Niyə şans çarxı şans simvolu oldu
Giriş: dairə, fırlanma və ümid
Təkər insan mədəniyyətinin ən qədim simvollarından biridir: dairəvi hərəkət, mərhələlərin dəyişdirilməsi, «bəxt dönür». Qumar və kütləvi mədəniyyət ona mükafatlarla sözün əsl mənasında bir fırlanma verdikdə, görüntü tamamilə möhkəmləndi. Bu gün fortune təkəri həm şans nişanıdır, həm də başa düşülən mükafata malik mexanikdir və gözləmə saniyələr uzadılır.
1) Simvolun mənşəyi: Fortunadan televiziyaya
Antik dövr. Roma Fortune sükan və ya təkər ilə təsvir edilmişdir - «fortuna dəyişir».
Orta əsrlər. Tale şirkəti alleqoriyalarda: aşağılar zirvəyə çevrilir və əksinə.
XX əsr. Radio və televiziya şouları təkəri kulminasiyaya çevirir: tamaşaçı hər şeyi görür - sektorlar, ox, qələbə.
Rəqəmsal dövr. Təkərlər oyunlarda, promolarda, lut-səhnələrdə, mini-oyunlarda, sosial şəbəkələrdə və axınlarda yaşayır.
Paradoks: simvol «hər şey ola bilər» deyir və dürüst mexanika «hər şey artıq hesablanıb» deyir.
2) Niyə çevirməyi sevirik: gözləmə psixologiyası
Sıxılmış dram. Bir neçə saniyə - və nəticə. Bu miniatür film: bağlama → kulminasiya → qovşaq.
Nəzarət illüziyası. «Start «/» stop »düyməsini basın, anı seçin - nəticə tərəzilərlə müəyyən edilsə də,« təsir» etdiyimiz görünür.
Demək olar ki, uduşlar. Oxçu böyük bir sektorun yanında donur - şans dəyişməsə də, duyğular güclənir.
Vizual ədalət. Görünür ki, «böyük sektor daha tez-tez düşür» - hətta bu, real çəki deyil, yalnız dizayndır.
Sosial yoluxuculuq. Qışqıran studiyalar və axın söhbətləri dönüşü kollektiv rituala çevirir.
3) təkər dizaynı: vizual şans hissini necə dəyişir
Sektorun ölçüsü və rəngi. Böyük, ziddiyyətli sektorlar diqqəti artıraraq «daha yaxın» görünür.
Səs və toxunma. Klik, yavaşlama, son «tik» - beyin bunu «dürüst fizika» kimi şərh edir.
Animasiya sürəti. Uzun yavaşlama gərginliyi artırır; çox uzun - yorucu.
Super sektor/super final. İkinci təkərə nadir keçid «əsas şans» mifini yaradır.
Şəffaflıq. Bir ekranda tərəzi/şans və kaplar cədvəli duyğuların balansını qaytarır.
4) Mif qarşı riyaziyyat
Təkər ehtimal cədvəlidir. Hər bir sektor üçün (i) çəkisi var (p_i), çəkilərin cəmi = 1. Gözlənilən dəyər:[
EV=\sum p_i \times Prize_i
]
Reallıq: EV və qapaqlar əvvəlcədən müəyyən edilmişdir; Təkər səhnəsinin RTP - ümumi oyun riyaziyyatının bir hissəsidir.
Mif: «Uzun müddət düşməsə, düşməlidir». Müstəqil arxalarda yaddaş yoxdur.
5) Simvol niyə qalib gəldi: «bəxti satan» üç xüsusiyyət
1. Qaydaların görünüşü. Gizli alqoritmlərdən fərqli olaraq, təkər «üzdə» bütün variantları göstərir.
2. Təbii metafora. Döndüm - bir şans var. Ritualın sadəliyi = universallıq.
3. Qablaşdırma çevikliyi. Ailə şousundan tətbiqdə premium tədbirə qədər; həm oflayn, həm də onlayn işləyir.
6) Wheel bu gün istifadə olunur
Media və axın. Oyunlar, çağırışlar, mövzuların seçimi - həlledici kimi təkər.
