税收:5.3%的营业额在线插槽和扑克
究竟要征税什么
税率:5.3%的税率营业额(stake/turnover)而不是游戏总收入(GGR)。
垂直方向:- 虚拟老虎机(在线插槽)-从每个接受的税率中收取税款。
- 虚拟扑克-在既定规则范围内对玩家的参与(存款)征税,包括赛马/捐款。
- 谁支付:许可经营者(运营商一方的税收义务,经济影响-通过产品经济)。
- 另外:德国的体育博彩受到单独的规范(历史上营业额为5%);在线桌子游戏(轮盘赌游戏/二十一点)是地球和网络垂直之外的能力。
为什么"从营业额"是艰难的
营业额税是在计算收益之前进行的。因此,其实际的"严重性"取决于RTP(返回给玩家的份额)。
公式为:- 税收为GGR=(营业额税)/(1 − RTP)的百分比。
- RTP=96% → GGR=营业额的4%。营业额的5.3%税率=GGR的132.5%(5.3/4.0)。
- RTP = 94% → GGR = 6%.5.3%=GGR 88.3%(5.3/6.0)。
- RTP = 90% → GGR = 10%.5.3%税率=53% GGR (5.3/10.0)。
结论:在典型的"市场"RTP 94-96%的情况下,税收占利润的最大份额-运营商几乎没有什么可以覆盖许可证,数据,收费,反欺诈等。
行业如何适应
1.RTP/波动性降低。为了使税收停止"重叠"GGR,工作室和运营商将RTP向下移动(例如90-92%),以调整差异和小额支付的频率。
2.游戏的极限和节奏。在调节"制动器"(最小旋转持续时间,禁止赛车)的背景下,重点放在更"慢速"的模型上,在这些模型中,由于超频投注,没有"吃掉"保证金。
3.简化奖金。欢迎和重新分配的股票变得更加简单和温和:分发从每个旋转中缴纳税款的飞碟非常昂贵。
4.产品混合策略。将重点转移到运动(有自己的经济),具有整洁的跳跃结构的扑克,幻想和社会机制上,没有赌注。
5.运营效率。严格的成本控制:提供商佣金,轻量级基础设施,风险,AdTech。
扑克会发生什么
税基是参与/狂欢而不是"运营商的收益"。在低节拍的情况下,5.3%的营业额是利润率中的显着楔形。
比赛vs缓存。在比赛中,"入场券"提供了可以理解的应税基础;在缓存中,周转"更薄",因此更仔细地规划了回程结构和回程。
对玩家的影响。通常-刚好在赛马场上方,比赛后卫/任务更小心,不太可能出现带有覆盖物的"慷慨"系列。
奖金、frispins和"隐藏"价值
Frispins的征税方式与通常的旋转方式相同(营业额是-这意味着有税收)。
Vager的奖金产生营业额→附加税。因此,趋势是带有硬帽的低价或无价股票。
现金/任务通常以更"可控"的形式(虚假金额,滴答声)发出,以免使营业额膨胀。
与GGR税收的比较
在大多数司法管辖区,税收是用GGR(例如,GGR的15-30%)征收的。德国5.3%的RTP营业额为94-96%,相当于GGR的~ 88-133%,即比经典的GGR税要严格得多。这系统地"冷却"了产品的慷慨,营销和促销频率。
计算实践: 简单的钉子
插槽:营业额100万欧元和 RTP 94% → GGR ≈ 60,000欧元;营业额的5.3%=53,000欧元→其余为7,000欧元。
扑克:在50,000欧元的比赛中,如果营业额(所贡献的金额/参与)有条件地是100万欧元 → 53,000欧元的税收会吞噬利润,这意味着必须重新计算比赛的赛车模型/网格。
(数字是说明性的;在特定的操作员中,基础和结果取决于产品数学。)
对用户体验的影响
低于平均RTP,不太可能获得大奖金,比头奖更整洁,而且漫长的"vager马拉松"。
更多"诚实的UX":明确的条件、限制、现实支票,因为"加速"营业额在税收上无利可图,监管上风险很大。
体育和扑克博彩在展示柜中扮演着更突出的角色--作为不同经济学的学科。
实用建议
玩家:- 参见RTP表和奖励条件:在低RTP和硬vager的情况下,总的"职业"可能低于通常的水平。
- 评估自旋的实际好处:每次旋转都是营业额和(间接地)税收。
- 考虑扑克/运动,如果你重视一个更透明的经济战略深度。
- 重新计算税收可持续性的RTP/插槽数学。
- 优化奖金组合:营业额减少-税收减少;放置高质量的内容而不是vager的"种族"。
- 仔细规划跳跃策略和跳跃扑克。
- 投资合规性和数据:准确的营业额报告是一个生存问题。
在线插槽和虚拟扑克的5.3%营业额税使德国的在线市场平衡但对产品经济要求很高。它抑制了促销的"侵略性",并迫使该行业从"涡轮模型"转向更负责任的机制-具有明确的规则,适度的奖励和"公平"的游戏数学。对于玩家来说,这意味着少了"光泽",但透明度更高。对于操作员-一个知道如何计算的人生存下来。