WinUpGo
Axtarış
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kriptovalyuta Casino Kriptovalyutalar Torrent Gear - universal torrent axtarış! Torrent Gear

Provayderlər oyunlarını necə sertifikatlaşdırır və sınaqdan keçirirlər

Slot və ya ani oyun yalnız uzun bir yoxlama zəncirindən sonra vitrinə daxil olur: daxili QA və riyaziyyat simulyasiyalarından akkreditə olunmuş laboratoriyalarda xarici sertifikatlaşdırmaya və buraxılışdan sonrakı monitorinqə qədər. Aşağıda - studiya/provayder gözü ilə praktik proses xəritəsi və operatorun gözləntiləri.


1) Ön sertifikatlaşdırma mərhələsi: daxili hazırlıq

1. 1 Riyaziyyat və simulyasiya

Math Spec: dəyişkənliyin təsviri, ödəniş cədvəlləri, trigger ehtimalları, bonuslar, buy-feature (icazə verilirsə).

RTP hovuzları: müxtəlif bazarlar və promosyonlar üçün əsas (məsələn, 96%) və alternativ (94/92/88).

10-100 milyon spin simulyasiyası: RTP, dispersiya, Hit Frequency, Time-to-Bonus, uduşların paylanması.

Uyğunluq: etibarlı intervalda faktiki RTP; «quyruqların» yoxlanılması.

1. 2 Daxili QA (oyun və tex)

Funksional testlər: xətlər/yollar, ödənişlər, fiçlər, retriggerlər, bahis limitləri, avtospin/turbo.

UX/lokalizasiya: şriftlər, valyutalar, ədəd formatları, sətir uzunluqları, RTL dilləri.

Performans: soyuq başlanğıc, bild ölçüsü, «zəif» cihazlarda FPS, yaddaş istehlakı.

Uyğunluq: brauzerlər/cihazlar/OS versiyaları, Canvas/WebGL.

Müştəri təhlükəsizliyi: assetlərin bütövlüyü, injekt cəhdləri, sürətli oyunlarda avtoklikerlərdən qorunma.

Telemetri: analitik hadisələr (bahis, uduşlar, tetikləyicilər, səhvlər), qeydlərin düzgünlüyü.

Çıxış artefaktları: Test Plan, Test Matrix, Bug Bash hesabatları, Performance Report, Math Verification v1.


2) Laboratoriya paketi

Labs (GLI, BMM, eCOGRA, iTech Labs və s.) standartlaşdırılmış material dəsti tələb edir:
  • RNG təsviri: təsadüf mənbəyi, qarışdırma metodikası, dövr, test sidləri, zəng interfeysləri.
  • Math/Rules: tam riyaziyyat, ödəniş cədvəlləri, ehtimallar, məhdudiyyətlər, fich və bonusların təsviri.
  • Yığma və hash: müştəri/server versiyası, nəzarət məbləğləri, kitabxanaların siyahısı.
  • Dəyişiklik jurnalı: fich/fiks müqayisəsi, riyaziyyata təsiri/UX.
  • Log/telemetriya: hadisə formatı, saxlama, retenshn, gizlilik.
  • Yurisdiksiya profilləri: hansı RTP/ficks icazə verilir, oyun sürəti, auto-spins, məsul oyun nümayişləri.
  • Oyunçu üçün qaydalar: Help/Paytable son mətni.

3) Laboratoriyalar nəyi yoxlayır

3. 1 RNG и «fairness»

Statistik RNG testləri: müxtəliflik, homojenlik, dövrilik, proqnozlaşdırıla bilən deyil.

Deterministik bağlama: sidlərin düzgün istifadəsi, nəticələrin «təkrar» istifadəsinin olmaması.

RNG → nəticə: təsadüfi rəqəmlərin simvollara/ödənişlərə necə çevrildiyini izləmək.

3. 2 Riyaziyyat və RTP

Ödəniş və ehtimal cədvəllərinin yoxlanılması: «mükəmməl» nəsil üçün spesifikasiya uyğunluğu.

Simulyasiyalar: laboratoriya RTP, dispersiyanı, hit rate, TTB müqayisə edərək öz seriyalarını idarə edir.

variantları: Hər bir elan edilmiş RTP hovuzu və Feature Buy Switches (məsələn, Off Feature Buy) ayrıca yoxlanılır.

