Missiyaların monetizasiyası: birbaşa və dolayı modellər
1) Missiyaların «dürüst» monetizasiya prinsipləri
RTP və şans heç bir təsir. Satınalmalar riyazi gözləmə deyil, yolu sürətləndirir.
Şəffaf dəyər. «Mən nə alıram?» → aydın: vaxt, kosmetika, tərəqqi.
KAPI və RG mühafizəçiləri. Gündəlik/həftəlik xərclər limitləri, «sakit rejim», yüngül opt-out.
Emissiya iqtisadiyyatı. Mükafatların dəyəri və tərəqqi sürəti mövsümi büdcəni pozmur.
2) Birbaşa monetizasiya modelləri
2. 1. Mövsümi keçid (Battle/Season Pass)
Struktur: pulsuz filial + premium filial kosmetika/tokenlər; missiyalar mövsüm xal verir (SP).
Qiymət: aşağı ARPPU bariyer (şərti 4. 99–14. 99 ABŞ dolları (4-6 həftə).
Etika: premium SP tərəqqisini sürətləndirir, lakin mükafatların tavanı hamı üçün eynidir.
Anti-inflyasiya: premium filial nadir limiti (Legendary ≤ 1-2 mövzu/mövsüm).
2. 2. Ödənişli «Roerolls» missiyaları
Niyə: bütün hovuzu yenidən başlamadan «tutmağı» aradan qaldırın.
Məhdudiyyətlər: 1-2 rerolla/gün, birincisi - yumşaq valyuta, ikincisi - pul; cooldown.
UX: Roeroll yeni missiyanın 2-3 mümkün növünü göstərir (konkret mükafat deyil).
2. 3. Tərəqqi gücləndiriciləri (vaxt/sürət)
Növləri: × 1. 25 30-60 dəq üçün SP, kosmetika sənətkarlığı üçün «parçaların» sürətləndirilməsi.
Kaplar: yığılmır, turnirlərin final mərhələlərində tətbiq olunmur; gündəlik fəaliyyət büdcəsi.
Fairness: gücləndirici «matç daxilində» mövqeyini yaxşılaşdırmır, yalnız mövsümi yol sürəti.
2. 4. «Fast-Track» mərhələsi
Məntiq: N uğursuz cəhdlərdən sonra tərəqqinin bir hissəsini «atlayın» (pity-ssenari).
Mühafizəçilər: oyunçu hədəfə yaxın olduqda mövcuddur (məsələn ≤ 20% qalıq); Hər mərhələdə 1 dəfə.
2. 5. Kosmetika və kraft mağazası
Model: missiyalardan tokenlər + nadir şard-droplar; «çatışmayan» şard paketinin əlavə alınması.
Mümkün deyil: dərəcələrə/riyaziyyata təsir edən tokenlərə birbaşa pul mübadiləsi.
Nadir: görünən iyerarxiya, çeşidlərin rotasiyası, arxiv və nadir retro-kambeklər.
2. 6. Abunələr
Nə verir: + 1 gündəlik missiya, mükafatların avtomatik toplanması, dəstək prioriteti.
Qiymət: bir dəfə gücləndirici alış aşağıda; aylıq dövr; asan ləğv.
Nəzarət: EV mükafatlarını artırmır; yalnız QoL və SP tempi.
3) Dolayı monetizasiya modelləri
3. 1. Retenshn → LTV
Missiyalar DAU/MAU, D7/D30; daha sonra dövriyyələr «təbii» yolla artır.
Metrika: Incremental LTV (missiyasız kohortlara uplift) və Stickiness.
3. 2. Turnir hunisi
Isınma missiyaları kvalifikatorlara çevrilir: Join Rate artımı və hadisədə vaxt.
Saxlama: dürüstlüyü təhrif etməmək üçün turnirlərdə missiyalardan SP bonuslarını məhdudlaşdırın.
3. 3. VIP apseyl
Missiyaların yerinə yetirilməsi → status eynəyi/kosmetika → VIP apa qədər aktivliyi saxlamaq üçün stimul.
Etika: VIP tərəqqini sürətləndirir, lakin matçda üstünlük vermir.
3. 4. Kobrendinq/sponsorluq
Provayder-həftə: studiya kataloqu missiyaları, mükafatlar - onların marka-kosmetika.
Gəlir: kosmetika emissiyalarına inteqrasiya və ya rev-top üçün fiks (RTP-yə təsir etmədən).
4) İqtisadiyyat və emissiya büdcəsi
4. 1. Məhdudlaşdırıcılar
Emission to GGR (promosyon hovuzu): 3-8% bütün qeyri-maddi mükafatlar/tokenlər üçün GGR mövsüm.
Nadir/mövsüm əhatə: Rare 25-35%, Epic 8-12%, Legendary 2-4%.
Cap gücləndirici təsiri: ≤ 15-20% «sürətləndirilməsi» mövsüm üçün hədəf orta vaxt.
4. 2. Cannibalizasiya
«Fast-track» almaq missiyalara marağı məhv etməsin:- fast-track yalnız son addımlarda;
- kosmetika top-tiers - əsasən oyun üçün, ödəniş üçün deyil.
5) Dürüstlük və uyğunluq qaydaları
Pul mükafatı ilə Lutbokssuz. Kosmetika - şəffaf, «alış-veriş gambifikasiyası» olmadan.
Yerli məhdudiyyətlər: yaş, KYC, ödəniş limitləri, qara saat.
Şəffaflıq: «Necə işləyir» ekranı: kaplar, pity, kosmetika şansı.
6) Praysinq və qablaşdırma offerləri
Könüllü başlanğıc: nadir kosmetikanın «qarantı» ilə ilk mövsümi keçid (etimad həddi).
