Dünyanın məşhur Casino TOP-10 və onların tarixi
1) Casino de Monte-Carlo (Monako) - dünyəvi həyəcan standartıdır
XIX əsrin ikinci yarısı.
Niyə əfsanə: Avropa standart «casino + opera + bağça + geyim kodu» təyin.
Əsas fikir: yalnız zal deyil, axşam teatrı - musiqi, ballar, şam yeməyi, sonra oyun.
Miras: hələ Belle Époque xidmət intizamı və memarlıq benchmark.
2) Il Ridotto/Casino di Venesiya (Venesiya) - ictimai «oyun evinin» mənşəyi
Epoxa: 1638 - Venesiyada dövlət tərəfindən icazə verilən platforma; Daha sonra ənənə Böyük Kanaldakı saraylarda möhkəmləndi.
Niyə əfsanə: giriş, etiket və nəzarət qaydalarının ilk rəsmiləşdirilməsi.
Əsas fikir: dövlətin nəzarəti altında karnaval həyəcanını «kanalizasiya etmək».
Miras: ictimai bir qurum kimi Avropa casino modeli.
3) Kurhaus Baden-Baden (Almaniya) - Avropa kurort və salon
XIX əsr.
Niyə əfsanə: kurort səfərini salonları, konsertləri və kitabxanası olan dünyəvi bir proqrama çevirdi.
Əsas fikir: kurort ekosistemi: orkestr, ballar, oxu, restoranlar - və rulet salonları.
İrs: bütün Avropada Courhouse formatında ixrac.
4) Bellagio (Las-Veqas, ABŞ) - lüks və şou simfoniyası
Dövr: 1990-cı illərin sonu.
Niyə əfsanə: Casino, qastronomiya və səhnəni lüks "megakurort 'da birləşdirdi; fəvvarələr Stripin simvoluna çevrildi.
Əsas fikir: şəhərin memarlıq, incəsənət və ulduzların iqamətgahları vasitəsilə duyğuları.
İrs: dizayn və «qeyri-oyun» gəlirləri bar qaldırdı.
5) Caesars Palace (Las-Veqas, ABŞ) - Neon arasında Roma arzusu
Epoxa: 1960-cı illərdən.
Niyə əfsanə: tematikasiyanı ciddi memarlıq etdi, «Coliseum» iqamətgahları və açıq havada boks gecələri təqdim etdi.
Əsas fikir: qonaq - «Sezarın qəbulunda»: mərasim, fəvvarələr, «forumlar» - qalereya.
Miras: məkan və tədbir təqvimi dramaturgiya məktəbi.
6) The Mirage (Las-Veqas, ABŞ) - meqakurortun ixtiraçısı
Epoxa: 1989.
Niyə əfsanə: «hər şeyin bir dam altında» (atrium, attraksionlar, şou) bütün gün qonağı necə saxladığını göstərdi.
Əsas fikir: bir kompleksdə ailə tədbiri-şəhəri.
İrs: Strip yenidən başladı və tematik nəhənglər dalğası yaratdı.
7) The Venetian Macao (Makao, Çin) - Asiya miqyası və VIP ənənəsi
Era: 2000-ci illər.
Niyə əfsanə: nəhəng oyun mərtəbələri, sərgilər, alış-veriş kanalları və nömrələri birləşdirdi; "Makao-kimi-dünya-mərkəzi 'nin simvolu oldu.
Əsas fikir: miqyaslı + məxfilik: kütləvi zallar və diqqətlə qurulmuş VIP məkanlar.
İrs: Makaonu Asiyanın inteqrasiya olunmuş kurortlarının paytaxtı kimi təsbit etdi.
8) Marina Bay Sands (Sinqapur) - məsuliyyət kompası ilə kurort şəhəri
Dövr: 2010-cu illər.
Niyə əfsanə: casino MICE, muzeylər, qastronomiya və ailə zonalarının yalnız bir hissəsi olduğu ikonik «üç qüllə və səma körpüsü».
