赌博行业的规模
意大利是欧洲最大的赌博市场之一。在ADM(Agenzia delle Dogane e dei Monopoli)的监督下,这里既有地面部分,也有在线部分。从历史上看,公开演讲通常以"每年约190亿欧元的 GGR"为基准,但最近几个时期的新报告显示,市场已经超过了这一门槛。
1)有多少钱: GGR和"recolta"
GGR(Gross Gaming Revenue)是运营商的游戏总收入(赌注减去奖金)。
Raccolta/贡献("handle")是玩家投注的总量,远大于GGR,并且经常出现在新闻稿中。
根据该行业的最新综合估计,意大利在2023年的欧洲 GGR中排名第一:总计GGR(在线+离线)约为210亿欧元。
2024年,行业报告显示,GGR增长高达216亿欧元(其中~在线~ 50亿欧元;离线~ 165亿欧元)。这证实了市场持续超过以前的190亿欧元门槛。
2)如何分享市场: 在线vs离线
在线:稳定的两位数增长;一些消息来源-~ 45-5.0亿欧元的 GGR(2023-2024),在线赌场-最大的垂直赌场,扑克和赌注增加了动态。
离线:稳定的"核心"市场-赌场/休息室/VLT/投注,2024年底约16-170亿欧元的 GGR。
3)谁来调节数据以及数据的来源
监督由ADM进行:许可,技术标准,报告,阻止未经许可的站点。
官方摘要在Libro Blu(年度报告)中发布,然后由行业协会/分析师汇总。
泛欧评论(EGBA等)有助于使意大利与邻国匹配,并确认数量顺序。
4)什么是拉动市场
在线转变:通过移动UX和广泛的内容展示,iGaming,特别是赌场和现场游戏的份额不断增长。
大型品牌(Lottomatica,Sisal,Snai,Eurobet)和国际的全渠道生态系统。IT项目(PokerStars。it, Bet365.it).
支付成熟度:3-D Secure 2, PayPal/Skrill, PostePay;在AML/KYC的控制下快速得出结论。
严格的ADM合规性:投资的可预测性和消费者保护。
5)风险和制约因素
广告限制(DecretoDignità)-营销转移到CRM/产品,从而限制了"快速"扩展。
GGR(纵向)税负和监管费用是运营商利润率的压力。
针对无牌站点的执法是永久封锁和控制付款渠道。
6)什么被认为是2025年的"现实参考"
最近的视野(根据行业摘要)是稳定的GGR> 210亿欧元,在线份额约为50亿欧元,并且离线增长平稳。这意味着"190亿欧元/年"被用作规模的下限,而实际范围是210亿欧元至220亿欧元。
根据GGR,意大利是欧洲最大的赌博市场。历史性的"基准"今天~ 190亿欧元实际上已经超过了:2023年为210亿欧元,2024年约为216亿欧元证实了垂直趋势。驱动程序是在线细分市场和全渠道网络,基础是成熟的离线。对于分析师和媒体通信来说,说"意大利市场每年超过200亿欧元的 GGR"更为正确,并保留了方法和新的报告年份。