Oyun avtomatlarının sirləri - səhifə №: 33
Sürrealizm və modern sənətində həyəcan
Sürrealistlər və müasir rəssamlar bu hadisəni və oyunu yaradıcı üsula çevirdilər. Andre Bretonun «obyektiv hadisəsindən» və «kadavr ekskidən» Düşanın «Monte Carlo Bond» ruletkasına, Arp kollajlarından və Maks Ernstin frottajlarından Moxoy-Nadın fotoqramlarına və Pollokun «idarə olunan hadisəsinə» qədər. Ritualları, jestləri, cihazları və risk etikasını sıralayırıq, həmçinin niyyət və uğurlar ərəfəsində yaradılan əsərləri «oxumaq» kimi sərgi xəritəsi və mini-hyde veririk.
Klassik musiqi və operalarda qumar motivləri
Klassik musiqinin həyəcan və riski necə təsvir etdiyinə dair bələdçi. "Pik xanım", "Oyunçu", "Karmen", "Manon", "Traviate" filmlərindəki kart səhnələrindən və "Qərbdən gələn qız" filmindəki poker oyunundan Keyc və Lütoslavskinin XX əsr "təsadüf oyunu 'na qədər. «Kazino səsi» üçün orkestr üsullarını, gözləmə ritmlərini və ahəngdarlığını, partiturada «demək olar ki, qələbə» psixologiyasını təhlil edirik və əsas epizodların pleylistini veririk.
Teatrda və musiqilərdə həyəcan necə təsvir olunur
Guys and Dolls və "Honeymoon in Vegas 'dakı küçə xırıltısından tutmuş Dealer 's Choice kimi kamera poker dramlarına qədər: oyun səhnələri səhnədə necə işləyir. Səhnələşdirmə üsullarını (səs, işıq, plastik, rekvizit), musiqi hitlərini ("Luck Be a Lady", "Sit Down, You 're Rockin" the Boat"), personajların arxetiplərini, rejissor, xormeyster və səhnə rejissoru üçün asılılıq təsviri etikasını və yoxlama vərəqlərini təhlil edirik.
Komiks, manqa və anime Casino
Oyunlar, bahislər və «ev həmişə qazanır» vizual hekayələrdə necə işlədiyinə dair bələdçi. Kaiji, Akagi, Kakegurui, Usogui və One Outs manqalarından Cowboy Bebop, JoJo 's Bizarre Adventure (D'Arbi), Great Pretender, Death Parade, High Card və Lupin anime epizodlarına qədər III; Qərb komiksləri haqqında Bond, Catwoman, Sin City, Two-Face və Gambit Lucky Luke karikatura salun poker. Gərginliyin vizual üsullarını, oyunçuların arxetiplərini, asılılıq etikasını və ssenaristlər və rəssamlar üçün çek vərəqələrini təhlil edirik.
Şərq və Qərb mədəniyyətində uğurlar mövzusu
Müxtəlif sivilizasiyalar uğurları necə başa düşürlər və necə «dizayn edirlər». Antik Fortuna və protestant «uğur lütf» Tao qarşı «yol», karma və «ləyaqət». Rituallar, simvollar (at nalı, yonca, maneki-neko, daruma), ədədlər (7 və 13 vs 8 və 9), falçılıq təcrübələri (I Ching, omijuji, lotereya), nəzakət və biznes dili, həmçinin müasir «alqoritmik fart». Plus check-list: şans haqqında necə danışmaq nəzakətli və mədəni həssasdır.
Oyunçunun mədəni qumar kodları və psixologiyası
Mədəniyyət oyunçu motivasiyasını və casino dizaynını necə formalaşdırır? Dünyanın müxtəlif bölgələrindən nümunələr və operatorlar və oyunçular üçün praktiki nəticələrlə oflayn və onlayn kazinolarda həyəcan psixologiyasının, simvolların, ritualların və UX həllərinin böyük təhlili.
Natamam məlumatı olan bir partiya kimi həyat
Poker yalnız pul oyunu deyil. Qeyri-müəyyənlik, riskləri idarə etmək, niyyətləri oxumaq və emosiyalarla işləmək üçün həll dilidir. Pokerin niyə bu qədər asanlıqla həyatın metaforasına çevrildiyini anlayırıq - «natamam məlumat» və blefdən bankroll menecmentinə, etika və uzun məsafəyə qədər.
