişaf etdirmək. mx-lisenziyaları.

50% IEPS altında P&L saymaq: daha az «ağır» bonuslar, daha çox cashback/missiyalar və hadisə marketinq.

Onlayn operatorlar (.mx)

Ödənişin lokalizasiyasını (SPEI/CoDi) və ərzaq lobbisini sürətləndirmək, RG alətlərini (limitlər, özünü istisna) çəkmək - bu həm tənzimləyici, həm də saxlama üçün tələb olunacaq.

CPA-dan retention/ARPU-ya, yol xəritəsinə - canlı şoulara, turnirlərə, şəxsi seçimlərə diqqət yetirin.


8) Qısa "TL; DR" rəqəmlər və paylar üzrə

Hamısı birlikdə (offline + online): ≈ US $11,37 milyard (2024) → US $40,64 2033 milyard. Bu modeldə oflayn tortun çox hissəsi qalır.

Online (iGaming): US $1,62 milyard (2024) → US $3,16 milyard 2030, sürətli trayektoriya, lider - bahislər.

Oflayn şəbəkə:> 350 casino etibarlı lisenziyalarla; sənaye hesabatları tez-tez iş nüvəsi kimi 347 zala istinad edir.

Vergi faktoru 2026: IEPS layihəsi 50% onlayn və qeyri-rezidentlər də daxil olmaqla bahis/püşkatma, promo iqtisadiyyatını dəyişdirə və onlayn «ağartma» itələyə bilər.


Bu gün oflayn seqment (geniş mənada «bütün bazar») mütləq gəlir baxımından daha böyük qalır, onlayn isə daha sürətli böyüyür və payını artırır. 2024-cü ildə US $11,37 milyard ~ ABŞ $1,62 milyard onlayn ~ qarşı bütün bazar kimi görünürdü; 2030-2033-cü illərdə onlayn olaraq iki dəfə artacaq və ümumi bazar iki dəfə artacaq (əlverişli tənzimləmə ilə). Əsas yol 2026-cı il: IEPS 50% -ə qədər artırılsa və onlayn/qeyri-rezidentlərə genişləndirilsə, şirkətlər diqqəti «sərt CPA» -dan saxlama, lokallaşdırma və məsuliyyətli oyuna keçirməyə məcbur olacaqlar - və bu, Meksikada onlayn olaraq oflayn vs balansını yenidən quracaq.

× Oyunlarda axtarış
Axtarışı başlatmaq üçün ən azı 3 simvol daxil edin.