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斯洛伐克风味的游戏主题

斯洛伐克是一个紧凑的国家,具有鲜明的身份:塔特尔的山景,中世纪城堡的网络,带有装饰品,传说和民间乐器的民间传说。对于iGaming来说,它是现成的"内容中心":视觉上可识别,情感上温暖且易于扩展到季节性活动。下面-如何将国家图案打包到插槽,现场游戏和宾果游戏格式中,以使产品具有参与,保留和诚实的经济性。


1)Tatras: 山区史诗和"冬天的呼吸"

艺术方向:雪峰,冰沙,湖泊(Strebske Pleso),绳索,山间小屋。调色板是冷蓝色/翡翠色调,晚上有温暖的琥珀色。

符号:alpenshtok,滑雪/单板滑雪,雪橇,山鹰,摩ri座和小屋。

插槽力学:
  • Cascading reels+崛起的乘数("雪崩"好运)是与山地浮雕的关联。
  • Korle-Fichs "Mountain Crystals":收集5-10个字符打开迷你游戏,在冰川旁选择箱子。
  • Free Spins "Vyuga":在1-2旋转时膨胀的狂野和"冻结"鼓,然后进行"解冻"。
  • 现场创意:"高山"套装设计轮盘,羊毛配饰经销商;晚间的"Ski-night",降低了min beta。
  • RTP/波动:基本medium(针对大众受众),活力版本为medium/high,最大乘数增加。
  • Ivents:冬季节日和"高季节"(12月至3月):"Pocory Three Topes"的任务(在三个主题标题中播放X轮)。

2)城堡: 骑士传说和文物狩猎

艺术方向:布拉迪斯拉发冰雹,斯皮什城堡,奥拉瓦-墙壁,狭窄的通道,火炬和徽章。调色板是石头/铜/波尔多。

符号:骑士头盔,印章,藏身之钥匙,卷轴刮刀,徽章。

插槽力学:
  • 通过"国王卷轴"进行书本力学(扩展符号)。
  • Lock&Respin的"城堡宝藏":用乘数固定箱子,在3 respin'a上计时,对塔楼进行升级。
  • 两个级别的奖金:内部庭院(x2-x5),地牢(罕见但有价值的x10+)-在没有奖金过量的情况下提高"事件性"。
  • 现场想法:带有侧面任务的"骑士桌"二十一点(每晚收集3张印刷品→小型比赛)。
  • RTP/波动:中级/高级-用于"史诗"和狩猎爱好者以获取罕见的奖金;在展示柜中标记为"冒险"。
  • Ivents:"城堡之夜"(夏季周末):短跑比赛90分钟,流下的视觉框架。

3)民俗: 装饰品,传说,节日

艺术方向:斯洛伐克刺绣(蠕虫/蓝色),木屋,牧羊人图案。

声音:fuyara和citra,柔和的鼓,轻巧的合唱插入物。

符号:新娘花圈,鹅毛,粘土水罐,护身符,跳舞的狂野夫妇。

插槽力学:
  • "本周装饰品"系列:收集4种图案→带有粘性野生丝带的frispins。
  • Symbol upgrade"节日合唱团":在免费旋转期间,年轻的角色将升级到平均水平。
  • Pick&Click"传奇":选择神话般的文物,配对匹配时有机会在x2/x3上。
  • 社交格式:带有民间动机的宾果游戏/kwiz-night;现场聊天是一系列胜利的表情舞蹈。
  • RTP/波动:低/中等-较长的会话,初学者的CTR很高。
  • Yvents:春季和秋季博览会-"收集装饰品"(任务7天)。

4)无提示本地化

文字:短标题,每屏幕一两个本地单词,没有变音符号过载。

视觉平衡:70%的"通用"艺术,30%的本地口音(图案,服装细节)。

声音放大镜:≤ 30秒,轻,不累;大胜的是扩展主题(≤ 6秒)。


5)经济与设计促销

RTP/预算:
  • 质量主题(民间传说,轻质塔特拉)-RTP 96-96.2%,方差低/中等。
  • "Epic"(锁)-RTP 95.5-96%,中高方差,罕见但"有形"奖金。
锦标赛:
  • Sprint 90-120分钟(晚间首映)-EGT/Synot混合+"Tatra/Casts"。
  • 每周的任务收藏:"4个装饰品","3个顶点","地牢钥匙"。
  • 奖品:不带微风/带轻(≤10x)的frispins,每个细分市场软现金返还5-10%。
  • 店面:"2+1"横幅是两个插槽横幅(Tatra/Folklor)+一个现场横幅"Knight's Table"。

6)看到的度量

CTR瓷砖/转换为旋转三个主题(A/B顺序)。

Rounds per session和avg session length-民间传说通常更长。

参与奖金的份额和迷你活动的频率(respins, upgrades)。

Retention D1/D7/D30来自本地主题的新来者。

ARPPU在"城堡"的首演中,并转换为以主题为主题的轮盘/二十一点。


7)负责任的游戏和合规性

18岁以上和KYC:在退出之前验证个性;可见存款/时间/损失限额。

30-60分钟的真人秀支票,快速的"超时"和自我隔离1-2的点击。

没有夸张的沟通:"恶作剧"、"机会"、"娱乐"不是"成功的保证"。


8)发布路线图(12周示例)

1-4奈德:"Tatras:Vyuga"(插槽+迷你活动),在大堂学习,低/中牛。

5-8 nd。:"Orawa城堡:地牢"(带有Lock&Respin的插槽)+现场附加组件。

9-12 nd。:"民俗:本周装饰品"(集合+任务着陆),与宾果游戏/quiz-night的联合比赛。


9)标题名称的想法

Tatra Avalanche/Tatre冰峰
  • 奥拉瓦城堡/地牢之谜
  • Fujara Spins/幸福装饰品

简而言之,在音乐上,没有复杂的失误-翻译和扩展良好。


斯洛伐克风味不仅仅是背景。Tatras提供"冬天的气息"和级联驱动器,城堡-史诗般的罕见的大奖金,民间传说-对广大观众来说是一个温暖的"漫长的会议"。放下视觉、声音和数学,添加诚实的RG力学和整洁的ivents--并获得一个同样在斯洛伐克境内进行盘旋、保留和品牌认可的公文包。

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