WinUpGo
Axtarış
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kriptovalyuta Casino Kriptovalyutalar Torrent Gear - universal torrent axtarış! Torrent Gear

VIP proqramı və turnir tərəqqisi

1) Niyə VIP və turnirləri bağlayın

İki sistemin birləşməsi davamlı motivasiya yaradır:
  • Üfüqi motivasiya: tədbirlərdə iştirak, liqalar, kolleksiya mükafatları.
  • Şaquli motivasiya: hiss olunan imtiyazlarla VIP statusunun artması.
  • Verilənlərin sinergiyası: turnirlər «skill» və iştirakçılığı, VIP - ödəmə qabiliyyətini və LTV müəyyən edir. Birlikdə biz missiyaları, kompüterləri və dəvətləri fərdiləşdiririk.

2) Əsas bağlama modeli (VTP: VIP-Tournament-Progression)

1. Mövsümün vahid xal şkalası (Season Points, SP) - turnir aktivliyinə, missiyalara və kvestlərə görə.

2. SP-də VIP çoxaltıcılar: status irəliləyiş sürətini artırır, lakin matçlarda üstünlük vermir.

3. Divizionlar/liqalar MMR: fairness balans - oyunçular skila yaxınları ilə rəqabət.

4. Mövsümi mərhələlər: hər N SP - kosmetika/çərçivə/nişanlar; yuxarı liqalar - eksklüziv dərilər.

5. Matçdan kənar VIP imtiyazlar: tədbirlərə erkən giriş, qeydiyyat prioriteti, əlavə re-enri-tokenlər, lakin rəqabəti pozmamaq üçün sərt limitlər.


3) Liqaların və statusların arxitekturası

Лиги: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master. Hər biri 3 diviziondur (III → I). MMR/Season Rank-a keçid.

MMR/Seeding: Elo/K-factor smurfing/sandbagging qorunması ilə; başlanğıc seed VIP deyil, turnirin tarixindən asılıdır.

VIP statusları: V1...V6. SP qazanmaq üçün bir çarpan verin (məsələn × 1. 0 / ×1. 05 / ×1. 1 / ×1. 15 / ×1. 2 / ×1. 25) və xüsusi seriyalara giriş, lakin matçların nəticələrinə/reytinq düsturlarına təsir göstərmir.


4) Mövsüm xallarının formalaşması (SP)

SP mənbələri:
  • Iştirak və nəticə (mövqe, top X%).
  • Turnirlərin missiyaları (Y provayderlərində oynayın, Z aktivlik ballarını toplayın).
  • Sosial fəaliyyətlər (icma-kvestlər, materiallar, kliplər - moderasiya altında).
  • «Ölü saatlarda» mövsümi bustlar (həftədə 2-3 dəfədən çox deyil, əvvəlcədən elan).
Formula (nümunə):

SP = Base(по месту) BracketFactor ParticipationFactor EventMultiplier VIPMultiplier
VIPMultiplier ∈ [1. 00, 1. 25]; gün/həftə cap

Vacib: ödəmə qabiliyyəti rəqabəti aşmamaq üçün VIP-nin SP təsirinə gündəlik/həftəlik kapları daxil edin.


5) Mükafatlar və emissiya iqtisadiyyatı

Qeyri-maddi mükafatlar: nişanlar, çərçivələr, titullar, effektlər - əsas. Əfsanəvi - 2-4% əhatə/mövsüm.

Yumşaq iqtisadiyyat: SP → kraft kosmetika üçün mövsümi tokenlər. Cache/bahis konvertasiyası yoxdur.

Maddi mükafatlar: yalnız final/master liqalarında, mövsüm üçün Prize Payout Cap büdcəsi ilə.

Kompüterlərin büdcəsi/VIP: imtiyazlar və turnir mükafatlarına% GGR/Net Gaming Revenue qeyd edin. GGR üçün Emission-a nəzarət edin (adətən mövsümün təşviqat iqtisadiyyatına cəmi 3-8%).


6) «Dürüst» olan VIP imtiyazların nümunələri

Qeydiyyat prioriteti və təsnifat mərhələsində zəmanətli slot.

Məhdud re-entri tokenləri (məsələn, 1-2/hadisə, son masalarda mövcud deyil).

Fast track missiyaları: eyni SP tavanı ilə VIP axtarışlar, lakin daha «qısa» addımlar.

Mövsümi kosmetika mağazasına erkən giriş (nadir hallarda pozulmamaq üçün endirimlər olmadan).

Xidmət təbəqəsi: xüsusi dəstək, fərdi tərəqqi rəyləri, şou matçlarına investisiya.


7) Dürüst əkin və bölmələr

Dəqiq başlanğıc MMR üçün Placement matches (5-10 start oyunları).

Qeyri-aktiv, lakin VIP statusunu itirmədən Decay (reytinq azalması).

Anti-sandbegging: «divizion yüngülləşdirilməsi» üçün anormal aşağı oyun → belə matçların çəkisini azaldır, əlavə yoxlamalar daxildir.

VIP/liqa toqquşmaları: aşağı liqada yüksək VIP? «Öz» liqasına keçməzdən əvvəl qələbələr zamanı MMR artımı.


8) Anti-sui-istifadə və uyğunluq

Multiakkaunt/kollyuziyalar: davranış biometrikası, şəbəkə işarələri, müvəqqəti qeydiyyat pəncərələri, master liqalarda təsadüfi KYC yoxlamaları.

Reinvest re-enri: gündəlik limitlər; finallarda entrie qadağası.

Smurfing: sürətli promotion bayraqları, sürətləndirilmiş MMR ilə yüksək divizionlara köçürülməsi.

Şəffaflıq: «Liqalar/VIP/SP necə işləyir» səhifəsi, Responsible Gaming siyasəti, vaxt limitləri və depozitlər.

