İndiana Cons üslubunda macəralar
Qısa
«Arxeo-advenchur» - təqib və kəşf dilidir: marşrut → tələ → rəqiblərlə yarış → ov → qaçış. Hər hansı bir top mexanik təbii olaraq rituallarda «oturur»:- Çoxluqlu kaskadlar = «plitələr/plitələr üzərində tullanmalar dağılır», Hold & Win = «xəzinə kamerası/arxiv vitrini», Mystery/Reveal = «sandıq/sarkofaq/ekspedisiya qutusu», Expanding = «qapı açıldı/rulon açıldı/qamçı havanı parçaladı», kolleksiyalar = «artefaktın/ekspedisiya markasının/muzeyin möhürünün fraqmentləri».
- Mobaildə böyük siluetlər (papaq, qamçı, məşəl, kompas) və qısa səhnələr 0 işləyir. 8–1. 2 s.
Niyə «Indie Advenchur» çevirir
1. Kodların dərhal oxunması. Xəritə, kompas, məşəl, tanrı maskası, sandıq - mətnsiz başa düşüləndir.
2. «Eskalasiya» dramaturgiyası. İlk işarədən «xəzinə otağına» qədər - bir sıra aydın eşiklər.
3. Çevik riyaziyyat. Eyni skelet asanlıqla cəngəlliyə, səhraya, karst mağaralarına, muzeyə atılır.
4. Marketinq. Şapka/maska/kart + bir ritual ilə ikona (Reveal/Expanding) = yüksək CTR.
5. Səs/palitralar. Daş, qamçı pambığı, məbəddəki xor və kəhrəba daşı - «premium» hissi yaradır.
Alt tiplər və «doğma» mexaniklər
1) tələ ilə məbəd
Kodlar: düşən plitələr, nizə, təzyiq divarları, məşəl işığı.
Mexaniklər:- Kaskadlar + x - «plitələrin çökməsi» çarpanı addımlarla böyüdür.
- Expanding simvolu/vild - «barelyefli qapı açıldı» (800-1200 ms).
- Mystery/Reveal - «gizli niş» 800 ms ≤ açılır.
- Rituallar: tünd daş, kəhrəba blitzlər, astanalarda bas «səs».
2) Artefakt üçün yarış
Kodlar: marşrut xəritəsi, rəqiblər, qatar/cip, helikopter.
Mexaniklər:- Kolleksiyalar/tərəqqi - «marşrut nişanları» → super-səhnə.
- Respin/Sticky - «əlavə sıçrayış» bustları saxlayır.
- Random Boosters - «adrenalin/nitro» qısa qazanc artırır.
- Rituallar: yol tikeri, kompas klik, qısa külək fit.
3) İtirilmiş şəhər
Kodlar: lianlar, obsidian, bütlər, su kəmərləri.
Mexaniklər:- Hold & Win/Sticky Respin - 3 «həyat qığılcımları» ilə «xəzinə kamerası».
- Fixed Jackpots - xəzinə dərəcələri (Mini/Minor/Major/Grand).
- Random Wilds - «quşlar uçdu» - şəbəkədə wilds.
- Rituallar: soyuq göyərtilər/firuzələr, qızıl üzərində yumşaq «duman».
4) Qatar-ekspedisiya və təqib
Kodlar: lokomotiv, vaqonların dam örtüyü, körpülər, tunellər.
Mexaniklər:- Kaskadlar + x - «vaqonlarda bir sıra sıçrayışlar/tullanmalar».
- Expanding - «kartın kətanı/ekspedisiya bayrağı» açılır.
- Upgrade simvolları - «avadanlıq/müşayiət təkmilləşdirilməsi».
- Rituallar: təkərlərin döyülməsi, yenilənmə zamanı kəskin «svip».
5) Muzey və arxiv (ekspedisiyadan sonra)
Kodlar: vitrinlər, etiketlər, çap, əlcəklər.
Mexaniklər:- Mystery/Reveal - «tapıntı qutusu» dərhal açılır.
- Upgrade/Transform - «atributiya» simvolun dəyərini artırır.
- Kolleksiyalar - «eksponatlar kataloqu» (3-4 eşik).
- Rituallar: şüşə klikləri, ağ etiket kartları.
Kart «simvolu → mexanika → ritual»
Necə «oturmaq» mexaniki süjet
Kaskadlar → «Plitələrdə çökmə/tullanma». Hər kaskad - xəzinə zalına daha yaxın addım; x böyüyür, fon qaralır → flaş.
Hold & Win → «Xəzinə kamerası». qutular kimi hücrələr; boş titrəyir, çağırır «almaq» raund.
Mystery/Reveal → «Sandıq/niş». Açılış ≤ 800 ms teatrsız, nəticə dərhal böyükdür.
Expanding → «Qapı açıldı/qamçı kəsildi». Dönüş ≤ 1. 2 c; sonra ədədlər altında «sakit» fon.
Kolleksiyalar → «Marşrut/kataloq». Eşik möhürləri - aydın, super səhnəyə 3-4 addım.
Random Boosters → «Bələdçinin məsləhəti». «Zəhərli» flaşlar olmadan qısa effektlər.
Mobil UX: «ovuc ekspedisiyası»
Boz test. Simvollar və rəqəmlər rəngsiz oxunur; rəqəmlər ≥ 28-32 pt, nazik kontur.
Tayming. Açar səhnələr 800-1200 ms, mikro hərəkətlər ≤ 300 ms; sürətli rejim tələb olunur.