Yüngül paketlər: mikro alış ≤ 1-3 s (reroll/mini-bust); orta çek 4. 99–9. 99; flaqmanlar 12. 99–19. 99.
Regionallaşdırma: yerli ödəniş üsulları, «gözəl» nömrələrə yekun qiymətlər.
7) UX-monetizasiya nümunələri
One-glance dəyəri: «≈ 20-25 dəqiqə qənaət», «nadir çərçivə», «+ 1 missiya/gün».
Gözəgörünməzlik: yalnız təbii nöqtələrdə alış - zəncirin tamamlanması, missiyanın dalana dirənməsi, «axşam yuvası» pəncərəsi.
Oyunçu nəzarəti: xərclər limiti, alış tarixi, sürətli geri qaytarma/abunə ləğv.
8) Anti-sui-istifadə
Final və PvP qovşaqlarında alış məhdudiyyətləri.
Fermalarda roeroll/gücləndiricilərin kütləvi alınması zamanı antibot siqnalları.
Roeroll sonra kuldaun və «qarışdırma» şərtlər.
9) P&L metrika və məhsul
Birbaşa: Purchase üçün Conversion, ARPPU, ARPDAU, abunə payı, battle-pass payı.
Dolayı: D7/D30 uplift, turnirlərdə Join Rate, Equip Rate/Duration kosmetika.
İqtisadiyyat: Emission to GGR, Prize ROI, cannibalization (fast-track vs normal icra payı).
Dürüstlük/RG: Complaint/Mute Rate, yumşaq fasilə payı, limitlər altında oyunçuların%.
10) A/B planı
1. Keçid formatı: bir premium filial vs premium + super kolleksiya (nadir hallarda dəyişməz).
2. Roerolls: 1/gün vs 2/gün; ikincisi - pul üçün vs yumşaq valyuta.
3. Booster: × 1. 25 dəqiqə 30 vs × 1. 15 dəqiqə 60.
4. Fast-track: 10% vs ≤ 20% ≤ qalıqda giriş.
5. Abunə: + 1 missiya/gün vs avto-yığım + dəstək prioriteti.
6. Kobrendinq: həftəlik tədbir vs 3 günlük sprint.
11) JSON şablonları
Mövsümi keçid
json
{
"offer_id": "pass. s6. standard», «title»: «Mövsümi keçid S6», «duration_days": 42, «tracks»: [
{"name": "free", "rewards": ["cosmetic_rare_1", "tokens_50"]}, {"name": "premium", "price": 9. 99, "rewards": ["cosmetic_epic_1","tokens_150","frame_legendary_s6"]}
], "caps": {"legendary_per_season": 2}, "fairness": {"vip_neutral": true, "no_rtp_change": true}
}
Tərəqqinin gücləndiricisi
json
{
"sku": "boost. sp. x1_25. 30m», «title»: «SP sürətləndirici × 1. 25 (30 мин)", "effect": {"type": "sp_multiplier", "value": 1. 25, "duration_min": 30, "stacking": "no"}, "limits": {"daily_purchase_cap": 2, "disabled_in_finals": true}, "rg": {"spend_daily_cap": 20}
}
Ödənişli Roeroll missiyası
json
{
"action": "mission_reroll", "mission_id": "m. s6. diversity. 3p", "pricing": {"soft_first": true, "second_roll_price": 0. 99}, "cooldown_min": 120, "preview_types": ["provider_diversity","pace_control","timeboxed_short"], "fairness": {"reward_cap_equivalent": true}
}
12) Psevdo formulları P&L
DirectRev = PassSales + Boosters + Rerolls + Subs + CosmoTopUp
IndirectRev = LTV_uplift AffectedUsers
PromoCost = CosmeticCOGS (design/assets) + EmissionValue (tokens)
P&L = (DirectRev + IndirectRev) - PromoCost - PaymentFees - Support
Nəzarət: Emission to GGR ≤ hədəf (məsələn, 6%); P&L mövsüm ≥ 0 dürüstlük saxlanılır.
13) Ümumi səhvlər
Pay-to-win-hiss: gücləndiricilər «matç içi» şanslara təsir edir - qəbuledilməzdir.
Kosmetika inflyasiyası: satışda çox Legendary → status devalvasiyası.
Aqressiv apseyl: satınalma hər addımda dayanır - şikayət və cavabların artması.
Bölgələşmə yoxdur: vahid qiymət/metodlar → aşağı dönüşüm və mübahisələr.
14) Buraxılışdan əvvəl çek siyahısı
- RTP/şans təsir yoxdur; Buster/Roeroll kapları daxildir.
- Şəffaflıq ekranı: alış-veriş verən SP hesab olunur.
- Emission to GGR büdcə daxilində; nəzarət altında nadir.
- RG limitləri və «sakit rejim» daxildir; sürətli opt-out.
- A/B planı və KPI uğur həddi müəyyən edilmişdir.
- Anti-sui-istifadə: kuldaunlar, antibot siqnalları, final/liqalarda məhdudiyyətlər.
Missiyaların monetizasiyası vaxt və stil satarkən işləyir, qazanmaq şansı deyil. Mövsümi keçid, roerolls, gücləndiricilər, kraft və kaplar və şəffaflıq abunələri sağlam gəlir yaradır. Dolayısı ilə missiyalar LTV artıraraq/VIP turnirlərinə köçürülür. Emissiya və nadirlikləri nəzarət altında saxlayın, RG-yə riayət edin və abseyl ilə həddən artıq yükləməyin - beləliklə missiyalarınız etimad itkisi olmadan davamlı gəlir mənbəyinə çevriləcəkdir.