宾果游戏和俱乐部游戏
斯洛伐克是一个紧凑的市场,宾果游戏和俱乐部游戏(迷你锦标赛,奖品配额,彩票之夜,大厅抽奖)等"社交"垂直仍然是娱乐低门槛观众的一种流行方式。在2019年数字改革之后,赌场/俱乐部离线之夜与在线房间并存,运营商越来越多地将宾果游戏与莲花机械师,迷你头奖和任务相结合。
1)格式: 离线和联机
离线(大厅/酒店/度假村)。
晚间宾果游戏会议如期(通常为60-120分钟),纸张/电子卡销售,多次巡回演出和最终抽奖。
俱乐部游戏称为"软活动":半场迷你彩票,纪念品抽奖,主题喜悦,"快乐时光"。
度假胜地(Tatras)将宾果游戏用于家庭观众和酒店客人(18岁以上的人参加,观众可能更年轻,没有游戏权)。
在线。
宾果游戏室,有房价,自动配音和聊天;同时提供侧面游戏(插槽/即时抽签)和主题卡的"模式"。
网络头奖(Mini/Minor)和季节性活动(圣诞节,复活节)。
2)基本规则与经济
参与:只有18+,在线和离线付款时必须进行个性验证(KYC)。
卡/门票:每张卡/包的固定价格;纸牌越多-机会越高,但责任游戏的一般限制已经到位。
奖品:门票销售池+保证奖品,有时是次要大奖(累积奖)。
比赛速度:每个巡回赛45-70球/数字;在网上-自动配音,在离线-传统的煤矿。
3)社区方面以及为什么它有效
低入门门槛:不需要"专业"策略。
社会性:聊天/大厅,共同的情感和"晚上的感觉"。
重组:每周日程安排,"最喜欢的房间",季节性网格。
4)监管要求(一般)
组织者的许可证/许可证以及遵守规则的报告、付款和透明度要求。
KYC/AML:年龄、身份、必要时资金来源;门票销售和奖金日志。
广告:不涉及未成年人,明确的促销规则和奖品。
响应游戏:存款/时间限制(在线),超时和自我排斥的权利,可见的风险警告。
5)付款和UX
存款:银行卡,电子钱包(例如Skrill),预付解决方案(例如Paysafecard)-瞬间。
结论:根据KYC后的运营商规则(电子钱包快速,卡/银行最多几天)。
UX的微妙之处:清晰的纸牌包(在1/3/5的巡回赛中),快速的房间选择,巡回赛开始前的计时器,获胜的历史。
6)斯洛伐克宾果游戏设计
网格:90球/75球为基地;对于"度假胜地之夜"-缩短的冲刺之旅(每次旅行最多10-12分钟)。
模式:线条,角落,"满屋";假期的主题模式。
头奖:经常掉落的迷你关卡(在聊天中"晒黑")+长距离罕见的"盛大"。
奖励逻辑:"播放X巡回演唱会"的任务,收藏(每周收集5种模式),软现金返还5-10%,而没有过载的vager。
7)俱乐部比赛: 适合大厅和度假胜地的东西
迷你锦标赛(例如,快速纸牌游戏没有银行赌注,纪念品/证书抽签)。
在宾果巡回演出之前,带有奖品(赌博机制之外)的贵宾犬流入大厅。
带有透明规则和票证支票的Tomball/抽奖活动。
溷合之夜:宾果游戏+迷你彩票+音乐套装/酒吧促销。
8)响应游戏-实用最低限度
时间/预算限制直接来自大厅/售票处;每30至60分钟在线"现实支票"。
一到两个点击的超时/自我体验。
通讯:在聊天中-中断提醒,在大厅中-标牌和快速访问帮助/帮助线。
员工:经过培训,可以在出现问题游戏迹象时正确停止参与。
9)运营商的KPI和分析
Attendance/fill-rate room/hall和avg tickets per user。
巡回演出的时间和每周几天的重复访问。
迷你头奖的比例及其对保持的影响。
从宾果游戏转换→插槽/直播(巡回演出后的交叉传球)。
RG指标:有活动限制的玩家比例,超时频率,萨波特平均响应时间RG。
10)对运营商的建议
1.日程安排:记录晚上的"锚点"(例如,星期五/星期五19:00-22:00)+简短的下午会议。
2.店面:横幅"从X分钟开始"+计数器,快速选择卡包。
3.奖品:更多"小欢乐"(经常获得迷你奖金)+罕见的大型头奖;最近获胜的公众追踪器。
4.社区:节制聊天,表情反应,祝贺,本周领导人委员会。
5.Cross-sell:巡回演出后-精选低速/中速或低速滑轮的平静时段。
6.Sapport和付款:要求SLA("电子钱包-请求之日")并执行;准备常见问题"如何获得奖品"。
11)对玩家的提示
提前设定当晚的时间和预算限制。
拿起卡包以增加机会,但在此过程中不要冲动地增加它们。
在旅行之间休息一下,把宾果游戏当作休闲而不是赚钱的方式。
提前验证帐户-奖品会更快到达。
斯洛伐克的宾果游戏和俱乐部游戏是关于氛围和社区:简单的规则,经常的小胜利,"晚上"日程安排和友好的UX。在这样的市场中,运营商获胜,他们保持透明的条款,快速的付款,可以理解的限制,并从每个巡回演出中获得一个小小的假期-离线或在线。