Studiyalar arasında məzmun necə lisenziyalaşdırılır
iGaming lisenziyası yalnız media IP haqqında deyil. Studiyalar mütəmadi olaraq oyunlar, mexaniklər, kod, art, səs mübadiləsi aparır, həmçinin nəşriyyat proqramlarından (publisher/Powered-By) və aqreqatorlardan istifadə edirlər. Aşağıda - məzmun studiyalar arasında «səyahət edərkən» hüquqlar, pullar, proseslər və risklər necə qurulur.
1) Tam olaraq nə lisenziyalaşdırılır: «Hüquq səbətləri»
1. Hazır oyunlar (RNG/Live modulları)
sizin və ya orijinal etiket altında oyun yaymaq/nəşr etmək hüququ; lokalizasiya hüququ və market builds.
2. Mexanika/game-mexanika texnologiyası lisenziyası (məsələn: «lisenziyalaşdırılan» xətt/bobin sxemləri), riyazi profillər, SDK/mühərriklər, RGS komponentləri.
3. Törəmə aktivlər art/animasiya/ikonlar, şriftlər, GUI, səslər/musiqi (publishing vs master), treyler/key-vizual.
4. Kod və alətlər müştəri (HTML5/Birlik), server (RGS/Wallet), montaj paylaynları, test çərçivələri.
5. Marketinq materialları banner-balinalar, oyunlar, brend-hyde, turnir presetləri.
2) Əsas əməkdaşlıq modelləri
Publishing / Powered-By
Naşir (studiya/aqreqator) oyunu qəbul edir, paylama/marketinq/sert edir; developer alır MG + royalti.
Co-development
İki studiya istehsalı bölüşür: biri - riyaziyyat/müştəri, digəri - art/server/server. Hüquqlar və gəlir - paylar üzrə.
White-label / Reskin
Tərəfdaşın brendi altında hazır oyunun «yenidən rənglənməsi»; adətən riyaziyyat dəyişmədən.
Mechanics licensing
Xüsusi mexanika + marka markalarının lisenziyalaşdırılması («Powered by
Work-for-hire / Buy-out
IP-nin tam alınması və ya müəyyən bir müddət/ərazi üçün eksklüziv (daha bahalı, daha yüksək nəzarət).
3) İqtisadi modellər: necə ödənilir
1. MG (Minimum Guarantee) - əvvəlcədən/mərhələlərlə sabit minimum.
2. Royalti:- NetWin-based:% off NetWin (GGR − vergilər/PSP/cekpotlar/bonus cost).
- Turnover/per-spin: «eligible spin» üçün dövriyyə və ya fiks%.
- Hybrid: start + NetWin astanasından sonra per-spin.
- 3. Buy-out - hüquqların birdəfəlik alınması (c/gecikdirilmiş royalti olmadan).
- 4. SaaS/Platform fee - RGS/SDK üçün ödəniş, promo modulları, hesabat.
NetWin-dən dəqiq nə çıxılır - tutma şəlaləsində birbaşa təsvir edin.
Hesablama müddəti: adətən ay/rüb. Hesabatlar: xam event-fid + tağlar (bax § 7).
4) Ərazilər, müddətlər, eksklüzivlik
Ərazilər: qlobal/klasterlər (EU/UK/NA/APAC )/ölkələrin siyahısı üzrə.
Müddət: 12-36 ay + yeniləmə/geri alınma opsiyası.
Eksklüzivlik: tam, janr, platforma, «erkən pəncərə».
Alt lisenziyalaşdırma: icazə/qadağan; aqreqatorlar haqqında rezervasiya.
Qızıl qayda: eksklüziv verirsinizsə, MG-ni yuxarıda və ciddi KPI distribution/ficheringa qoyun.
5) Approvals və dəyişikliklər
Bu uyğundur: açar sənəti, ekran görüntüləri, treyler, lokal/kopyalama, bazar mövqeyi, riyaziyyat və əsas UI dəyişiklikləri.
approvals SLA: 10-20 pp/gün/tur, N gün sonra «sükut = razılaşdırılmış».
