WinUpGo
Axtarış
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kriptovalyuta Casino Kriptovalyutalar Torrent Gear - universal torrent axtarış! Torrent Gear

Platforma canlı oyunların API bağlantıları necə işləyir

1) Ümumi memarlıq və komponentlərin rolu

Operator platforması (Casino Platform): hesablar, cüzdan, bonus mühərriki, limitlər, KYC/AML, əməliyyat jurnalı.

Canlı oyun provayderi (Studio/Provider): studiyalar, dilerlər, video axınlar (WebRTC/Low-Latency HLS), oyun serverləri.

Aqreqator (bəzən): onlarla provayderə vahid API, valyuta/limit/hadisələrin unifikasiyası.

Müştərinin önü: UI bahisləri, video player, chat, yerli ipuçları ilə veb/mobil müştəri.

Köməkçi xidmətlər: Risk/Anti-fraud, loging, analitika, mesaj növbələri (Kafka/RabbitMQ), monitorinq.

Tipik topologiya: müştəri → (JWT) → platforma → (server-to-server) → provayder, paralel olaraq müştəri CDN/media server hovuzundan video axını alır.


2) Oyunçu və sessiya həyat dövrü

2. 1. Giriş və «oyun tokeni»

1. Oyunçu platformaya daxil olur.

2. Platforma provayderdən CreateGameSession (S2S) çağırır, 'player _ id', 'currency', 'country', 'bet _ limits', cavabdeh oyunun bayraqlarını ötürür.

3. Provayder birdəfəlik game_token və launch_url qaytarır.

4. Müştəri 'game _ token' əlavə edərək iframe/yeni sekmədə 'launch _ url' açır (və ya oyunun son URL-də 302 alır).

S2S sorğu nümunəsi:
http
POST /api/v1/sessions
Content-Type: application/json
Authorization: Bearer <platform_api_key>

{
"player_id": "u-918273",  "session_id": "sess-5f3b2",  "currency": "EUR",  "country": "DE",  "lang": "de",  "bet_limits": {"min": 0. 5, "max": 2000},  "responsible_gaming": {"self_excluded": false, "deposit_limit_left": 150},  "callback_urls": {
"balance": "https://platform. example. com/wallet/balance",   "debit":  "https://platform. example. com/wallet/debit",   "credit": "https://platform. example. com/wallet/credit",   "rollback":"https://platform. example. com/wallet/rollback",   "events": "https://platform. example. com/game/events"
}
}
Provayderin cavabı:
json
{
"game_token": "gtkn_7f0...e2a",  "launch_url": "https://live. provider. com/launch/roulette",  "expires_in": 900
}

2. 2. Cəbhədə autentifikasiya

Oyun yüklənir, backend vasitəsilə 'game _ token' təsdiqləyir.

Bahislər/hadisələr üçün oyun serverinə WebSocket quraşdırılır.

Video axını WebRTC (aşağı gecikmə 0. 5-2 s) və ya LL-HLS (2-5 s).


3) Pul və bahislər: Cüzdan API və idempotentlik

3. 1. Balans və debet/kredit

Provayder oyunçunun «pulunu» saxlamır - Platform Wallet API çağırır:
  • `GET /wallet/balance? player_id' → mövcud.
  • 'POST/wallet/debit' → dərəcəsi silin.
  • 'POST/wallet/credit' → qazanmaq/geri almaq.
  • 'POST/wallet/rollback' → tur ləğv edildikdə əməliyyatın geri qaytarılması.

Mühüm: bütün pul əməliyyatları idempotentdir 'transaction _ id '/' round _ id'. Eyni sorğunun təkrarlanması nəticəni dəyişmir.

