Əhval-ruhiyyə oyun tərzinə necə təsir edir
1) Qısa cavab
Əhval-ruhiyyə RTP və EV-ni dəyişdirmir, lakin stili kəskin şəkildə dəyişir: mərc, temp, sessiya müddəti, dəyişkənlik və nizam-intizam seçimi. Eyforiya «sıxılma», stress - doqona, yorğunluq - avtopilota, cansıxıcılıq - «kəskin» rejimlərin axtarışına gətirib çıxarır. Tərəddüdləri ödəməmək üçün stili əvvəlcədən tənzimləyin və rejim dəyişikliyi qaydalarını düzəldin.
2) Əhval biologiyası (bir sözlə)
Dopamin (gözləmə/motivasiya) ↑ → «bir daha» itələmə, bahis riskini artırmaq.
Noradrenalin/adrenalin (həyəcan) ↑ → həllərin sürəti ↑, lakin diqqət dəhlizi daralır.
Kortizol (stress) ↑ → diqqət «indi ağrıdan qurtulmaq», doqon meylidir.
Yuxu/yorğunluq: prefrontal nəzarət ↓, vərdişlər və impulslar idarə edir.
3) Beş əsas əhval-ruhiyyə → beş oyun üslubu
A) Eyforiya (qalib gəldikdən sonra)
Simptomlar: «seriya» hissi, «möhkəmləndirmək» istəyi, inam artımı.
Yerdəyişmə: mərc ↑, temp ↑, daha dəyişkən oyunlara keçid.
Səhvlər: «house money effect», fasilədən imtina, məhdudiyyətlərin aradan qaldırılması.
Antidotlar: 5-10 dəqiqə fasilə; 50-70% profit avtomobil; əsas u-ya qayıdış; Bu sessiyada oyunun növünü dəyişdirməyi qadağan edir.
B) Sakit konsentrasiya
Simptomlar: düz tənəffüs, aşağı impulsivlik.
Yerdəyişmə: dəhlizdə bahis, sabit temp, plana əməl.
Üçün optimaldır: əsas məqsədlər (vajer/vaxt), bahislərdə modelin düzgün həyata keçirilməsi.
Dəstək: zamanlayıcılar, mikropauz, yeniliklər olmadan «uçuş».
C) Yorğunluq/yuxululuq
Simptomlar: dağınıqlıq, «diqqətin itirilməsi», avtospin «düşünməyin».
Sürüşmələr: temp ↑ avtomatizm hesabına, intizam ↓, fasilələr nəzərə alınmır.
Səhvlər: uzun sessiyalar, «boş» dövriyyənin artması.
Antidotlar: stop-blok və ya transfer; oynasanız - u − 20%, blok vaxtı − 30%, avtospin söndürülür.
D) Stress/qıcıqlanma (mənfi cəhətlərdən sonra)
Simptomlar: «dəf etmək» istəyi, fasilələrə dözümsüzlük.
Sürüşmələr: mərc ↑ dəhlizdən kənarda, ekstremal rejimlər/ekspresslər.
Səhvlər: dona, stop-loss köçürülməsi.
Antidotlar: 10 dəqiqə fasilə; emosiyalar zamanı blokun sonu ≥ 4/5; bir həftə - u − 20% və vaxt − 20%.
E) Cansıxıcı/kəskin hisslərin axtarışı
Simptomlar: «çox sakit», «bibər əlavə etmək» istəyirəm.
Sürüşmələr: slots/bazarlar arasında sıçrayışlar, yüksək dəyişkənlik seçimi, temp ↑.
Səhvlər: stimullar üçün plandan uzaqlaşmaq.
Antidotlar: Aktivliyin dəyişməsi (ayağa qalxmaq/su/gəzmək) və ya əvvəlcədən hazırlanmış «cansıxıcı paket»: əvvəlki u dəhlizində aşağı-orta dəyişkənlikdə 100-150 spin qısa blok.
4) Kart «əhval-ruhiyyə → risk tələləri → qaydalar»
5) Əhval profili: şəxsi stil konfiqurasiya
Sadə bir «kart» (hər bir hal üçün 1-5 şkalası) hazırlayın və ona nizamnamə bağlayın.
Şablon:- Eyforiya ≥ 4/5 → fasilə 10 dəqiqə, 50-70% qazanc, u" = u (artım olmadan).
- Stress 4/5 → stop blok ≥; bir həftə üçün: u" = 0. 8u, blok vaxtı × 0. 8.
- Əgər yorğunluq ≥ 3/5 → yalnız qısa bloklar (≤ 30 dəq), u" = 0. 8u, avtospin off.
- Əgər cansıxıcı olarsa ≥ 4/5 → dəyişkənliyi dəyişməz; eyni u-da «cansıxıcı paket» (aşağı/orta dəyişkənlik) icazə verilir.
