2011年在线出血合法化
西班牙是欧洲成熟且明确监管的在线宝石市场之一。起点是2011年5月27日通过的第13/2011号《游戏监管法》,该法案将州一级的距离(在线)服务的许可模式合法化和描述。
关键事件的时间表
2011年-法律合法化。颁布了第13/2011号法律 (Ley 13/2011),以解决国家一级的赌博问题,保护秩序,打击欺诈行为,并为消费者和未成年人提供保护机制。
2012年-市场开始和第一个许可证。2012年6月1日,监管机构(DGOJ)发布了第一套国家许可证;很快就获得了第一个合法的。es站点。
2015-在线插槽入场。经过单独的监管程序和新的许可窗口,运营商可以选择合法地提供在线插槽。首次发行于2015年6月。
2020-广告限制。通过了关于赌博商业传播(广告)的第958/2020号皇家法令:对促销渠道、时间和目的的重大限制。
2023年-"安全环境"。皇家第176/2023年法令发展了负责任的游戏制度:分割玩家的风险,额外的监测和互动要求。
2024-2025年-调整广告规则。2024年,最高法院部分推翻了RD 958/2020的限制,导致广告投资增加,随后当局试图澄清框架。
什么在2011年合法化(以及现在如何运作)
监管水平。在线汇报-国家权限(中央级别);有一个统一的DGOJ许可证和监督系统。自治社区主要管理离线部门。
许可证。根据游戏类型(投注,扑克,宾果游戏,插槽等),需要共享(通用)和特殊(单个)许可证。起始集于2012年,对于包括插槽在内的一些垂直区域,窗口稍后会重新打开。
球员保护。嵌入第13/2011号法律并通过随后的法令发展:人格验证,自我排序,促销限制,积极监测"强烈"和"风险"模式。
对市场和运营商的影响
透明度和市场准入。自2012年以来,领先的国际运营商一直在推出本地品牌或获得西班牙细分市场的许可;市场不断扩大,包括发放新许可证和更新投资组合。
广告动态。在2020年的严格限制和2024年部分取消了一些规范之后,广告活动开始恢复,特别是在数字频道上;与此同时,赞助和保护弱势群体的主题仍然是监管机构的重点。
专注于RG 2。0.监管机构正在开发标准化的机制来识别风险行为(DGOJ项目于2025年),从而提高了数据监控,触发和与玩家的沟通的要求。
对于玩家: 合法化意味着什么
1.合法。es站点。有执照的平台必须遵守付款,数据保护和负责任的游戏标准;被许可人名单由监管机构公布。
2.自我控制工具。有执照的运营商必须遵守限制,自我排序,通知和"冷却"期。
3.广告和奖金。西班牙的促销优惠和促销活动受严格的地址和放映时间/位置规则;细节在2024年决定后发生变化。
业务: 关键要求和风险
许可体系结构。在DGOJ之前拥有通用和单一许可证,符合技术标准,审核和报告。
合规回路。KYC/AML,欺诈预防,弱势群体控制(RD 176/2023),正确的离岸外包。
市场营销。考虑到RD 958/2020限制(2024年后修订)和本地渠道特性的策略。
常见问题(常见问题)
西班牙的在线宝石真的是"2011年以来合法"吗?
是的。法律框架----第13/2011号法律(2011年5月27日)。第一批许可证的市场商业启动于2012年进行。
什么时候允许在线插槽?
2015年6月,在单独的许可窗口和监管更新之后;网站在发布后几乎立即启动了插槽。
谁在监视市场?
国家监管机构DGOJ(消费/财政部-根据时间的权限分配)和补充第13/2011号法案的相关规则。
现在广告是什么?
RD 958/2020框架已经到位,但部分限制在2024年被最高法院推翻;监管机构和政府正在调整这种做法。
西班牙于2011年将在线游戏合法化,从2012年的第一批许可证中启动了市场,扩大了垂直范围(包括2015年的在线插槽),并建立了欧盟最全面的负责任游戏和广告合规模式之一。今天的模型结合了玩家的合法产品可用性以及高安全性和风险监控标准-以及2024年法院裁决后灵活的广告规则设置。