Etika: VIP qələmləri oyunlar daxilində RTP/şanslara təsir etmir və riyazi üstünlük vermir.


9) Nəzarət metrikası

D7/D30 Retention uplift aktiv turnir cığırı vs nəzarət olan oyunçular.

Tədbirlərin günlərində Stickiness (DAU/MAU) və Sessions/DAU.

Share of Wallet: depozitlərin artımı/dövriyyəsi vs mövsüm bağlama qədər.

SP Distribution Gini: Mövsümi tərəqqinin homojenliyi (aşağıda - daha dürüst).

Conversion to Equip (kosmetika aldı → geyim) və Equip Duration.

Prize ROI: (LTV uplift − mükafat fondu − kompüterlər )/mükafat fondu.

Complaint/Abuse rate kollyuziya və «ədalətsiz» əkin.

Əsas mükafata qədər vaxt P95 (dispersiya nəzarəti).


10) A/B nümunələri

1. VIP çoxluqları: × 1. 1/×1. 15/×1. 2 eyni kaps ilə.

2. SP cap həftədə: sərt (hard cap) vs yumşaq (diminishing returns).

3. Bölmələrin uzunluğu: 100/150/200 SP artırmaq.

4. Reintri tokenlər: 0/1/2; churn və dürüstlük təsir.

5. Placement matches: 5/8/10; başlanğıc MMR və şikayətlərin dəqiqliyinə təsir.


11) Mövsümi məntiqin psevdo modeli (JSON)

json
{
"season_id": "S3",  "leagues": ["Bronze","Silver","Gold","Platinum","Diamond","Master"],  "divisions_per_league": 3,  "vip_tiers": [
{"id":"V1","sp_multiplier":1. 00,"daily_sp_cap":800},   {"id":"V2","sp_multiplier":1. 05,"daily_sp_cap":900},   {"id":"V3","sp_multiplier":1. 10,"daily_sp_cap":950},   {"id":"V4","sp_multiplier":1. 15,"daily_sp_cap":1000},   {"id":"V5","sp_multiplier":1. 20,"daily_sp_cap":1050},   {"id":"V6","sp_multiplier":1. 25,"daily_sp_cap":1100}
],  "sp_formula": {
"base_by_rank": {"top1":300,"top5":200,"top10":120,"participation":40},   "bracket_factor": {"Bronze":0. 8,"Silver":1. 0,"Gold":1. 2,"Platinum":1. 4,"Diamond":1. 6,"Master":1. 8},   "event_multiplier": {"daily":1. 0,"weekly":1. 1,"major":1. 25}
},  "mmr": {"k_factor":24,"placement_matches":8,"decay_days":14,"decay_step":15},  "reentry_tokens": {"per_event_by_vip":{"V1":0,"V2":0,"V3":1,"V4":1,"V5":2,"V6":2},"finals_allowed": false},  "anti_abuse": {"rate_limit_attempts_15m":3,"multiaccount_checks":true}
}

12) UX nümunələri

Vahid tərəqqi paneli: cari liqa/bölmə, apa qədər SP, gündəlik/həftəlik cap, aktiv VIP çoxaltıcı.

Ekran «Necə işləyir»: sadə düsturlar, SP hesablama nümunələri, re-entry qaydaları.

Mükafat yolu: mərhələlərdə kosmetika və tokenlər; vizualları qabaqlayıram.

Sakit VFX: APA liqasında qısa animasiyalar; «başqalarının təsirlərini azaltmaq» seçimi.


13) Addım-addım buraxılış planı

1. MVP (4-6 həftə): liqalar + divizionlar, SP baza emissiyası, kosmetika ilə bir mövsümi shop, VIP çoxaltıcı × 1. 1/×1. 2 caps, re-entry olmadan sadə seçmə.

2. v0. 9: placement-matçlar, decay, maddi mükafatlar olmadan xüsusi VIP-tədbirlər, re-entri-tokenlər (məhdud), anti-sui-istifadə siqnalları.

3. v1. 0: mövsümi kvest zəncirləri, sosial tapşırıqlar, ictimai liderlər, kosmetika retro-kambekləri, «şəffaflıq» hesabatları.

4. Buraxılışdan sonra: mövsümlərin rotasiyası, provayderlərlə cross-promo, geo-tədbirlər, master-liqaların genişləndirilməsi.


14) Dürüstlük və davamlılıq yoxlama siyahısı

  • VIP oyunlarda/turnirlərdə riyazi şanslara təsir etmir.
  • SP və VIP imtiyazlarında qapaqlar var.
  • MMR tərəfindən əkin, liqa miss matç sürətli up.
  • Qaydaların şəffaf səhifəsi + hesablama nümunələri.
  • Mükafatlar əsasən qeyri-maddi; maddi - yalnız zirvədə.
  • Mövsüm təşviqat iqtisadiyyatı büdcəsi daxilində emissiya.
  • Anti-sui-istifadə: multiakk, kollyuziya, şirin, re-entry-limitləri.
  • Responsible Gaming: vaxt/depozit limitləri, fasilələr, VFX-in yüngül bağlanması.

VIP və turnir tərəqqi dəstəsi VIP yolu sürətləndirir və liqalar ədalətli rəqabəti qoruyur. Şəffaf SP düsturları, VIP-lərin təsirinə qapaqlar, səliqəli «matçdan kənar» imtiyazlar, güclü qeyri-maddi mükafat iqtisadiyyatı və emissiya nəzarəti - bütün bunlar parçalanmış proqramları vahid, başa düşülən və uzunmüddətli motivasiya ekosisteminə çevirir.

× Oyunlarda axtarış
Axtarışı başlatmaq üçün ən azı 3 simvol daxil edin.