WinUpGo
Axtarış
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kriptovalyuta Casino Kriptovalyutalar Torrent Gear - universal torrent axtarış! Torrent Gear

Niyə emosiyaların təsiri altında oynamaq olmaz?

Qısa

Duyğular üstünlük təşkil etdikdə beyin analizdən impulsa keçir. Bu zaman dərəcələr artır, limitlər qırılır, «doqon» işə salınır və yaddaş seçici olaraq «demək olar ki, qələbələr» qeyd edir. Nəticə - ekranda daha çox vaxt, daha yüksək xərclər və daha aşağı məmnunluq. Oyun hisslərin öhdəsindən gəlmək üçün bir yol deyil, seçim olmalıdır.


1) Emosiyalar qərarları necə korlayır

Qəzəb və qıcıqlanma

Pattern: «Məni gətirdilərsə, indi geri çəkilirəm».

Risk: ehtiyatsız bahis artımı, sürətin sürətlənməsi, stop qaydaları.

Təhrif: nəzarət illüziyası və «ədalətli qisas».

Eyforiya və imkanların yenidən qiymətləndirilməsi

Pattern: «Dalğanı tutdum, indi daha çox götürürəm».

Risk: bankrolun «şişirilməsi», məhdudiyyətlərin aradan qaldırılması, «uğurlar üçün» bahis.

Təhrif: sağ qalan bir səhv - yaddaş son müvəffəqiyyəti saxlayır və statistikanı unudur.

Narahatlıq və stress

Pattern: «Ən azı bir az sakitləşmək lazımdır».

Risk: Özünütənzimləmə kimi oyun - başlamaq daha asandır, dayanmaq daha çətindir.

Təhrif: dar diqqət sahəsi, həllər arasında sıçrayışlar.

Cansıxıcı və yorğunluq

Pattern: «Bir neçə dəqiqəyə gedəcəyəm ki, daha maraqlı olsun».

Risk: məqsədsiz «uzanan» sessiya, avtospinlər, vaxt itkisi.

Təhrif: «kiçik şeylər» üzrə ümumi xərclərin qiymətləndirilməməsi.


2) Psixologiya: «kapot altında» nə baş verir

Sürətli həll sistemi güclü duyğularla aktivləşir: beyin optimal hərəkətləri deyil, tanış olanları seçir.

Dəyişən dəstək (nadir qazanclar) duyğular altında güclənir - görünür, «şanslı olmaq üzrədir».

Bilişsel tələlər: oyunçunun səhvi («açmaq lazımdır»), nəzarət illüziyası («anı hiss edirəm»), xərclərin əsaslandırılması («artıq bu qədər sərmayə qoydum»).


3) Erkən «emosional sessiya» markerləri

Son 24 saat ərzində nə olduğunu qeyd edin:

1. Münaqişə/stress/yorğunluqdan sonra oynamağa gedin.

2. «Bu gün xüsusi gündür» və ya «təcili olaraq geri alınmalıdır» düşüncəsi.

3. Uçuş planında dəyişiklik: hazırlıq olmadan bankroll/vaxt artırıldı.

4. Sürətin sürətlənməsi (daha az fasilə, daha çox avtospin/sürətli bazar).

5. Pul və vaxt görünürlüyünün azaldılması (kripto, təmassız, gecə sessiyaları).

≥ 2 nöqtə artıq dayanma və fasilə üçün tetikleyicidir.


4) Sadə müdafiə formulu: «ALMAN»

Niyyət: başlamazdan əvvəl sessiyanın məqsədini (vaxt/limit/stop şərti) yazın.

Emosiyalar: vəziyyətinizi 0-10 şkalası ilə qiymətləndirin. > 5 - oynamırıq.

Mexanika: avtospinlər/sürətli depozitləri söndürün; Durğu zamanlayıcısını açın.

Pəncərə: «24 saat» qaydası - davam yalnız sabah mümkündür.

Nəzarət: Xarici lövbər - planınızı və nəticənizi dostunuza/tərəfdaşınıza göndərin.