Bir əl. Spin/Bet/Auto aşağıda; Rebet/Undo/Double - baş barmaq zonasında.
Fonlar. Fırçalanmış daş/dəri/perqament; daha az parıltı - rəqəmlər «batmaz».
Naviqasiya. Tərəqqi «marşrut/kataloq» papaq; yan x göstərici.
Əlçatanlıq. Kontrast ≥ 4. 5:1, minimum flaş rejimi, uduşların səslənməsi.
Səs dizaynı: yarım macəra
Toplama - quru taxta klik/etiket.
Yeniləmə - metal klip (çap/dişli).
Bonus girişi - məşəl + qısa xor/gonq zərbəsi.
Major win - təntənəli, lakin qısa motiv (≤ 4-5 s).
Üçlük qaydası: flaş × × səsi (ops.) vibro - ciddi sinxron.
Sükut dramaturgiya kimi. "Qapı 'nın qarşısındakı fasilələr kulminasiyanı gücləndirir.
Art-istiqamət və palitralar
Cəngəllik/məbəd: nefrit/qrafit + kəhrəba qazanan parıltı.
Səhra/vahə: oxra/terrakota, soyuq mavi kölgə vurğuları.
Qatar/arxiv: fil sümüyü/pirinç/polad, minimalist tipoqrafiya.
Ümumi: daha az parıltı, daha çox mat doku; oxumaq üçün «qızıl» fonda konturlar.
Canlı Ops və Marketinq
Mövsümi skinlər: «Məbədin gecəsi», «Qum fırtınası», «Körpünün təqibi», «Gecə muzeyi».
Kvestlər/keçidlər (7-14 gün): «12 möhür topla», «7 niş aç», «Xəzinə zalına get».
Sprint turnirləri (10-30 dəqiqə): final 5 dəqiqə ərzində x2 xal; şəffaf liderbord.
UGC-anlar: şaquli kliplər «qapı açıldı × 100», «kamera dolu», «çökmə - x artır».
İkona/yaradıcılıq: şapka/maska/kart + bir ritual (Reveal/Expanding) adətən ən yaxşı CTR verir.
Hüquqi və mədəni risklər
IP/brendlər. Təhlükəsiz adlardan, kostyumlardan və kinofranşiz markalarından istifadə etməyin; orijinal qəhrəman/mifologiya yaradın.
İrs və etika. Qeyri-qanuni qazıntıların romantikləşdirilməsi olmadan; mədəni dəyərlərin qorunmasına və muzey təcrübələrinə diqqət yetirilir.
Mədəni dəqiqlik. Ornamentlər/yazılar - daşıyıcılarda yoxlama; ənənələri 'bir yığın "qarışdırmayın.
Metrika «macəra gücü»
CR 0 → 50 spin və ilk «vay» qədər vaxt (20-90 s).
Bonus giriş payı və bonusun orta müddəti.
CTR yaradıcılığı (şapka/maska/qapı) və CR demo → oyun.
Retention D1/D7/D30 alt tipləri (məbəd/yarış/şəhər/qatar/muzey) və skins.
UI səhvləri və səhvlər, düymələrin axtarış vaxtı.
«Sürətli rejimin» payı animasiyalardan yorğunluq göstəricisidir.
Tipik səhvlər və sürətli fikslər
«Qızıl» və ornamentlərlə həddindən artıq yükləmə. Mat materiallar, daha çox hava, simvol kontur.
Uzun kat səhnələri. 0-a qədər kəsin. 8–1. 2 s; Hekayə tizeri ilə izah etmək.
Səs-küylü fon. Lazımsız daş/lian hissələrini çıxarın; rəqəmlər altında «sakit» təyyarələr saxlayın.
Hadisələrin zəif semantikası. Hər bir tetikləyicinin öz səsi/ikonu/flaş var.
«Kino naminə» dəyişkənliyi. Pürüzsüz sessiyalar üçün daha çox aralıq uduşlar/mini tədbirlər.
Studiya/naşir yoxlama siyahısı
- Alt növü və bir «böyük» fiqur seçildi; qalan - vurğu.
- «boz test» keçdi; rəqəmlər ≥ 28-32 pt; tapa zonaları böyükdür.
- Rituallar: kaskadlar/xəzinə kamerası/sandıq/qapı/kolleksiyalar - səsləri və tayminləri ilə.
- UA paketi: ikona (şapka/maska/kart), 5-8 s şaquli klip, offer kartlar.
- Hüquqi təmizlik: heç bir look-alike IP, miras hörmət.
- Dashboard: CR 0 → 50, «wow-time», bonus girişləri, kohort retenshn.
- «Məsuliyyətli oyun» bölməsi - görürük və bir sinifdə mövcuddur.
Məsuliyyətli oyun - standart standart
18 + və icazə verilən yurisdiksiyalar. Yerli normalara əməl edin.
Depozit/vaxt/itki və fasilələr/özünü istisna limitləri - lobbidən mövcuddur.
CTA yanında ədalətli bonus şərtləri; heç bir «zəmanətli» uduşlar əyləncədir.
Arxeoloji macəralar mexanikanı sadə və həyəcanlı bir rituala çevirir: çökmə = x ilə kaskadlar, xəzinə kamerası = Hold & Win, sandıq = Reveal, qapı/qamçı = Expanding, kart/çap = kolleksiyalar. Mobil oxuculuq, təmiz saund və mədəni/hüquqi dəqiqlik ilə bu mövzu ilk sessiyaların CR-ni, Retention və üzvi maddələri davamlı olaraq artırır - və vitrində premium görünür.