Change control: minor yeniləmələr (fikslər, lokallar) - fast-track; major (xəz-düzəlişlər) - əlavə razılaşma və (bir sıra yurisdiksiyalarda) yenidən sertifikatlaşdırma.
6) Uyğunluq və sertifikatlaşdırma
Market builds: matris 'game _ id country avtomatik yoxlama ilə.
Labs/RTS: RNG/riyaziyyat, UI xəbərdarlıqları, loqinq, RG funksiyaları.
Tərəflərin rolları: kim lab verir, kim rüsum ödəyir, kim yenidən təqvimi saxlayır.
Versiyası: imza açarlarına sahib olan istinad bild/hash harada saxlanılır.
7) Məlumat, hesabat, audit
Hadisə (minimum):- `ts_utc, operator_id, player_anonymous_id, game_id, build_hash, stake, win, spin_type, rtp_profile, bonus_flag, currency, country_code`
Qövslər: GGR/NetWin/turnover, eligible spins, RTP faktiki (etibarlı intervallar), bonus cost, PSP fees (daxil olduqda), cekpot haqları.
Audit: hesabatların yoxlanılması hüququ ildə bir dəfə N, qeydlərin saxlanması ≥ X ay, ixrac formatı (S3/secure FTP/API), GDPR/DPA.
8) Əqli mülkiyyət (IP)
Kimə məxsusdur:- Əsas IP oyunlar/mexanika
- Törəmələr (skinlər, lokallar, market-artlar)
- Alətlər/SDK (adətən tərtibatçıda qalır)
- Şriftlər/musiqi/axın lisenziyaları: başqasının riskini «gətirməmək» üçün açıq siyahı.
- Geri inkişaf qadağası (audit/təhlükəsizlik halları istisna olmaqla).
- Portlama hüququ (mobil/veb/terminallar) - siyahı üzrə.
9) Təhlükəsizlik, SRE, məsuliyyət
SLA: aptaym, p95/p99 spin-latency, reaksiya vaxtı/hadisələrin fiksi.
Anti-tamper, assets imzası, mTLS, WAF/CDN, DR planı.
Fərdi (itkilərin ödənilməsi): IP pozuntuları, komplayens, sızmalar.
E&O sığorta: limit/ərazi/müddət.
Məsuliyyət limitləri: cap = X% illik ödənişlər (qəsd/IP pozuntuları istisna olmaqla).
10) Marketinq və Promosyon
Naşirin öhdəlikləri: fiçerinq (rəflər), turnirlər/missiyalar, banner-kvotalar, minimum promo-büdcə.
Studiyanın hüquqları: brend dəstindən istifadə etmək, co-brend kampaniyalarında iştirak etmək, portfeldə oyunu göstərmək.
Promo-SDK: turnirlərin/damarların/frispinlərin vahid formatı; anti-sui-istifadə qaydaları.
11) Ödəniş şəlalələri: nümunələr
A) NetWin-royalty (klassik)
1. GGR
2. − vergilər/req-rüsumlar
3. − cekpot haqları
4. − PSP-fees
5. − bonus cost (müqavilə üzrə)
= NetWin- × Royalty% → studiya ödənişi
B) Per-spin (eligible spins)
'Ödəmə = eligible spins sayı × dərəcəsi (fix/%)'
C) Hibrid
'S' eşiyinə qədər - per-spin, sonra - NetWin% (aşağı miqyaslı).
12) Tipik risklər və onları necə bağlamaq olar
Hesabatdakı uyğunsuzluqlar → xam event-fid + tağlar, rüblük true-up.
approvals → SLA gecikmələr və «sükut = razılaşdırılmış».
Komplayens-reqreslər → auto-validator market builds, reyestrdən hash olmadan hesablama qadağan.
SLA-uğursuzluqlar → kredit notları/cərimələr, hotfiks prioritet.
