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加强对在线宝石的控制

自GlüstV/GlüneuRStV 2021推出并将县际监督移交给单一监管机构GGL以来,德国一直保持对在线赌博市场的控制。该载体在2024-2025年表现最强:监管机构加大了对黑人细分市场的压力,扩大了公众报告,并将规则与主要广告平台同步。

1)对非法在线细分市场的压力

大规模检查和禁令。2024年,GGL审查了数百个许可案件和数千个游戏,同时关闭了对非法资源的访问;仅年底,数百个站点被禁止,数百个域/镜像被删除。这些数字显示了向持续监测和"卫生清洁"排放和交通的转变。

黑市估值。根据一系列行业报告,德国的非法在线细分市场仍然很明显(数百家供应商和数亿欧元的营业额),这解释了封锁和诉讼的强度增加。

2)司法框架和锁定策略

IP锁定有疑问。2025年的最高行政机构限制了以前形式的"纯"IP锁的使用。调节器将重点转移到基于主机的方法,域和付款限制上。

凯斯·洛托兰(Case Lottoland)和改革的动力。2025年,法院确认拒绝GGL阻止进入其中一个大型离岸品牌的权力--这加快了到2026年对条约逐点修正桉的讨论。

3)广告和平台规则

Google认证。自2024年9月25日起,只有持牌和GGL认证的运营商/中介机构才能在Google上做广告。这大大减少了搜索和YouTube上离岸品牌的"灰色"分销。

收紧2025。该平台通过扩大定义和对本地认证的要求,继续在赌博广告上拉紧螺母。趋势:技术巨头将自己的政策与政府的监督更加紧密。

4)球员防御基地: OASIS和LUGAS

OASIS-自我体验的增长。2024年,国家自我排斥系统OASIS的注册数量急剧增加(总计-四年来有数十万条记录),并于2025年正式开放公共统计数据。这表明预防成瘾已成为监管模式的中心。

LUGAS是单一限制和"反平行"。Central Limit-和Aktivitätsdatei监控每月存款限额(每月基本为1,000欧元),并防止多个运营商同时玩游戏;在2023-2024年期间,出现了例外情况,增加了严格的支付能力检查(在某些情况下高达10,000欧元)的限制。

5)透明度和可报告性

GGL增加了公开报告:发布了有关市场规模,税收和监督结果的数据;商业出版物记录了2024年"白色"细分市场和税收的增长,尽管该行业与离岸部门的评估存在争议。

6)更严格的控制如何影响市场

对于操作员来说:合并的复杂性(连接到OASIS/LUGAS,KYC/AML程序,调整产品线),广告制裁和游戏机制偏差的风险,将媒体采购重新组合为认证。

对于附属机构和媒体:库存和格式的缩小,认证过滤器,标记和受众细分要求的增长。

对于玩家:更多"谓词"保护(自我排序,限制,并行游戏锁定),有关许可证和付款渠道的信息更加透明;同时对非法产品施加压力,包括加密网站和"镜子"。

7)Horizo​​n 2025-2026: 议程上的内容

对条约的逐点修正。各州和联邦政府正在讨论到2026年将规范纳入主流(包括关于设置限制和其他保护参数的有争议的想法);目的是关闭实践和法院发现的法律空白。

专注于表演,而不仅仅是字母。从IP转变为"主机"和付款锁定,深化与付款提供商和平台的合作,定期发布季度数字以及针对镜子的行业"突袭"。

结果。德国模型严格侧重于许可+行为保护(OASIS/LUGAS)和平台广告过滤。尽管围绕黑市估值和IP锁定局限性存在争议,但趋势是显而易见的:监管机构和大型平台同步规则,到2026年瞄准修正案应关闭剩余的法律"漏洞",并稳定"白"细分市场的增长。

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