Hindistanda onlayn gambling: hüquqi status və mobil bahislər
1) Yeni çərçivə: PROG Act 2025 - icazə verilir, qadağan edilir
Hindistan vahid federal rejimi tətbiq etdi Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025 (PROG Act). Onun məntiqi sadədir: dövlət e-idman və onlayn sosial oyunları təşviq edir, lakin «exploitative and harmful online money games» - yəni onlayn pul bahisləri/qalibiyyətləri olan hər hansı bir oyunu qadağan edir. Sənaye üçün Online Gaming Authority of India (oyunların qeydiyyatı, təsnifat, nəzarət, sanksiyalar) yaradılır.
Buna paralel olaraq, Elektrik Texnologiyaları Nazirliyi (MeitY) PROG Act-in qanun altı qaydalarının layihəsini dərc edib: «sosial oyunların» və e-sportların qeydiyyatı proseduru, qadağan olunmuş onlayn pul oyunlarına aid etmə meyarları, şikayət və cərimələrin qaydası. Qüvvəyə minmə - mərkəzin məsləhətləşmələrdən sonra təyin edəcəyi tarixlərə görə.
İstehlakçı üçün nəticə: qanuni e-sports və «sosial» oyunlar (pul olmayan bahislər); online casino/poker/pul bahisləri - federal səviyyədə qadağandır.
2) Dövlətlər və məhkəmələr: mozaika necə inkişaf edir
Hətta PROG Act-in qəbulu ilə ştatlar ictimai asayiş və sağlamlıq sahəsində öz rolunu qoruyur. 2025-ci ildə Madras High Court Tamil Nadunun onlayn pul oyunlarına (gecə qadağaları, yaş filtrləri, yoxlama) ciddi məhdudiyyətlərin qanuniliyini təsdiqlədi. Bu göstərir: regional «sərt bar» federal daha yüksək ola bilər.
PROG Act və əvvəlki qaydalar ətrafında konstitusiya mübahisələri üzrə ağırlıq mərkəzi Ali Məhkəməyə köçürüldü: o, müxtəlif yüksək dərəcəli ərizələri götürdü və əsas çağırışları mərkəzləşdirilmiş şəkildə nəzərdən keçirir.
3) Vergilər və maliyyə: GST və mobil ödənişlər haqqında
2025-ci il islahatlarına qədər real pul oyununda GST dərəcəsi 28% (tam bazada) idi; sənaye əvvəlki dövrlər üçün vergi və əlavə haqların qaydasını mübahisə edir - bu işlər indi Ali Məhkəmədə birləşdirilir.
PROG Act-a daxil olduqdan sonra onlayn pul oyunları birbaşa qadağan zonasına düşür, yəni Hindistanda qanuni vergi bazası yox olur: sual indi «nə qədər ödəmək» deyil, «məhsul təklif etmək mümkündürmü». (Əlavə hesablamalar və keçmiş dövrlər üzrə tarixi mübahisələr məhkəmələrdə davam edir.)
4) Mobil bahislər və tətbiqlər: istifadəçi 2025-də nə görür
App-stores və PSP (UPI/IMPS/cüzdan) PROG Act və regional normalara uyğun olmalıdır: pul dərəcələri olan tətbiqlər/saytlar bloklanır və onların xeyrinə ödənişlər süzülür.
Qanuni olaraq fəaliyyət göstərir:- e-sports (turnirlər, reytinqlər, oyundaxili qeyri-maliyyə nailiyyətləri);
- online sosial oyunlar (pul bahis/uduşsuz).
- Qeyri-qanuni: onlayn kazinolar, poker-pul, fantaziya/rami/pul dərəcəsi ilə bahislər - operatorun oyunu «skill-based» kimi yerləşdirməsindən asılı olmayaraq. Meyar indi federal: pul dərəcəsi/pul axını var - online pul oyunu və qadağa deməkdir.
5) Oyunçular üçün təcrübə: qanuni məhsulu necə fərqləndirmək olar
1. Pul yoxdur - risk yoxdur. Oyun pul qazanmaq şansı üçün pul töhfəsi tələb etməməlidir.
2. Offer yoxlayın. «Cash games», «deposit/withdraw» kimi yazılar qırmızı bayraqdır.
3. Ödəniş üsullarına baxın. Normal UPI provayderləri qadağan olunmuş pul oyunlarının xeyrinə ödənişlər etmirlər.
4. Məsuliyyətli oyun. Hətta e-idman/sosial məhsullarda yaş məhdudiyyətləri, valideyn nəzarəti, başa düşülən gizlilik siyasəti olmalıdır.
6) Biznes üçün təcrübə: PROG Act altında «sağ qalma çek siyahısı»
Məhsul: yalnız e-idman və/və ya sosial oyunlar buraxın. Oyunu «pula» çevirən hər hansı bir monetizasiya (dərəcələr, pul mükafatları, cash-autlar) qadağanın yoludur.
Reyestr və etiketləmə: Online Gaming Authority of India üçün dosye hazırlayın (oyun təsviri, yaş kateqoriyası, gəlir modeli, UGC moderasiyası). Qeydiyyatın etibarlılıq müddəti - 5 ilə qədər, pozuntu halında dayandırılması imkanı ilə.
Komplayens by design: yaş filtrləri, RG-mexanika (vaxt/ianə limitləri), məzmun moderasiyası, audit jurnalı, şikayətlərin sürətli emalı (üç səviyyəli sxem - provayder → GAC → Authority).
Hüquqi risklər: «yüksək sərtlikli» ştatlarda (məsələn, Tamil Nadu) federal həddindən artıq yerli məhdudiyyətləri nəzərə alın.
7) Bundan sonra nə olacaq (2030-a qədər ehtiyatlı proqnoz)
Məhkəmələr vasitəsilə son «ayrılması»: Ali Məhkəmə PROG Act və keçmiş vergi mübahisələrinə dair şikayətlərə nöqtə qoyacaq; onlayn pul oyunlarına əsas qadağa isə artıq mətndə və qaydaların izahında qeydə alınıb.
Stork və ödənişlərin təmizlənməsi: tətbiq mağazaları və ödəniş relsləri boz kanalları qısaldaraq filtrləri «default» səviyyəsinə çatdıracaq.
E-sports/sosial oyunların böyüməsi: brendlər rəqabətə, UGC platformalarına və yumşaq monetizasiya ilə ailə formatlarına investisiya qoyacaqlar.
Özünü tənzimləmə 2. 0: Əvvəlki SRO təcrübələrinin əvəzinə tam diqqət dövlət qeydiyyatına (Authority) + sənaye məcəllələrinə keçəcək, qanunun əvəzlənməsi deyil.
2025-ci il dönüş nöqtəsi oldu: Hindistan e-idman və sosial oyunlar üçün «yaşıl dəhliz» açmaqla yanaşı, onlayn pul oyunlarını federal qaydada qadağan etdi. Oyunçular üçün bu, sadə bir qayda deməkdir: onlayn hər hansı bir pul dərəcəsi/pul mükafatı qanunsuzdur. Biznes üçün - RMG modellərindən imtina, «pulsuz» oyunların qeydiyyatı və yaş, vaxt, məzmun və gizlilik ətrafında uyğunluq qurmaq. Məhkəmələr detalları dəqiqləşdirəcək, lakin vektor aydındır: Hindistanda mobil bahislər və onlayn kazinolar - «yox», e-sports və sosial - «bəli, qaydalara riayət etməklə».
Dövlət: Oktyabr 2025.