经济和统计
刚果民主共和国市场依靠离线投注和彩票,但最快的涨幅是拥有智能手机流量的在线细分市场。
平均支票很低,但利率很高。需求概况是足球和快速比赛的"微观赌注"(instant/crash,虚拟体育)。
收入来自利率保证金和插槽的GGR,费用来自离线点代理佣金,内容提供商费用,电信和支付佣金,市场营销和合规性(KYC/AML)。
付款基础是移动钱包(M-Pesa,Airtel Money,Orange Money)和现金。
刚果法郎的货币波动正在推动运营商谨慎定价和对冲(部分交易在CDF,旅游区被提名-美元情景是可能的)。
赛季高峰来自大型足球比赛和选拔赛;平日支持虚拟运动和即时游戏。
典型的财政模型包括许可证,游戏总收入的应计额和获胜的保留额;广告成本随着客户进入移动渠道而上升。
关键KPI:移动存款份额、平均支票和利率频率、D30保留率、活跃用户比例、支付率和营业利润率。
2030年之前的增长点-付款的进一步数字化,供应的本地个性化以及对"灰色"的控制是在线的,从而提高了收入和费用的可预测性。