Əsas fikir: şəhərin mədəni və biznes ssenarisi daxilində idarə olunan oyun.
İrs: urbanizm və uyğunluğun premium istirahət ilə necə uyğunlaşmasının nümunəsi.
9) Atlantis Paradise Island (Bahamalar) - Karib «dəniz kənarında axşamlar» təsviri
Dövr: XX əsrin sonu.
Niyə əfsanə: aqua quraşdırmaları, çimərlik cənnəti və casino ilə «otel-akvarium»; Şimali Amerikadan qış turizmi ikonası.
Əsas fikir: günəşli kurort + bir brenddə axşam salonu.
İrs: «çimərlik-şou oyunu» Karib formulunu möhkəmləndirdi.
10) Sun City (Cənubi Afrika) - əyləncə mega kompleksində Afrika sıçrayışı
Dövr: 1970-ci illərin sonlarından.
Niyə əfsanə: cəsarətli memarlıq, qolf çempionatları və dünya səviyyəli səhnələr; uzun müddət bölgədəki böyük şounun "pəncərəsi 'idi.
Əsas fikir: rezort klasteri: aqua parkları və konsertlərdən tutmuş yüksək limitli zallara qədər.
İrs: «klassik» istiqamətlərdən kənarda əyləncə zonalarının potensialını göstərdi.
Onları məşhur edən: ümumi xüsusiyyətlər
Ekosistem, yalnız zal deyil. Musiqi, qastronomiya, alış-veriş, incəsənət, idman, konfranslar.
Emosiyaların arxitekturası. Fəvvarələr, qalereyalar, atriumlar, ikonik fasadlar, panoramalar.
Gecənin dramaturgiyası. Marşrut «şou → şam yeməyi → oyun → gecə bar» əvəzinə monoton sessiya.
Məsuliyyətli oyun. Müasir limit, fasilə və şəffaf qaydalar alətləri «formalizm» deyil, sinifin bir hissəsidir.
Mini-time təkamül
XVII-XVIII əsrlər Avropa: ictimai «ev oyunları» hakimiyyətin nəzarəti altında.
XIX əsr Avropa: kurort kurxausları və bu Belle Époque.
XX əsr Amerika Birləşmiş Ştatları/Karib: teatrlaşdırma, «otel-kazino», meqakurortların doğulması.
XXI əsr Asiya: inteqrasiya kurortları, MICE, ailə lövbərləri, rekord miqyaslı.
Rəflərdə əfsanəni necə oxumaq olar
Yer: marka şəhər (Venesiya, Monako, Veqas, Makao, Sinqapur).
Forma: salon, kurhouse, megakurort, kurort şəhəri.
Lövbərlər: şou/idman/qastronomiya/art/konfranslar.
Xidmət kodu: geyim kodu, nizam-intizam, naviqasiya, akustika, işıq.
Məsuliyyət: şəffaf qaydalar, limitlər və sosial mexaniklər.
Nəticə: niyə məhz bu on
Çünki onların hər biri öz formatını - Venesiya karnaval nəzarətindən Sinqapur kurort şəhərinə və veqas dramaturgiyasına qədər yenidən hazırlamışdır. Ümumilikdə, oyunun necə təcrübə sənayesinə çevrildiyini izah edirlər, burada əsas məhsul bahis deyil, axşam ssenarisidir.
FAQ (qısa)
Bəs «yalnız oyun haqqında» harada? Çətin. Bütün əfsanələr qeyri-oyun lövbərlərindən sağ çıxır.
Başqalarını əlavə edə bilərəmmi? Bəli: Foxwoods (ABŞ), Wynn/City of Dreams (Makao), Casino de Spa (Belçika), Crown (Melbourne) - layiqli siyahı uzantıları.
Niyə ciddi reytinq yoxdur? Təsir fərqlidir: memarlıq, şou, iqtisadiyyat, mədəni kod - onları bir şkalaya endirmək olmaz.