比利时赌博业的规模
1)快速市场快照(最新可用完整数据)
GGR(游戏总收入)总额:2023年 ~ 17亿欧元-到2022年增长+16.7%。在线细分市场的离线速度更快,并首次占据了≈55%的市场(离线-≈45%)。
增长驱动因素:从科维德时期恢复离线,在收紧广告规则和限制的同时继续在网上进行结构性转变。
2)基础设施和"配额"许可证
赌场(A/A+在线类别):最多9个许可证-法兰德斯4个,瓦隆4个,布鲁塞尔1个。
游戏室(B/B+在线):全国最多180个许可证。
费率(F类):F1组织者限于30个许可证;F2费率接收点-最多允许600个固定点(最多60个移动点),实际活动~ 444个点(约2024年)。
3) Online vs离线
在线>离线:根据监管机构2023年的报告,在线占GGR的≈55,5%,离线占≈44,5%。
同时,离线完全恢复到前视水平,在线仍然是Covid之前的两倍(结构效应)。
4)垂直及其重量
赌场细分(地面+在线赌场)是2023年增长的主要受益者之一;监管机构注意到GGR的两位数增长。
赌注增长速度比赌场慢,对广告限制更敏感,但通过溷合离线/在线模式和F2点网络保持有意义的数量。
"Cafe gaming"(许可证C)在GGR的离线结构中很明显;计算方法使垂直比较成为一个微妙的地方,但2023年的增长趋势得到了证实。
5)影响规模的监管框架
在线存款限额:每名玩家每周每人200欧元,默认情况下每人每人200欧元(可能的晋升仅在支付能力增加之后)。
广告:自2023年以来,对大众广告实行了严格的限制/禁令,并逐步压缩了体育赞助,这一因素阻碍了"积极"的增长并调整了吸引渠道。
"在线跟随离线"模型: A +/B +/F1+仅颁发给相应的离线权利持有者(A/B/F1),从而减少运营商的数量并稳定供应结构。(请参阅监管机构许可证页面。)
6)提案的地理位置
9个赌场分布在海岸(Ostende,Knocke,Blankenberge,Middelkerke),Ardennes/Wallonia(Spa,Namur,Dinan,Schodfontaine/Liège)和首都(布鲁塞尔)之间。这是一个没有大型门廊的"室内"模型。
多达180个游戏室(B)提供首都和主要度假村以外的游戏内容的"步进"可用性。
多达600个F2点支持离线费率(距离和城市分区限制)。
7)这对球员意味着什么
高保护性:EPIS的单一自我体验基础,200欧元/周的上限,严格的KYC/AML-所有这些都降低了风险并做到了。be站点是可预测的。
系列透明度:数量有限的被许可人简化了合法场地的选择和获得认证游戏的机会。
8)这对运营商和提供商意味着什么
高入门门槛和许可证上的"配额"=强调合规性和UX质量而不是超速营销。
在线是增长的主要驱动力,但在严格的广告和限制规则下,产品和保留比"流量填充"更重要。
F2零售连锁店仍然是战略资产:离线点支持品牌存在和全渠道。
比利时的关键数字(摘要)
GGR 2023:~ 17亿欧元(到2022年达到16.7%)。在线≈ 55%,离线≈ 45%。
赌场(A):最多9个许可证。
游戏室(B):最多180个许可证。
费率项目(F2):允许最多600个(在10/2024中积极~ 444个)。
在线存款限额:200欧元/周/网站(默认)。
底线:比利时行业规模中等,但纪律严明的欧洲市场:大约17亿欧元 GGR,由于"加牌照"而导致运营商集中化,结构优势在线,9个赌场的"摄像头"离线网络,游戏室和投注点的配额有限。增长是存在的,但是它在监管上运行-支持可持续性和球员保护。