- sakitlik varsa 3-4/5 → əsas plan dəyişməz.
6) «əhval-ruhiyyə altında» nizamlama formulu
Əhval əmsalını daxil edirik (k_m):[
u' = u \times k_m,\quad k_m=\begin{cases}
1. 0, &\text {sakitlik}\
0. 8, &\text {yorğunluq və ya stress (bir həftə)}\
1. 0, &\text {euphoria (qadağa)}\
1. 0, &\text {cansıxıcı (ap/dəyişkənlik qadağası)}
\end{cases}
]Dəhliz 10-15% ± qalır və vəziyyətinə görə genişlənmir.
7) Qaydalar «əvvəl/zamanı/sonra»
Sessiyaya qədər
Məqsəd (vaxt/veyger/əyləncə), blok üçün bank, əsas (u), N.
Stop-loss = 1-2 × gözlənilən «dövriyyə dəyəri» ((1-\text {RTP} )\cdot N\cdot u).
Teik-profit: fiks-multiplikator; sonra - fasilə və qismən nəticə.
1-5 → profil seçin və (k_m).
Zamanı
Taymer 45-60 dəq və tur sayğacı.
5-10 dəqiqə fasilə: WIN-PEAK, ardıcıl 3 mənfi, seriya «demək olar», emosiyalar ≥ 4/5.
Hər hansı bir sıçrayışda Autospin off; oyun növünü «emosiyalara» dəyişməyin.
Sonra
Jurnal: dövriyyə, nəticə, promo, müddət, emosiyalar (1-5), tags WIN-PEAK/NEAR/TILT.
Bir həftə ərzində Net ROI və «dövriyyə dəyərinin» müqayisəsi; seanslar arasında düzəlişlər.
8) Ssenari nümunələri
Ssenari 1 - «x200 qazandı, əllər qaşınır»
Fasilə 10 dəqiqə → 60% çıxarılması → əvvəlki slot/bazarda əsas u dönüş → 30 dəqiqə üçün zamanlayıcı. Bu blokda «ekstremal» rejimlər yoxdur.
Ssenari 2 - «Ardıcıl iki xəstə, qəzəbləndirir»
Fasilə → əgər qəzəb ≥ 4/5 - blokun sonu. Növbəti həftə: u − 20%, vaxt − 20%. Ekspress qadağandır.
Ssenari 3 - «Darıxdırıcı, hər şey düz»
«Darıxdırıcı paketi» daxil edin: 100-150 aşağı/orta dəyişkənlik, eyni u; sonra 10 dəqiqə fasilə.
Ssenari 4 - «Yorğun, amma bir artı bitirmək istəyirəm»
Stop-blok - transfer. Əgər qalsa, yalnız 20-30 min u − 20% və avtosport olmadan.
9) Mini ayıq kalkulyatorlar
Saatda gözlənilən itki (slots):[
\ mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\approx (1-\text {RTP} )\times\text {saat/saat}
]Eyforiya/stress/cansıxıcı adətən ↑ temp və/və ya u → ↑ dövriyyə/saat eyni evdə.
Sürüşmədən sonra çıxış qaydası:[
\ text {K, nəticə} =\max {\alpha\cdot\text {profit} ,\\text {profit} -\text {risk büdcəsi}}} ,\quad\alpha\in [0. 5; 0. 8]
]10) Çek vərəqləri
Əvvəl
- Əhval (1-5) qeyd; seçilmiş profil (k_m).
- Məqsəd, bank, (u), N, SL, TP, vaxt limiti.
- Dəhliz dərəcəsi ± 10-15%.
Zamanı
- Sayğac/sayğac aktivdir.
- WIN-PEAK/NEAR/3 −/emosiyalar ≥ 4/5.
- Oyunun növünü/dəyişkənliyini «əhval-ruhiyyəyə görə» dəyişdirməyi qadağan edin.
Sonra
- Jurnal: nəticə/emosiyalar/tags.
- Həftəlik Net ROI və «dövriyyə dəyərinin» müqayisəsi.
- Düzəlişlər - yalnız seanslar arasında.
11) Yekun
Əhval - stil güclü «gizli tənzimləyici». Bu ehtimalları dəyişdirmir, lakin dərəcəsi, sürəti, müddəti və nizam-intizamı dəyişir və beləliklə səhvlərə görə çek. Emosiyaları profil parametrlərinə köçürün: hər hal üçün qaydaları əvvəlcədən təyin edin, bahis dəhlizini və fasilələri saxlayın, jurnalı aparın. Belə ki, siz pul saxlamaq və emosional risk deyil, nəzarət zonasında oyun tərk.