Kapitalist tərəqqisinin mühərriki və əfsanəsi kimi həyəcan
Bazar iqtisadiyyatının riskləri, uğurları və oyunu tərəqqinin mədəni simvollarına çevirməsinin böyük təhlili. Protestant etikası və qızıl qızdırmalarından Wall Street, startaplara, lotereya bazarlarına və gündəlik həyatın geymifikasiyasına qədər - biznes və cəmiyyət üçün praktiki nəticələrlə.
François Blancdan Belle Epoka: Monte Carlo mifinin necə doğulduğu
Kiçik bir knyazlıq kimi zərif həyəcanın dünya simvolunu qurdu. XIX əsrdə və Belle Epok dövründə casino qurulmasından kino legendləri, kral balları və müasir VIP salonlarına qədər - Monte Carlo-nun ətraflı tarixi və onun Monakonun mədəniyyətinə, turizminə və iqtisadiyyatına təsiri.
Monte-Carlo ekosistemi: kazinolar, mədəniyyət və turizm vahid olaraq işlədikdə
XIX əsrin kasıb knyazlığından elit həyəcan və kurort lüksünün dünya simvoluna. Tarixi həllər, Société des Bains de Mer rolu, Belle Époque memarlıq, yüksək xidmət standartları, məsuliyyətli oyun, idman tədbirləri və turizm - Monako Avropa gembling vitrin etdi ekosistem təhlili.
Roma fantaziyasından dünya markasına: Caesars Palace təkamülü
Neon arasında Roma arzusu: Caesars Palace Las Vegas simvoluna çevrildi - cəsarətli tematik memarlıq və əfsanəvi şoulardan tutmuş açıq havada boks gecələrinə, lüks restoranlara və "Forum Shops 'a qədər. Mifin doğulması, yenilənməsi və əyləncə sənayesinə təsiri haqqında böyük hekayə.
Səhradan neona: Las-Veqasın qumar paytaxtı kimi formalaşma mərhələləri
XX əsrin əvvəllərinə qoyulan qadağadan və 1931-ci ilin leqallaşdırılmasından tutmuş, Huver bəndinin, Frimont küçəsinin, qanqster dövrünün və 1989-cu ildə anadan olan «meqakurortun» inşasına qədər səhra kəsişməsi qumar oyunlarının dünya paytaxtına çevrildi. Əsas tarixlər, qəhrəmanlar və dönüşlərlə böyük tarixi təhlil.
Şəhər ssenarisi kimi seçim azadlığı
Niyə səhra şəhəri şəxsi seçim və cəsarətli bahislərin dünya metaforasına çevrildi? Biz Vegasın mədəni kodlarını təhlil edirik: 1931-ci ildə frontier ruhundan və neon leqallaşdırmasına, şou sənayesinə, startap düşünən turizmə, idman tədbirlərinə və risk məsuliyyətinə.
"Meşəliliklə mübarizə 'dən yeraltı katranlara: Sovet həyəcan trayektoriyası
Sovet dövləti qumar oyunları ilə necə mübarizə aparırdı, niyə yeraltı «katranlar» hələ də mövcud idi və lotereyalar, kooperativlər və yenidənqurma nə rol oynadı. 1920-ci illərdən 1980-ci illərin sonunadək qadağalar, sxemlər, «katalonlar», polis reydləri və qeyri-qanuni həyəcanın mədəni kodları haqqında ətraflı oçerk.
Ritual oyunlardan şəhər "duchan 'a: Çin həyəcanının təkamülü
Han dövründəki saray stolüstü oyunlarından və sümüklərindən tutmuş şəhərin «duchan» və əyləncə məhəllələrinə qədər Song - həyəcan Çin şəhər mədəniyyətində necə kök saldı, hansı oyunlarla əlaqələndirildi, Konfutsiy və kodlar bahislərə necə yanaşdı və niyə «qədim keno» mifləri reallıqdan ayrılmalıdır.