与英国和欧盟的比较
1)简而言之
爱尔兰历来共享博彩制度和"游戏/彩票",长期以来没有完整的在线赌场国家框架。随着GRAI的推出,正在为所有垂直地区建立统一的许可和监督系统。
英国(UK)在成熟的UKGC模式下生活了很多年:在线/离线统一规则,运营商的严格责任以及对保护弱势玩家的重视。
欧盟不是单一的监管机构,而是国家制度的"马赛克":从自由派(例如马耳他,丹麦,瑞典)到严格的广告和产品限制(西班牙,意大利,德国,荷兰)。
2)许可: 系统轮廓
爱尔兰:从历史悠久的"双轨"过渡到单一监管机构(GRAI)和单一许可证森林B2C/B2B。随着国家许可证的推出,私人赌场俱乐部和离岸在线成为过去的事情。
UK:UKGC的集中模式,以及所有渠道和产品的强制遵守LCCP(许可证条款和操作守则),以及行业广告代码CAP/BCAP。
欧盟:每个国家本身。"国家许可+本地技术开发"(SE,DK,NL)模式很常见,而限制性产品/广告模式(DE,ES,IT)则很少见。
3)税收和财政逻辑
爱尔兰:费率-营业额消费税(基于股票);对于交易所-从佣金中获得的份额;其余的是一般规则下的增值税/公司税。随着向GRAI的过渡,财政框架有望在垂直方向上趋于平稳。
英国:更常见的是对GGR税收(纵向)+特殊模式的关注。
欧盟:GGR方法占主导地位,但利率和利率池可能有单独的消费税;范围因国家而异。
实际发现:爱尔兰的"税率营业额税"对低利润市场比英国/EC的GGR模型更敏感。操作员在喜欢和游戏中考虑这一点很重要。
4)广告和营销
爱尔兰:在GRAI下制定统一守则:时间上的"分水岭"、更严格的目标要求、保护未成年人、透明奖金。
英国:一个成熟的系统:CAP/BCAP,限制青年appeal,保护弱势群体,关联责任,强化影响者和在线网站的规则。
欧盟:从软(SE,DK)到严格:- 西班牙-严格的时间窗口和赞助限制;
- 意大利-实际禁止广泛的赌博广告;
- 荷兰-对非目标广告和赞助的严格限制。
5)付款,KYC/AML和"affordability"
爱尔兰:全国禁止信用卡和"信贷"游戏融资,加强KYC/AML,启动国家自我排斥登记册;数字第一监督课程。
英国:基于风险的KYC/AML的先进实践,"游戏可用性"(affordability),对风险细分市场的资金来源进行深入检查;无处不在的自我排斥工具(GAMSTOP)。
欧盟:关于欧盟法律的AML总框架+国家补充。自我排斥登记册的突出例子:ROFUS(丹麦)、CRUKS(荷兰)、OASIS(德国)。许多国家禁止信用卡,并限制存款/损失。
6)杂货限制和现场/插槽
爱尔兰:由于"半心半意"的框架,历史上的产品自由化;随着GRAI的推出-与英国/欧盟的对齐:RNG/RTP认证,实时流控制,行为"软组织"。
英国:收紧对插槽的UX限制(投注限制,减慢危险机械师的速度),明确的机会和奖金透明度要求,严格的设计规则,可以吸引年轻人。
欧盟:- 德国-保守的产品设计(旋转速度,存款限制,严格的垂直隔离);
- 瑞典/丹麦是一种灵活的模型,但具有精确的RG工具和奖励限制;
- 荷兰强烈强调onbording控制和"没有弱势群体"的广告。
7)执法和封锁
爱尔兰:转向主动实施:警告、处方、封锁无牌网站、与付款和媒体平台合作。
英国:高水平的公共案件:罚款,吊销和吊销许可证,管理人员的个人责任。
欧盟:从"强硬"(NL,DE)、锁定和数百万罚款到"软"(一些市场),重点是优先。
8)总表: 差异更关键的地方
9)这在实践中意味着什么
对于操作员:- 在爱尔兰,立即建立"英国"合规水平是有益的:然后过渡到GRAI将无痛地通过。
- 在规划欧盟扩张时,准备按市场划分的"合规矩阵":税收(GGR vs stake)、广告、支付、自我释放、产品限额。
- 统一供应商审计(游戏、PSP、KYC)和"护照"RG/AML流程,这使得扩展更加容易。
- 在爱尔兰和英国,对创意/定向负有严格的责任;在欧盟,规则各不相同,但趋势是相同的:激进的广告减少,成年观众的现场信息更多。
- 建立信任比"点击"更重要:透明的奖金条件,正确的软盘,引用RG工具。
- 爱尔兰实际上与"北欧"模式保持同步:单一监管机构,数字监督,信用卡禁令,纳兹。自我体验,B2B的强大责任。
- 与英国的不同之处在于,利率的财政逻辑(基于利率)和实施新规则的步伐。来自欧盟-国内的碎片较小,并且专注于英国/斯堪的纳维亚半岛的"最佳实践"。
10)结果
爱尔兰正在迅速赶上"大"欧洲和英国,在GRAI下建立一个透明、技术和统一的系统。英国仍然是成熟的合规性和消费者保护的基准,欧盟是一个多样化但精神越来越相似的规则领域。随着爱尔兰牌照的推出,差异将缩小:今天已经按照合规设计原则生活的品牌将获胜,诚实的UX、可理解的支付和强大的负责任游戏工具。