WinUpGo
Axtarış
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kriptovalyuta Casino Kriptovalyutalar Torrent Gear - universal torrent axtarış! Torrent Gear

Aktivlik və triggerlərin proqnozlaşdırılması

1) Vəzifə

Yüksək ehtimalla oyunçunun nə vaxt girəcəyini (və ya əksinə, «sönə» bilər) və dürüstlük və Responsible Gaming (RG) ilə missiyada/kvalifikatorda/turnirdə iştirak şansını artıracaq stimul.

Açar suallar:
  • «Adətən nə vaxt oynayır?» (müvəqqəti nümunələr)
  • «Nə iştirak edir?» (məzmun, format, mükafat, müddət)
  • «Necə həddindən artıq qızdırmaq deyil?» (toxunma tezliyi, RG məhdudiyyətləri, iqtisadi büdcə)

2) Məlumat siqnalları

Davranış: giriş ritmi (saat/gün), sessiyaların uzunluğu və tempi, tədbirlərdə iştirak tezliyi.

Məzmun: Sevimli provayderlər/janrlar, yenilik, müxtəliflik.

Promo iqtisadiyyatı: keçmiş bustlara/mövsümi tokenlərə/kosmetikaya reaksiya.

Sosial siqnallar: chat, kliplər, reaksiyalar (varsa).

Kontekst: cihaz, kanal, vaxt zonası, yerli bayramlar/hadisələr.

RG: vaxt/depozit limitləri, yorğunluq əlamətləri, «fasilə siqnalları».

Bütün fiçlər - tənzimləmə minimumundan artıq PII olmadan yığılmış.


3) Fiçerinq (nümunələr)

Mövsümlük/ritm: bir-isti saat 0-23, həftənin günləri; laqların avtomatik korrelyasiyası (ACF/PACF).

Ehtimal olunan «giriş pəncərəsi»: P (activesaat, gün) 4-8 həftə sürüşmə pəncərəsi.
Iştiraka meyllilik: banner baxışlarından qeydiyyat və başlanğıc üçün dönüşüm.
Növbəti sessiyaya qədər vaxt: intervalların eksponensial balanslı medianı.
Stimullara həssaslıq: trigger növünə görə uplift (format, müddət, kosmetika).
RG-gərginlik: uzun sessiyaların payı, xəbərdarlıqlar, «yorğunluq tempi».

4) Model yığını

1. Fəaliyyət üçün vaxt seriyası:
  • Prophet/NeuralProphet, qrup nümunələri üçün LSTM/Temporal Fusion Transformer;
  • online üçün sadə dağ mövsümü profilləri.
2. Survival/Time-to-Event:
  • Cox/Weibull/RSF → növbəti sessiyaya qədər vaxt; «sönmə» riski (churn-hazard).
  • 3. Propensiti iştirak (P (join))

GBDT/TabTransformer: təklifin nümayişində iştirak etmək ehtimalı.

4. Uplift modelləşdirmə (CATE):
  • Two-Model/T-Learner, X-Learner, DR-Learner hansı trigger/məzmun artım verir seçmək üçün.
5. Orkestr qaydaları:
  • kontekstli quldur (LinUCB/Thompson) online seçim kanal × məzmun × kaps daxilində vaxt.

5) Trigger növləri

Məzmun: turnirin formatı (sprint 20-30 dəqiqə, marafon), sevimli provayderlər, «həftənin yeniliyi».

Müvəqqəti: «15 dəqiqədən sonra start», «axşam seçicisi» - ehtimal olunan giriş pəncərəsi ilə üst-üstə düşür.

Mükafat (kosmetika/tokenlər): ödənişsiz; nadir - hər kəs üçün ümumi.

Sosial: dostlar online, challenge cəmiyyət, co-op vəzifələr (etik, təzyiq olmadan).

Cross-missiyalar: qısa missiya-qızdırma → kvalifikatora giriş.


6) Toxunma orkestri (kanal × vaxt × tezlik)

Kanallar: in-app, push, email, web-inbox; prioritet in-app → push → email.

Vaxt seçimi: tədbirlərin cədvəli ilə p (növbəti 90-120 dəqiqədə active) keçmək.

Tezlik/cap: N-dən çox toxunma/həftə, M/gün; tetik arasında ciddi cooldown.

Sakit rejim: istifadəçinin gecə pəncərələri; app «sakit» push → inbox kartı.


7) Dürüstlük, uyğunluq, RG

RTP/şans heç bir təsir. Tetikləyicilər «yolu» dəyişir, qalib gəlməyi gözləmir.

Şəffaflıq: «Bildirişləri necə seçirik» səhifəsi: fəaliyyət pəncərələri, tezlik limitləri, personalizasiyadan imtina - 1 klik.

RG-qvard: yorğunluqda/limitlərdə - tezliyi aşağı salırıq, fasilə veririk, uzun formatlara çağırmırıq.

Abunələr/opt-out: anında hörmət; şikayətdən sonra «ağıllı sükut».


8) Anti-spam və anti-sui-istifadə

Rate limiting istifadəçi və kanal.

Mənanın təkrarlanması: ardıcıl olaraq 2 oxşar səbəb göndərməyin.

İqtisadi büdcə: mövsüm üçün token/kosmetika emissiyası üçün cap.

Ədalət: mükafatın üst dəyəri eynidir; personalizasiya - müvafiq haqqında.


