国家从许可证和税收中获得的收入
比利时的gembling财政模型是多层次的。州和地区不仅从单一来源获得资金,而且还从一系列付款中获得资金:区域游戏和赌注税,年度许可费,在线服务增值税(自2016年以来大多数在线游戏起)和公司所得税(CIT)。下面-收入在哪个"点"形成以及适用哪些利率。
1)区域游戏和赌注税(核心层)
在线(赌场/赌场/赌注):比利时的行业盖德为在线垂直市场指定了大约11%的GGR基准;对于投注,通常在单个案例/区域中以每保证金15%的平价出现。这解释了在线运营商发布的"叉子"11-15%。
地面赌场:提高渐进规模。例如,给出了33%的GGR到设定阈值和44%的价格(按地区变化);在法兰德斯(Flanders),部分比赛按赌注总量征税。就财政负担而言,这使"土地"在网上明显更重。
税收的区域性质:行政和税率是法兰德斯,瓦隆和布鲁塞尔的权限,这得到了地区官方页面(包括瓦隆大区)对游戏税和赌注的确认。
这对预算意味着什么:这种税收是根据周转保证金(GGR)或累进比额表征收的,并进入区域预算,形成了"赌博"财政流量的大部分。
2)年度许可费(royalty/annual fee)
所有许可类别(A,A+,B,B+,F1,F1+等)均需支付年度费用,其金额每年由皇家法令确定。这是一个单独的收入项目,独立于特定运营商的结果。
2024年的概况市场评论表明了年度付款的范围:从上层阶级的~ 2,085欧元到某些辅助许可证的象征性金额。具体情况取决于许可证类别。
3)网上挂牌增值税(2016年7月1日起)
自2016年7月1日起,比利时取消了对在线赌博服务的广泛增值税豁免(例外是在线彩票)。离线游戏在许多情况下继续享有豁免。这增加了预算对在线运营征收间接税(在服务提供商模式下的服务/佣金级别)。
4)公司所得税(CIT)
比利时公司(包括赌博运营商)的利润征收25%的公司税。该比率与2025年有关;对小公司实行降低的制度,但基本基准为25%。
5)这些层如何为国家加成现金流
1.区域游戏/赌注税→进入区域预算(利率和规模取决于垂直和区域:在线≈11-15%的GGR;在"地球"中-高进展)。
2.许可费→许可证类别的固定收入,金额由皇家法令批准。
3.在线服务(在线彩票除外)的增值税→联邦电路的间接税。
4.运营商应税利润的CIT为25% →联邦公司税轮廓。
此外,市场产生间接收入(就业捐款,工资所得税,赌博综合体的F&B增值税等),但关键的"赌博"收益是1-4点。
6)市场背景: 税收基础
根据2023年的数据,比利时的游戏总收入(GGR)约为17亿欧元(+16.7%g/g),在线收入~ 9.446亿欧元,离线~ 7.58亿欧元。这些数量是区域游戏/赌注税和随后的分层(CIT,VAT)的"财政基础"。
7)实用示例(示意图)
假设持牌在线运营商每年收到1亿欧元 GGR:- 区域游戏税(通常为11%)→ ~ 1100万欧元,有利于该地区。
- 增值税:根据在线服务的规则收取(不是GGR的整体,而是根据链中服务/供应税的征税模式-运营商将其放在价格/佣金中)。
- CIT 25%:在支出后和缴纳区域"赌博"税后应计利润;结果取决于成本结构。
- 年牌照费:年牌照等级固定金额。
结论:即使具有相同的GGR,预算收益在垂直和区域(在线vs离线;投注/进度;增值税的具体情况)。
8)重要的是要记住操作员
按"层级"规划P&L:区域税与GGR/增值税税率(在线)→ CIT 25% → →年度费用。计算顺序和基础识别中的错误是差异的最常见原因。
考虑地区差异和"土地"的进展:离线赌场模式在财政上比在线更难。
留意年度收费(皇家决定)和广告/限额更新-它们间接影响税基。
二.总结
比利时的州和地区赌博收入来自四个主要来源:区域赌博和赌注税(在线≈11-15%的GGR;离线-区域模型的进度达到33-44%或更高),年度许可费,自2016年以来在线宝石增值税以及公司所得税25%。总之,这使得该系统严格和可预测,税收的"权重"是运营商财务纪律的显着驱动力。