5) HALT 2. 0: oyun qadağan edildikdə

Klassik «Hungry, Angry, Lonely, Tired» Stressed və Euphoric tamamlayın:
  • Acıq, Pis, Tək, Yorğun, Stress, Eyforiya → Sessiya yoxdur. Əvvəlcə əsas ehtiyaclar: qida, su, 10 dəqiqə hərəkət, yaxın zəng, nəfəs 4-7-8.

6) «Stop-10» protokolu (2 dəqiqə)

1. Stop siqnalı: oyunu bağlayın.

2. Tənəffüs: 6 dövr «nəfəs 4 - fasilə 2 - nəfəs 6».

3. Emosiyaların yoxlanılması: «İndi hiss edirəm»...

4. Həll: emosiyalar> 5/10 - tamamlayın. 5/10 ≤ olduqda - yalnız orijinal plana uyğun olaraq qayıda bilərsiniz (limit/zamanlayıcı dəyişmir).


7) Həqiqətən işləyən texnologiyalar

Implementasiya niyyətləri: «Əgər uduzmaq X-ə çatsa və ya Y dəqiqə keçsə, mən sessiyanı bitirirəm və 10 dəqiqə gəzməyə gedirəm».

Cüzdanların bölünməsi: gündəlik limiti və doldurma gecikməsi olan ayrıca kart/cüzdan.

«Mənfi bir addım»: sürətli ödəniş üsullarını və saxlanılan kartları silin.

Taymer-qum saatı: hər 20-30 dəqiqədən bir - ekran olmadan 5 dəqiqə məcburi fasilə.

Impuls gündəliyi: tetikleyiciləri və nəticəni düzəldin - zaman keçdikcə impulslar nəzərəçarpacaq dərəcədə zəifləyir.

İlk düşüncə qaydası: «stop» görünsə, bu doğru hərəkətdir.


8) Emosiyalar altında nə etmək olmaz

Heç vaxt «uçuş» limitlərini artırmayın.

Alkoqol/yuxu dərmanı/energetiklərdən sonra oynamayın - nəzarət daha aşağıdır.

İtkilərdən sonra geri qayıtmayın - əvvəlcə fasilə 24 saat ≥.

Oyunu qarışdırmayın və maliyyə problemlərini həll edin - bu asılılığı artırır.


9) Anti-qırılma: «emosional başlanğıc» əvəz etmək üçün nə

10-15 dəqiqə üçün sürətli alternativlər seçin:
  • Fiziki aktivasiya (oturma, bar, sürətli gəzinti).
  • Şəxslə əlaqə (qısa zəng, dostunuza mesaj).
  • «Yenidənqurma» ritualı (duş, çay, nəfəs, musiqi).
  • Qısa təhsil/mini-tapşırıq (5 yeni söz, 1 kitab paragrafı).
  • "Duyğu vərəqəsi 'ni doldurmaq: nə hiss edirəm, nə kömək etdi, yerinə nə edəcəyəm.

10) Əgər operator/developer

Default təhlükəsizlik: görünən limitlər, asan vaxt, interfeysdə vaxt/xərc sayğacı.

Emo-triggerlər məhsulda: sürətin sürətlənməsi, bir sıra depozitlər, «tutmaq» cəhdləri zamanı yumşaq xəbərdarlıqlar.

Şablon fasilələri: N dəqiqədən sonra və ya tez-tez bahis dəyişikliyi zamanı avtopauza.

Oyunçuya hesabatlar: həftəlik/aylıq hesabatlar, «emo-nümunələrin» işıqlandırılması, fasilələr üzrə tövsiyələr.

Rabitə etikası: zaman-aut dövründə və limitlərə çatdıqdan sonra topların olmaması.


Emosiyalar təcrübənin dəyərli hissəsidir, lakin oyun üçün pis naviqator. Oyunu hisslərlə mübarizə aparmaq üçün bir yola çevirsəniz, risk və xərc kəskin şəkildə artır. Emosiyaları dayandırın - və oyunu olduğu yerdə buraxın: dəqiq qaydalar, məhdudiyyətlər və nəticəsiz zövq zonasında.

× Oyunlarda axtarış
Axtarışı başlatmaq üçün ən azı 3 simvol daxil edin.