Debet nümunəsi (bahis):
http
POST /wallet/debit
Idempotency-Key: trx-7a2df-001
Content-Type: application/json

{
"player_id": "u-918273",  "round_id": "r-2025-10-18-12:30:15Z-001",  "transaction_id": "trx-7a2df-001",  "amount": 25. 00,  "currency": "EUR",  "bet_type": "roulette_straight",  "meta": {"table_id":"ru-11", "selection":"17", "odds":35}
}

3. 2. Tayminq və status dərəcələri

WINDOW_OPEN → WINDOW_CLOSING → WINDOW_CLOSED. 'WINDOW _ CLOSED' sonra provayder yeni debet qadağan edir.

Gec dərəcələr 'LATE _ BET' kodu ilə rədd edilir.

Əlaqə kəsildikdə, müştəri yenidən bir bahis göndərə bilər - server Idempotency-Key ilə təkrarlanmanı ayırd edə bilməlidir.

Əməliyyatların statusları: 'PENDING', 'SETTLED', 'ROLLED _ BACK', 'REJECTED'.


4) Raund hadisələri: model və növbə

4. 1. WebSocket hadisə sxemi

`round. started '→ gəlir' round _ id ', bahis taymer.

`bet. accepted/rejected '→ hər bahis üçün təsdiq.

`round. closed '→ bahislər artıq qəbul edilmir.

`round. result '→ nəticə (rulet/kart/sümük sektoru).

`payout. created '→ oyunçu üzrə qazanılan məbləğ.

`round. settled '→ son status, nəzarət məbləği.

Nəticə hadisəsinin nümunəsi:
json
{
"type": "round. result",  "round_id": "r-2025-10-18-12:30:15Z-001",  "table_id": "ru-11",  "payload": {
"roulette": {"number":17, "color":"black"},   "hash": "sha256:8a7b...d1c",   "video_ts": "2025-10-18T12:30:23. 450Z"
}
}

4. 2. Uyğunluq və nəzarət məbləğləri

Hər bir hadisə 'seq' və 'signature' (mTLS + sorğu bədən imzası) ilə təmin edilir.

reconciliation üçün 'payout _ checksum' göstərilir - 'round _ id' üzrə bütün kreditlərin məbləği birləşməlidir.


5) Video axını və gecikmə

WebRTC «canlı əl» bahisləri üçün (blackjack/bakara/rulet) - müştəriyə ciddi gecikmə büdcəsi <2 c.

LL-HLS/DASH tamaşaçılar/miqyaslı, 2-5 c imkan verir.

Vaxt sinxronizasiyası: NTP/chrony, payload - 'video _ ts' replay və mübahisələr üçün.

Folback: WebRTC deqradasiyasında → LL-HLS-ə gec bahislərin bloklanması ilə avtomatik keçid.


6) Səhvlər, retrajlar, vaxtlar

Ümumi qaydalar:
  • Bütün S2S zəngləri 800-1500 ms, eksponent fasilə və Jitter ilə retras, lakin yenidən pul silinmədən (idempotentlik).
Cüzdan səhv kodları:
  • `INSUFFICIENT_FUNDS`, `LIMIT_EXCEEDED`, `ACCOUNT_LOCKED`, `DUPLICATE_TRANSACTION`, `LATE_BET`, `CURRENCY_MISMATCH`.
Səhv formatı:
json
{
"error": "INSUFFICIENT_FUNDS",  "message": "Balance 18. 00 < required 25. 00",  "transaction_id": "trx-7a2df-001"
}

7) Bonuslar, frispinlər, sığortalar

«Pul» cüzdanı ilə paralel olaraq bonus balansı ola bilər: payload 'source: CASHBONUS`.
Canlı oyunlar üçün sığorta/sayd-bet (məsələn, blackjack) öz limitləri və əmsalları ilə ayrı-ayrı əməliyyatlardır.
Yuvarlaqlaşdırma qaydaları: bank (half-to-even) və ya oyunçu/operator lehinə - inteqrasiya konfiqasında qeyd edilməlidir.

8) Məsuliyyətli oyun və məhdudiyyətlər

Seans bayraqları: 'self _ excluded', 'cooldown _ until', 'loss _ limit _ left', 'time _ limit _ left'.