3. 3 Qaydalar və interfeys

Help/Paytable dəqiqliyi: formulalar, faizlər, bonus şərtləri.

Məsuliyyətli oyun: pop-up xəbərdarlıqlar, limitlər, yaş işarələri, kömək linkləri.

Sürət və avtospinlər: lokal məhdudiyyətlərə uyğunluq (vaxtlar, gecikmələr, turbo rejimləri).

3. 4 Texniki satış

Bildin bütövlüyü: nəzarət məbləğlərinə uyğunluq, düzəldici qarmaqların olmaması.

Platforma ilə inteqrasiya: billing/sessiyalar/cekpotlar/bonus tokenlərin düzgünlüyü.

Qeydlər və audit: raundların tam auditi, hadisələrin təhlili üçün uyğunluq.

Nəticə: oyun ID, versiyası, icazə verilən konfiqurasiyalar və bazarların siyahısı ilə uyğunluq sertifikatı/məktubu.


4) Yurisdiksiya xüsusiyyətləri (tez-tez fərqlənir)

RTP və Fich Pool: harada minimum RTP tələb olunur; haradasa qadağan Feature Buy, turbo və avtomobil spins.

Tur vaxtı: spins/raundlar arasında minimal gecikmələr.

Məzmun tələbləri: «uşaq» şəkillərinin olmaması, düzgün məsuliyyətli mesajlar, yerli şriftlər.

Müştəri vs server: bəzi bazarlarda müştəri animasiyasına yalnız server nəticələrinin üzərində icazə verilir, digərlərində isə daha sərtdir.

Uduşların göstərilməsi: yuvarlaqlaşdırma qaydaları, vergi mətnləri, yerli rəqəm/valyuta formatları.


5) Dəyişikliklərə nəzarət (Change Management)

Sertifikatlaşdırma birdəfəlik hekayə deyil. Hər hansı bir düzəliş versiyaların idarə edilməsindən keçir:
  • SemVer və Release Notes: fix, minor (UI/mətnlər), major (mexanika/riyaziyyat).
  • Impact analizi: dəyişiklik RTP/dəyişkənlik/cekpot davranışına təsir edir.
  • Resertifikasiya: laboratoriyaya yenidən getmək lazımdır; tez-tez - hətta Help mətn dəyişikliklər.
  • Build-lock: sertifikatlı artefaktların «dondurulması»; mübahisəli hallarda sertifikatlaşdırılmış hash geri.

6) Operator tərəfindən test (UAT/inteqrasiya)

Hətta sertifikatla operator UAT keçirir:
  • Qum qutusu ödənişlər: depozitlər/çıxışlar/bonus-tokenlər/frispinler/jekpotlar.
  • Vitrin və etiketlər: kateqoriyaların düzgünlüyü (dəyişkənlik, RTP, «qısa sessiyalar üçün»), reytinqlər və tövsiyələr.
  • Yükləmə: pik eyni vaxtda sessiyalar, WebSocket/HTTP hovuzları, jackpot şinlərinin sabitliyi.
  • Hesabat: GGR/NGR endirimlərinin müqayisəsi, vergi/tənzimləmə hesabatlarının düzgünlüyü.

7) Post-reliz monitorinq və hadisələr

Telemetriya prodda: RTP faktiki vs elan (uzun nümunədə), Avg. Cascades/Spin, Feature Usage, Crash-rate.

Alerts: faktiki RTP sapmaları/billing səhvləri/anormal retriggers/müştərinin uğursuzluq sıçrayışları.

Hadisələrin prosedurları: oyunu «dondurmaq», operator və tənzimləyiciyə bildiriş, log analizi, sertifikatlaşdırılmış bild hotfix/geri dönüş.

Dövri auditlər: laboratoriyalarla rüblük/altı aylıq yoxlamalar, açarların/sertifikatların rotasiyası.