Oyunlar və metageym. Kosmetika/tiketlər, dürüst şanslı cədvəllər ilə mövsümi təkərlər.
Marketinq. Promo kodları olan mükafat təkərləri - dərc edilmiş qaydalara əsasən.
Live Show Casino. Şəffaf səhnə, aparıcı, kollektiv gözləmə - «uğurlar» imici maksimumdur.
7) Dürüst UX təkərlər: nə lazımdır
Bir ekran - bütün həqiqət. Cap qazanmaq, şanslar/çəki və ya diapazonlar, hesablama nümunəsi.
Nəticələrin etiketlənməsi. Aşağı dərəcəli mükafatlar qismən kompensasiyadır, «qələbə» deyil.
Qısa animasiyalar. Əsas addımlar arasında 1-2 saniyəyə qədər; «qəpik-quruşa şou» demotivləşdirir.
Hadisələrin tarixi. Nə zaman, nə düşdü, hansı dərəcədə - mübahisə etmək üçün daha az səbəb.
Şəbəkə vəziyyətləri. Rekonnekt, anti-dubl, idempotent nəticə fiksasiyası, qırılma zamanı geri dönüş.
8) Etik sərhədlər və səhvlər
«Kompensasiya» vəd etmək olmaz. Təkər «itkini qaytarmaq» mexanizmi deyil.
FOMO olmadan. Zamanlayıcılar - «vaxt» təzyiqi üçün deyil, ritm üçün.
Ehtimalları vizual olaraq dəyişdirməyin. Sektorun ölçüsü çəkiyə uyğun olmalıdır (və ya açıq şəkildə qeyd olunur).
Şəffaf lut-mexaniklər. Təkər sandığı açarsa, tıklamadan əvvəl bir cədvəl və qapaq dərc edin.
Orta sensorika. Fanfara - yalnız əhəmiyyətli mükafatlarda; əks halda complaint-rate artır.
9) Satış üçün mini bələdçi: v1 təkər
1. RTP-büdcə və kapitalı müəyyən edin. Oyun iqtisadiyyatına daxil edin.
2. Tərəzi və mükafatlar cədvəlini toplayın. EV və dispersiya (paylanması «tez-tez/nadir/böyük») yoxlayın.
3. UX dizayn edin. Bir ekran şərtlər, sürətli animasiyalar, tarix, mövcudluq.
4. Rabitə. Şanslarınızı/şanslarınızı, dürüst surətlərinizi («animasiya - dizayn, nəticə əvvəlcədən hesablanmışdır») dərc edin.
5. Məsuliyyətli oyun. Limitlər və fasilələr yaxınlıqda, limitlərin quraşdırılması üçün XP.
6. A/B testləri. Animasiya sürəti, ipucu mətnləri, masa görünürlüyü.
7. Postmortemlər. Uğursuz hərəkət planı və kompensasiya şablonları.
10) Oyunçu çek siyahısı: şans simvolunu manipulyasiyadan necə ayırmaq olar
Şans/çəki, cap və hesablama nümunəsi görünür?
Animasiyanın şou olduğunu və şansın əvvəlcədən təyin edilmiş rəqəm olduğunu başa düşürəm?
Mənim spin tarixi və limit/fasilə sürətli giriş var?
Mükafatlarda mənim bahisimdən daha az «atəşfəşanlıq» yoxdur?
Sektorların ölçüləri vizual olaraq şanslara uyğundur (və ya vicdanla izah olunur)?
Taleyin təkəri bəxtin simvolu oldu, çünki taleyin dəyişməsinin arxetipik görüntüsünü sadə və görünən bir ritualla birləşdirir: fırlandı - gözlədi - öyrəndi. Əslində nəticə çəkiləri və kapları təyin edir, lakin təkəri cəlbedici edən səhnənin aydınlığıdır. Şans və qaydalar ədalətlə göstərildikdə və şou riyaziyyatı maskalamadıqda, təkər olması lazım olan kimi qalır: gözəl ümid simvolu və şəffaf mexanika, gözləntilər tələsi deyil.