Hər debetdən əvvəl provayder 'validate _ limits' tələb edə bilər.

Platforma force_close_session başlaya bilər: oyunçu kənarlaşdırıldı/limiti aşdı → provayder bahis pəncərəsini bağlayır və oynanılmamış bahislər üzrə geri qaytarmalar edir.


9) Təhlükəsizlik və uyğunluq

S2S, HSTS, ciddi IP-allowlist üçün mTLS.

JWT/JWS ön tokenlər üçün qısa TTL ilə, audience/issuer yoxlama.

Provayderin webhook imzası (HMAC-SHA256 üzərində).

Dilerlərin hərəkətləri, tur repleyləri, dəyişməz audit (WORM-saxlama).

Şəxsi məlumatların saxlanması - PII-nin minimuma endirilməsi, 'player _ id' tokenizasiyası, yurisdiksiya üzrə saxlama müddəti (GDPR və analoqlar).

CreateGameSession səviyyəsində geo-bloklama və yurisdiksiya qadağaları.


10) Reconciliation və maliyyə

10. 1. Saatlıq/gündəlik hesabatlar

Provayder hesabat verir 'round _ id → total_bets, total_wins, fees'. Platforma aşağıdakıları birləşdirir:
  • Debetlərin miqdarı = Σ dərəcələr, Kreditlərin miqdarı = Σ uduşlar + geri qaytarmalar, Delta = GGR (bonuslar/cekpotlar/komissiyalar nəzərə alınmaqla).
Hesabat formatı:
json
{
"date": "2025-10-18",  "currency": "EUR",  "tables": [{
"table_id": "ru-11",   "rounds": 1260,   "total_bets": "45230. 00",   "total_payouts": "43012. 50",   "jackpot_contrib": "302. 00",   "provider_fee": "2. 5%"
}]
}

10. 2. Rollback ssenariləri

Video/ekran görüntüsü uğursuz → round. cancelled: provayder raunddakı bütün bahislərə 'rollback' göndərir.

Platformada tutulan ikiqat debet emalı → 'DUPLICATE _ TRANSACTION' və əvvəlki nəticə ilə 200 OK.


11) Chat, moderasiya və UI hadisələri

Söhbət hadisələri stop-söz filtrləri ilə ayrı bir kanaldan (WebSocket № 2) keçir.

Sistem elanları (close bets, winner list) - yalnız etibarlı bir provayder mənbəyindən, imzalanmış/zamanlanmış.


12) Test və sertifikatlaşdırma

Sandbox provayder: sabit nəticələr, 'round məcbur etmək imkanı. result`.

QA konturu: kəsilmiş bahis pəncərələri (5-8 c) və sürətləndirilmiş flow ilə test cədvəli.

Yük: təqlid 5-10 min eyni zamanda oyunçu, pik debet saniyə (TPS) ≥ planlaşdırılan × 1. 5.

İnteqrasiya sertifikatlaşdırma: idempotentlik, valyutalar, yuvarlaqlaşdırma, kəsilmələrin emalı, limitlərə uyğunluq və self-exclusion üzrə yoxlama vərəqələri.


13) Metrika və SLO

Tech: median/95p latency üçün 'debit/credit', WebSocket round-trip, vaxt sinxronizasiya səhv, drop-rate WebRTC.

Продукт: bet acceptance rate, late-bet rate, dispute rate, chargeback rate, session duration, retention, ARPU/LTV.

SLO nümunələri:

99. 5% `debit` ≤ 1. 2 s, 99. 9% çatdırılma 'round. result '≤ 300 ms sonra fiksasiya, Video dəstək ≤ 2. 5 üçün 95p WebRTC.


14) Multivalyuta, vergilər, lokalizasiya

Konvertasiya - provayderdən kənarda: oyun ciddi şəkildə sessiyanın valyutasında işləyir.

Vergilər/tutulmalar - platformanın tərəfində 'credit' ('witholding' sahəsi).