8) Lab göndərilməzdən əvvəl provayderin çek siyahısı

1. Math Spec və simulyasiyalar üst-üstə düşür (RTP/volatility/TTB/hit rate).

2. Help/Paytable riyaziyyatla üst-üstə düşən dildə danışanlar tərəfindən çıxarılır.

3. RTP hovuzları kod/konfiqada qeyd olunur, keçid loqotipləşdirilir.

4. Fich bayraqları (Feature Buy, avtospin, sürət) bazar profilləri tərəfindən idarə olunur.

5. Limitlərdə bildin ölçüsü, yükləmə <3G/zəif cihazlar üçün müəyyən hədd.

6. Qeydlər və audit daxildir, hadisələr sənədləşdirilmişdir.

7. Nəzarət məbləğləri və asılılıq siyahısı qeydə alınmışdır.

8. Təhlükəsizlik-müştəri yoxlama (bütövlük, anti-bot) keçdi.

9. Müşayiət məktubları və laboratoriya formaları doldurulur.

10. Regression QA «sertifikatlaşdırma» bildində yaşıl rəngdədir.


9) Tipik səhvlər və onlardan necə qaçmaq olar

Help riyaziyyat uyğunsuzluğu. Hər hansı bir ümumi rəqəm = imtina. Math Spec-dən vahid həqiqət mənbəyi və avtogen Help edin.

Hashlerden sonra assetlərin dəyişdirilməsi. Hətta «zərərsiz» ikonanın düzəldilməsi yenidən toplanmasını və tez-tez yenidən sertifikatlaşdırılmasını tələb edir.

Gizli asılılıqlar. Elan edilməmiş kitabxanalar/şriftlər auditorlarda suallar yaradır.

Üzən RTP. RTP keçid ciddi nəzarət olmalıdır, log və ayrı sertifikatlar ilə.

Söndürülmüş telemetriya. Bir oyunçu/tənzimləyici ilə mübahisə zamanı özünü müdafiə etmək çətindir.


10) Rollar və məsuliyyət (RACI eskiz)

Prodüser: time line, büdcələr, laboratoriya/operatorlarla ünsiyyət.

Gamedizainer & Riyaziyyatçı: Math Spec, SIM, sapmaların təhlili.

Texlid/Mühəndislər: montaj, inteqrasiya, performans, log.

QA-lid: test planı/matrisi, reqres, hesabatlar.

Komplayens/Hüquqşünas: formalar, bazar profilləri, standartlara uyğunluq.

Lokalizasiya: Help/Paytable düzəlişləri, yurisdiksiya mətnləri.

DevOps: CI/CD, artefaktlar, heş fiksasiya, buraxılış.


11) Əsas keyfiyyət metrikası (buraxılışdan əvvəl və sonra)

RTP faktiki vs elan (uzun məsafədə).

TTB/Hit Frequency/Small-Win Ratio - sessiyanın sürəti.

Stability: crash-rate, 1k sessiyalarında JS səhvləri, orta FPS.

Load/throughput: pik eyni zamanda sessiyalar, latency API.

Compliance KPI: qeyd etmədən sertifikatlaşdırılmış binaların payı, dəyişikliklər zamanı resertifikasiya müddəti.

Player Trust: Yardım/ödənişlər haqqında şikayətlər, halların təhlil sürəti.


12) Mini-FAQ

Hər bir RTP konfiqurasiyasını sertifikatlaşdırmaq lazımdırmı?

Bəli. Hər bir elan edilmiş RTP ayrıca yoxlama və bağlı sertifikatdır.

Resertifikasiya olmadan sənəti «sakit» yeniləmək mümkündürmü?

Adətən yox: hash/artefaktlar dəyişəcək. Dəyişiklik proseduru və tez-tez əlavə yoxlama tələb olunur.

Oyunçu ilə mübahisəyə kim cavabdehdir?

Operator rabitə aparır, provayder raundun audit-loqosunu və RNG/riyaziyyatın düzgünlüyünün təsdiqini verir.

Sertifikat varsa niyə telemetriya lazımdır?

Hadisə zamanı metrik sürüşmənin və sübut bazasının operativ aşkarlanması üçün.


Sertifikatlaşdırma «buraxılış möhürü» deyil, oyunun bütün həyat dövrünün intizamıdır: dəqiq riyaziyyat, təkrar edilə bilən yığımlar, şəffaf qaydalar, idarə edilə bilən dəyişikliklər və sübut edilə bilən dürüstlük RNG. Prosesi bu prinsiplər ətrafında quran provayder yalnız sertifikatlar deyil, həm də ən əsası - operator və oyunçunun etimadını, sabit saxlama metriklərini və mürəkkəb tənzimləyici ssenarilərdə qorunmanı alır.

× Oyunlarda axtarış
Axtarışı başlatmaq üçün ən azı 3 simvol daxil edin.