税收:40%+赌场利润
1) TL;DR
在瑞士,赌场税不是从会计利润中征收的,而是从游戏毛利(GGR)中征收的,并且具有渐进性:随着年度GGR的增长,基本税率为~ 40%或更高,最大场地的上限非常高。收入主要流向AHV(国家养老保险);对于B型赌场,部分进入州/公社。在线赌场(自2019年起)根据相同的GGR税原则与地面运营商的许可证一起征收。
2)确切的征税: GGR而不是"净利润"
税收对象-GGR (Gross Gaming Revenue):利率与已支付收益之间的差额(在扣除运营成本之前)。
这种设计通过支出将"优化"风险降至最低,并提供稳定的财政流量。
3)进步规模: "40%+随着增长"
基线约为年度GGR的40%。
接下来是进展:随着GGR的增加,利率通过步骤/公式提高,达到最大周转的非常高的极限值。
逻辑很简单:规模越大,利率越高,这支持AHV的社会平衡和资金。
4)类型A vs类型B: 有什么不同
A型(大型场地):全套游戏和限制,适用全国范围的"40%+"进度至上限。
B型(地区/度假胜地):更"精品"的个人资料和限制;税收收入的一部分进一步转移到赌场(AHV除外)的州/公社。
5)2019年起在线赌场
仅允许在线活动作为地面赌场许可证的扩展。
税收逻辑仍然存在:在线赌场的GGR税是根据有关被许可人的现行规则计算的。
这使fiscus,RG和compliance的离线和在线均等。
6)这如何影响运营商的经济
在基线为40%且进度较高的情况下,有效的税收负担随规模显着增加。
Unit Economics是围绕利润率构建的:GGR税 支付佣金 内容/平台 员工/IB RG/AML营销。
战略是质量和效率,不是追求无拘无束的增长:- 优化付款/付款程序;
- 控制内容和收费轨的支出;
- 强调保留、贵宾服务和活动性而不是昂贵的表演营销。
7)收入分配: AHV和地区
主要受益人是AHV:赌场GGR税是养老金制度的稳定来源。
对于B类型,部分资金由州/公社获得,从而产生了当地的社会经济影响(旅游,就业,开发项目)。
8)报告,控制和制裁
运营商按垂直和地点对GGR进行定期报告;适用检查和审计。
监督确保计算和支付的正确性;违规行为-处方,罚款,直至限制和吊销许可证。
9)实用提示操作员
Fin模型:为GGR(和赌注)的增长奠定进步和压力情景的"阶梯"。
操作控制: 透明的学习,防冻,正确的游戏分类,稳定的游戏.
游戏组合:考虑到税收负担,RTP/参与度平衡;测试垂直组合。
RG/合规性:流程成熟度越高,漏洞风险和计划外成本就越低。
10)方法比较(简述)
与净利润税辖区不同,瑞士使用GGR税进行率很高。
这为国家提供了可预测的收入,为市场提供了一种高质量,可持续的模式,而规模本身并不是目的。
11)地平线到2030年
预计将保留AHV的渐进式结构和资金优先级。
计算/报告方面的技术改进是可能的,但是"GGR税率为40%+进行性"的基本逻辑仍然是基本的。
12)结果
瑞士赌场税是一种渐进式GGR税:随着营业额的增长,营业额从40%左右开始,优先资金流向AHV和区域经济(B型)。该模型通过鼓励效率、服务和信任而不是大规模增长来平衡线下和在线。