Lokalizasiya: 'lang', rəqəmlər/valyuta formatı, taymerlər və hesabatlar üçün saat zonası.


15) İnteqrasiya variantları

1. Direct-to-Provider: maksimum nəzarət və phic, lakin ayrı-ayrı müqavilələr/sertifikatlaşdırma.

2. Aqreqator vasitəsilə: provayderlər tərəfindən sürətli örtük, vahid sxemlər, bəzən daha az çeviklik.

3. Hibrid: üst masalar birbaşa, qalan aqreqator vasitəsilə.


16) Mini spesifikasiya (ümumi)

16. 1. WebSocket daxil olanlar (müştəridən provayderə)

json
{ "type":"bet. place", "bet":{
"amount": 25, "selection":"17", "table_id":"ru-11"
}, "idempotency_key":"c3a2-...-001" }

16. 2. WebSocket (provayderdən müştəriyə)

json
{ "type":"bet. accepted", "bet_id":"b-8821", "seq":12031 }
{ "type":"round. closed", "round_id":"r-...001", "seq":12050 }
{ "type":"round. result", "result":{"number":17,"color":"black"}, "seq":12070 }
{ "type":"payout. created", "amount":875, "currency":"EUR", "seq":12075 }

16. 3. Wallet S2S (provayder platforması)

'POST/wallet/debit' (idempotent)
  • 'POST/wallet/credit' (idempotent)
  • 'POST/wallet/rollback' (idempotent)

İmza HMAC, 'Timestamp', 'Nonce', təkrarlama qorunması (TTL ≤ 60 c).


17) Regional hallar və onları necə bağlamaq olar

Oyunçu əlaqəsinin kəsilməsi: bahis göndərilib, təsdiq yoxdur → eyni 'Idempotency-Key' ilə təkrar; server əvvəlki statusla cavab verəcəkdir.

Raundda diler/palodların dəyişdirilməsi: avtomatik ləğv və tam 'rollback'.

Valyuta uyğunsuzluğu: 'CURRENCY _ MISMATCH' + hadisə jurnalı; oyun seans yenidən buraxılana qədər bloklanır.

Oyun zamanı özünü-exclusion: dərhal 'force _ close _ session', oynanılmamış geri qaytarılması.

Video keyfiyyətinin dəyişdirilməsi: yalnız müştəri, zamanlayıcılara/bahislərə təsir etmədən.

Re-hendshake WebSocket: nizam itkisiz - 'seq', 'doqonka' ilə hadisələr növbəsi.


18) Production-buraxılış çek siyahısı

Təhlükəsizlik

  • mTLS + pinning sertifikat, IP-allowlist.
  • Bütün webhook 'ların imzası və yoxlanılması 'Timestamp '/' Nonce'.
  • Mini-PII: yalnız 'player _ id' (tokenləşdirilmiş).

Etibarlılıq

  • Bütün pul əməliyyatlarının idempotentliyi.
  • Tur repleylər və dəyişməz audit.
  • Auto-folback WebRTC → LL-HLS.

Məhsul

  • Limitlər/məsuliyyətli oyun real vaxt tətbiq olunur.
  • Bahis anında yerli ipuçları.
  • SLO Dashbord + 24/7 Alert.

Canlı oyunların API inteqrasiyası - mesajlaşma, tayminq və təhlükəsizlik qaydalarına ciddi tələbləri olan aşağı axın, hadisə şinləri və idempotent pul kisəsinin bir dəstidir. Uğurlu reallaşma: bahislərin və raundların ciddi həyat dövrünə, yoxlanılan sabitliyə (reconciliation), məlumatların qorunmasına və məsuliyyətli oyunun limitlərinə əsaslanır və «gözəl yayımı» etibarlı, sertifikatlı maliyyə məhsuluna çevirir.

× Oyunlarda axtarış
Axtarışı başlatmaq üçün ən azı 3 simvol daxil edin.