基本法:2005年赌博法桉,2014年和2023年改革
英国的赌博法规依赖于三个里程碑:2005年赌博法案,2014年远程运营商改革和2023年白皮书,其中包括"数字时代"现代化计划。他们共同设定了"允许但在严格规则下"的模型,其中消费者保护与市场集成相提并论。
1)Gambling Act 2005: 市场架构
2005年法律引入了统一的许可和监督制度,并规定了三个许可目标,指导监管机构和地方当局:1.防止赌博与犯罪和骚乱有关;
2.确保"诚实开放"的游戏管理;
3.保护儿童和弱势群体免遭伤害和剥削。
关键要素:- 监管机构的成立和权力(赌博委员会):发放和撤销许可证,合规控制,制裁,盖德林。
- 能力分离:委员会授权运营商和远程(远程)服务;地方当局-地面站点/许可证和机器。
- 远程服务和软件的覆盖范围:规范远程游戏和"赌博软件"作为影响游戏诚实的组件。
底线:2005年奠定了"程序诚信"的基础-统一目标,许可证,RNG/内容测试和监督。
2.2014年改革: "按消费地点"原则"
随着Gambling(许可和广告)Act 2014的通过,英国更改了远程运营商的规则:- UKGC许可证对于任何向英国玩家投放广告或接受其投注的品牌来说都是强制性的,无论离岸管辖权如何。违反无牌服务广告将承担责任。
- 该模型为消费场所的税收(进一步纳入预算立法)奠定了基础,消除了离岸公司和英国之间的监管仲裁。
底线:2014年将"网络市场"与英国监管挂钩,为任何与英国受众合作的人调平竞争条件。
3)2023年白皮书: "High stakes: gambling reform for the digital age"
2023年4月,政府公布了一项针对数字现实的规则更新计划。主要向量:- 在线玩家保护:没有"增强风险"机械师的游戏设计,财务风险检查(affordability)以及操作员防止"未经测试和无法承受"消费的责任。
- 在线插槽的投注限制:根据磋商,政府确认了最高投注的引入-25+的每旋投注5英镑,18-24岁的2英镑(2024-2025年的里程碑介绍)。
- 为治疗,预防和危害研究提供资金的法定行业(强制性)收费(levy)-从自愿捐款过渡。
- 玩家投诉监察员和加强UKGC的权力:数据标准,报告,LCCP/广告更新。
- 地面部门:俱乐部/赌场和机器规则的现代化(例如:讨论保险丝的非现金支付)。
结果:白皮书是连续协商,次要立法和代码更新的"路线图"。
4)这对2025年的实践意味着什么
在线运营商必须持有UKGC许可证,并遵守更新的广告/合并规则;没有它,在英国市场上做广告和销售是一种违法行为。
青少年保护正在加强:18至24岁的在线插槽上限为2英镑,年龄/营销检查是当务之急。
"安全赌博"正在转变为强制性标准:现实支票,限制,支出可用性检查和加强行为分析是监督的中心。
5)简短的年表和"转折点"
2005年-统一许可证和目标系统;UKGC作为中央监管机构;远程和软件覆盖范围。
2014年-"消费点":英国玩家的任何广告/服务都需要获得UKGC许可证。
2023-2025年-改革周期:白皮书,咨询,插槽费率限制,准备法定费用和新监督工具。
6)为什么这对企业和玩家很重要
业务:平等的"游戏规则",可预测的要求(许可证,广告,KYC/AML,游戏设计),通过咨询和LCCP进行分阶段更新。
玩家:经过验证的操作员,透明的限制和自我监控工具;减少灰色风险,更快地保护权利(监察员/UKGC)。
英国模式已经从"自由"离线故事演变为具有安全优先级的数字监管。2005年的《赌博法案》(Gambling Act 2005)提供了框架,2014年的改革"将"离岸在线推向了英国司法管辖区,2023年的白皮书回应了移动和个性化内容的挑战:限制,风险检查,强制性收集和加强监督。这是一个稳定但是"实时"的系统,随着咨询解决方案和监控数据的推出,该系统将继续进行逐点更新。