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国家从许可证和税收中获得的收入

斯洛伐克赌博业是财政体系的紧凑但稳定的部分。在网上自由化之后(自2019年起),预算收入由三个主要部门组成:GGR税,许可和监督费以及TIPOS gosloterei(股息/目标扣除)的现金流量。下面是结构,力学和指示性计算。


1)国家的主要收入渠道

1.GGR税(游戏总收入)

赌场的基本费率(离线/在线)和费率约为22% GGR。

基数是接受率与已支付收益之间的差额(不考虑运营成本)。

纵向上可能存在技术差异,但一般原则是与产品毛利率征税。

2.许可证、许可证和监督费

发放/续签许可证一次性付款。

定期支付监督,内容/软件认证,游戏室/终端注册费,监管机构报告服务。

对于在线运营商-域权限费/访问政府注册表的级别(自我排除等)。

3.罚款和制裁

对于广告违规行为,KYC/AML,RG工具,报告。

另外-通过阻止未经许可的网站和付款渠道进行止赎。

4.TIPOS(国有公司)

作为具有国家参与的资产的预算股息。

根据既定规则,从彩票收入中为社会/社区计划提供有针对性的捐款。

💡 备注:增值税通常不是利率/博彩的主要来源,因为税基恰恰是GGR税和特殊费用(而非利率周转)。对于彩票和相关服务,有不同的模式。

2)市场收入估计叉~ 10亿欧元 GGR

我们依靠先前接受的市场容量估计~ 10亿欧元 GGR/年。

简化GGR切口(工作模型):
  • Casino(离线+在线):440-4.8亿欧元
  • 费率:3.3亿至3.8亿欧元
  • 彩票(TIPOS):1.5亿至1.9亿欧元
  • 其他(扑克/宾果游戏/俱乐部):2000-40万欧元
1) GGR税(赌场+费率):
  • 基数:~ 7.7亿至8.6亿欧元(赌场+赌注)。
  • 利率:~ 22%⇒每年1.69-1.89亿欧元。
2)许可证和监督:
  • 取决于被许可人的数量,休息室/终端以及在线活动的数量。
  • 工作插头:每年8-1500万欧元(按市场计算)。
3)罚款/制裁:
  • 波动,但通常每年100万至300万欧元(在"正常"年份没有重大桉例)。
4)TIPOS(股息/目标捐款):
  • 取决于最终收益和分配政策。
  • 基准:每年两位数百万欧元。
最终预算收入走廊:
  • ≈ 180-2.3亿欧元/年,考虑到利率,许可证,罚款和股息的变化。

3)国家如何"管理起重机"收益

税收稳定。对GGR的押注提供了可预测的基础。与投注本身相比,这些更改更可能涉及广告,奖金和RG策略。

法律监督。域单/IPS和对无牌站点的付款抑制保护税基。

KYC/AML и RG.严格的验证和控制时间/限制可以降低社会风险-间接支持收入的可持续性。

TIPOS的Gosloteray。社会使命和红利是预算的"可预测性缓冲"。


4)对运营商很重要(与财政模式和平相处)

透明读取GGR:通过RNG/游戏认证的准确报告,事件编写。

及时付款:税收,许可证,监督-毫不拖延,流动性准备金。

RG/AML质量:罚款和支票减少,信誉更高-来自监管机构和参与者。

本地集成:支持快速支付,纯广告实践,遵守年龄限制。


5)2030年的预测

在线增长速度快于离线:在线份额可能达到GGR的60-65% ~,通过"透明"报告稳定费用。

财政走廊(税收+费用+股息)-2亿欧元+在中等乐观的情况下,市场增长且没有冲击。

监管机构的重点转移到质量:广告,奖金政策,反欺诈行为RG触发因素。


6)按公式快速"spargalka"

赌场/博彩税: "GGR垂直× ~ 22%"

市场总额: "垂直Σ税+许可/监督+罚款+股息/目标TIPOS"

计划因素:考虑体育和旅游业的季节性以及"RG质量成本"(它们降低了罚款风险)。


对于斯洛伐克来说,赌博业是稳定的180-2.3亿欧元/年预算收入来源,市场收入约为10亿欧元。框架对GGR征税(~ 22%),并且许可证,罚款和TIPOS增加了"附加费"。进一步的增长将取决于在线的质量:透明的支付,严格的RG/KYC和整洁的广告-同时保护玩家并保持财政收入的稳定性。

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