经济和统计
日本赌博市场正式依赖"允许"类别,实际上分为四个主要收入区。
最大的细分市场是pachinko/pachislot:数以万计的大厅和数百万台设备提供了最大的收入份额,尽管长期趋势是由于人口统计、规则收紧以及与智能手机休闲的竞争而逐渐停滞。
第二块是国家控制的抽奖活动:赛马(JRA/NAR),keirin(自行车道),划船比赛(kyseal)和汽车/摩托车比赛-预算和基金捐款的稳定来源,通过官方应用程序在线费率份额不断增加。
第三支柱是彩票(takarakuji),传统上受到市政当局的欢迎和推广。
第四个方向是赌场的综合度假胜地(IR):这些是针对旅游业,MICE的投资大型项目,以及启动后对区域经济的乘数效应。
税收和准税收负担很高:运营商向信托基金支付费用和扣除,某些类别的收益应向玩家征税。
销售渠道正在转向数字化:非现金支付和移动服务正在上升,尽管离线仍然占主导地位。
成人和年龄段的观众形成了需求概况;负责任的游戏措施(限制,自我隔离,KYC/AML)不断加强。
到2030年的主要趋势:pachinko的适度下降,合法抽奖者和彩票的在线渠道增长以及IR对旅游,就业和相关服务业的贡献。