IP münaqişələri → istifadə lisenziyaların reyestri, E&O, transfer hüququnun təminatı.
13) Müqavilənin çek-siyahısı (şparqalka)
- Scope: oyunlar/mexanika/aktivlər/kod + modifikasiya/lokalizasiya hüququ
- Ərazilər/müddət/eksklüzivlik/alt lisenziyalaşdırma
- Ödəniş modeli: MG, royalti (baza,%, eşik), per-spin/turnover, buy-out variantları
- Şəlalə tutulması (vergilər/PSP/cekpotlar/bonuslar)
- Approvals: SLA/raundlar/eskalasiya/» sükut = razılaşdırılmış»
- Sertifikatlaşdırma/market builds: rolları/vaxt/kim ödəyir/reyestr build_hash
- Məlumat/Hesabatlar/Audit: Hadisə, Toplular, Saxlama, Format, GDPR
- SLA/SRE/Təhlükəsizlik, DR Planı, RTP/bonus-freq
- IP/indemnity/E & O, şriftlər/musiqi/drenaj siyahısı
- Marketinq: Fichering/turnirlər/kvotalar/brand-use
- Məsuliyyət limitləri, fors-major, termination & sunset-plan
14) 30-60-90: yol xəritəsi sövdələşmə
0-30 gün - struktur və terma
Matchmaking: hədəflər, bazarlar, eksklüzivlik.
Term sheet: MG/royalti/per-spin, ərazi/müddət, promosyon öhdəlikləri.
Aktiv hüquqlarının inventarı (sənət/musiqi/şrift/kod).
DPA/GDPR, E&O, başlanğıc SLA/SRE.
31-60 gün - tex/hüquqi implementation
Konakt/SoW, API/SDK spesifikasiyası, hadisələr və hesabatlar.
Market builds reyestri, sert planı, tərəflərin rolu.
Pre-approved promo paketi, marka qaydaları, turnir presetləri.
Pilot inteqrasiya, hesabat testi, dry-run true-up.
61-90 gün - go-to-market
Soft-launch (1-2 operator/geo), telemetriya, fikslər.
Tam buraxılış: fichering/turnirlər/missiyalar; SLA/gizli yoxlama.
Rüblük true-up, hadisə auditi, post-mortem və dalğa planı 2.
15) Tez-tez suallar (FAQ)
MG olmadan edə bilərəmmi? Bəzən - yüksək per-spin/royalty dərəcəsi və ya sərt KPI promotor.
Lokallar və cildlər kimə məxsusdur? Adətən - əsas IP lisenziarı; lisenziat vaxtında/ərazi istifadə üçün məhdud hüquqlar alır.
Mənbələri vermək lazımdırmı? Nadir hallarda. Daha çox - binarium/SDK + texniki dəstək; mənbələr - iflas/fors-major zamanı escrow altında.
Bonus cost necə hesab olunur? Müqavilə qaydalarına görə: ya şəlaləyə daxil olur, ya da nəşriyyatın marketinq büdcəsi kimi əks olunur.
Buy-out nə vaxt əsaslandırılır? Oyun strateji lövbər/seriyadırsa və yol xəritəsi və portlama üzərində tam nəzarət tələb olunur.
Studiyalar arasında lisenziyalaşdırma hüquq, məlumat və məsuliyyət balansıdır. Əməliyyat zaman işləyir:
1. aydın scope və IP sahibi təsvir;
2. şəffaf ödəmə modeli və şəlalə tutulması;
3. avtomatlaşdırılmış market builds və hadisə hesabat;
4. SLA/SRE və təhlükəsizlik razılaşdırılır;
5. promo planı və true-up/audit var.
Bu yoxlama siyahısına uyğun olaraq, studiyalar buraxılışları sürətləndirə, texnologiyaları bölüşə və eyni zamanda hər oyunun keyfiyyətinə, uyğunluğuna və iqtisadiyyatına nəzarəti saxlaya bilərlər.