9) KPI və nəzarət metrləri

Hit Rate Windows: Aktiv sessiyaya daxil olan toxunuşların payı ± Δ dəqiqə.

Join Uplift: artım iştirak vs nəzarət.

Hədəf kohortlarda D7/D30 Retention uplift.

Fatigue: abunə/musiqi/şikayətlərin artması; Mute Rate

RG metrik: ultra uzun sessiyaların azaldılması, yumşaq fasilələrin payı.

Prize ROI/Emission to GGR - promosyon iqtisadiyyatının sabit olması üçün.

Incremental Revenue/User-week (tənzimləyici olaraq tətbiq olunarsa).


10) A/B nümunələri

1. Xatırlatma pəncərələri: kvalifikator başlamazdan əvvəl T-30/15/5 dəq.

2. Format müddəti: axşam slotları üçün sprint 20 dəq vs 35 dəq.

3. Məzmun növü: sevimli provayder vs «həftənin yeniliyi».

4. Kanal: in-app vs push; dərin bağlantıları ilə push vs olmadan.

5. Uplift siyasəti: hədəf yalnız uplift-müsbət vs geniş əhatə edir.

6. Combo-trigger: missiya-qızdırma → turnir vs dərhal turnir.


11) JSON şablonları

Oyunçu üçün proqnoz profili:
json
{
"user_id": "u_29104",  "next_active_window": {"start": "2025-10-24T17:00:00Z", "end": "2025-10-24T19:00:00Z", "p_active": 0. 72},  "p_join_by_trigger": {
"sprint_20min": 0. 41,   "marathon_60min": 0. 18,   "new_provider_event": 0. 36
},  "uplift_by_trigger": {
"sprint_20min": 0. 12,   "new_provider_event": 0. 07
},  "rg_flags": {"fatigue": false, "limit_time": false},  "cooldowns": {"push": true, "in_app": false}
}
Toxunma orkestrinin həlli:
json
{
"decision_id": "dec_2025_10_24_1630",  "user_id": "u_29104",  "touch": {
"channel": "in_app",   "time": "2025-10-24T17:05:00Z",   "trigger": "sprint_20min",   "creative": "evening_sprint_card_v3"
},  "fairness": {"reward_cap_equivalent": true},  "rg": {"suggest_break": false}
}

12) Orkestrin psevdokodu

python ctx = build_context(user_id)
p_active = activity_model. predict_window(ctx, horizon_hours=4)
p_join = propensity_model. score_triggers(ctx)
uplift = uplift_model. estimate(ctx, triggers=p_join. keys())

RG və tezlik məhdudiyyətləri if ctx. rg. fatigue or over_frequency_cap(user_id):
schedule_silent_inbox(user_id); exit()

pəncərə və tetikleyici seçimi win = best_time_window (p_active, events_schedule)
trigger = argmax(uplift, mask=channel_caps(user_id))

touch = compose_touch(user_id, channel="in_app", window=win, trigger=trigger)
if economy_budget_ok(trigger) and not in_quiet_hours(user_id, touch. time):
deliver(touch); log(touch)

13) UX nümunələri

Lobbidə kart: «Axşam sprint 20 dəq, başlanğıc 15 dəq, kosmetika Rare».

Vaxt qiymətləndirilməsi: «≈ 20-25 dəqiqə» + çətinlik göstəricisi.

Nəzarət variantları: «Sonradan xatırlatmaq», «Bu mövzunu qaçırmaq», «Bir həftə susmaq».

Sakit VFX: qısa, qeyri-invaziv, heç bir obsesif səs.


14) Tətbiq planı

1. MVP (2-4 həftə): fəaliyyət pəncərələri + sadə propensiti; bir kanal (in-app), cap tezliyi, şəffaflıq ekranı.

2. v0. 9: giriş əvvəl survival-model vaxt; push + inbox; 2-3 trigger üçün əsas uplift.

3. v1. 0: kontekstli quldur, hadisələrin tam təqvimi, emissiya büdcəsi, RG inteqrasiyası, dürüstlük hesabatları.

4. Sonrakı: şəxsi «həftənin cədvəli», xaç missiyaları, geo-tədbirlər, driftin MLOps-avtomatlaşdırılması.


15) Buraxılışdan əvvəl çek siyahısı

  • RTP/şans təsir yoxdur; mükafatların dəyərinin tavanı eynidir.
  • Tezlik limitləri və «sakit rejim» daxildir.
  • RG-qvard aktiv; sürətli opt-out var.
  • İqtisadi büdcə təsdiqləndi; anti-spam işləyir.
  • A/B planı və KPI uğur həddi müəyyən edilmişdir.
  • Ekran «Bu necə işləyir» və log-audit həllər hazırdır.

Aktivlik və tetikleyicilərin proqnozlaşdırılması RG × dürüst konstreynt altında məzmun və kanal × vaxtıdır. Vaxt seriyası və survival «nə vaxt», propensiti və uplift - «nə çağırmaq lazımdır», quldur - «onlayn necə uyğunlaşdırmaq olar». Ciddi tezlik, şəffaflıq və sabit büdcə ilə daha az səs-küy, daha çox iştirak və mövsümün proqnozlaşdırıla bilən iqtisadiyyatı əldə edirik.

× Oyunlarda axtarış
Axtarışı başlatmaq üçün ən azı 3 simvol daxil edin.