海地的Crypto和Gembling
加密货币在海地的作用
1)背景: "在线无规则"、数字零售和透明度压力
海地的在线赌场和赌注尚未得到法律的明确解决:没有针对在线运营商的特殊规则和许可证,这导致玩家前往离岸网站。这剥夺了市场的消费者保护和预算-税收。
与此同时,海地国家彩票(LEH)将离线彩票转移到自己的POS系统:从2025年10月1日起,只允许LEH终端(过渡期-直到2026年1月1日)。这是迈向全面数字报告的一步,可以轻松扩展到在线渠道。
2)加密货币今天在哪里
访问离岸平台。在没有本地在线许可证的情况下,玩家使用外国网站,在这些网站中,加密通常是无需银行中间商即可充值/退出的"通用"方法。(法律真空下的行为是合乎逻辑的。)
金融基础设施和数字习惯。海地银行(BRH)和市场正在积极开发移动钱包和结算(MonCash;电路轨道的扩展,SPIH)。这形成了对数字支付的一般需求,并减少了"数字化"资金(包括加密货币)的障碍。
移动vs互联网鸿沟。移动钱包(MonCash)深深地渗透到日常结算和贷款中;即使互联网用户的整体份额仍然有限,他们也会向用户介绍"无名"和在线。
3)加密货币为何对玩家和运营商有吸引力
别名和全球可用性:通过绕过本地银行轻松支付离岸服务费用。
计算的瞬间:可与数字钱包媲美,但没有通讯网络。
某些网络/资产的低费用:尤其是L2/stablecoins。
但所有这些都是监管风险的来源(洗钱,绕过年龄/限制障碍)。国际标准要求将AML/CFT措施扩展到VASP's(交易所,钱包提供商)-这是FATF从各国寻求的。
4)海地面临的主要风险
AML/CFT和"跟踪"操作。如果没有许可证和KYC,密码支付提供商将增加ML/TF和犯罪融资的风险。FATF直接指向全球"漏洞"监管,并呼吁将其关闭。
消费者保护。没有负责任的游戏标准,自我排斥机制和冲锋队。
税收损失。离岸加密存款不可见。
技术准备。需要游戏/RNG认证和实时报告网关-否则控制是虚拟的。
5)现实集成场景: "沙箱"+LEH调节网关
步骤1。法律定义和周边。
采用交互式游戏的基本定律: 给出"在线游戏","运营商","VASPs","stablkoin","cryptocurrency付款"的定义;巩固了LEH在网上垂直和加密支付方面的权力。(依靠FATF R.15。)
步骤2。"沙盒"(12-18个月的飞行员)。
仅允许从获得许可的VASP's使用完整的KYC (liveness, documents)、旅行规则和地址分析(链式监控)。
限额:低存款阈值、每日/每月上限、严格的风险配置文件分割。
纵向:从体育博彩(最简单的GGR计算模型)开始,然后是iCasino。
所有交易均通过LEH监管网关(零售中的POS环路类似物)进行:实时报告,NGR/GGR/ARPU摘要,行为红旗。POS改革2025肯定了LEH的技术准备进入这种格式。
步骤3。税费。
GGR税为15-20%(没有"流通"存款税,以免被推入阴影)。
1%的捐款用于负责任的游戏(教育,成瘾治疗)基金。
许可证: 垂直分开;运营商接受加密支付-仅在与许可的VASP签订合同并与LEH网关集成时。(对应FATF向量。)
步骤4。玩家和产品。
18岁以上,强制性KYC;自我体验工具、冷却期、默认限制。
RNG/游戏认证;保管日志;独立的技术审计。
与通信提供商共享未经许可的域的地理块和块列表。
6)如何与海地的薪酬现实相关
该国的货币基础设施正在迅速"数字化"-MonCash已成为数百万人的日常工具,甚至被银行用于发放或偿还小额信贷;BRH推广计算导轨和清算(SPIH)。这些变化降低了合规成本,并简化了VASP's与统一报告规则的连接。
同时,共享互联网访问仍低于世界平均值,这是从简单场景和较小限制开始逐步整合加密支付的论点。
7)KPI"健康"飞行员
"白色"存款(具有LEH许可证的VASP)占总营业额的份额。
减少离岸无许可交易的份额。
自我约定/有限触发次数(作为负责任游戏的代理)。
对AML Alerta的响应时间和已确认案例的比例。
税收收入(GGR税+许可费)。
8)如果不改变任何事情会发生什么
在没有CUS/限制的情况下接受加密的离岸运营商的份额增加。
AML/CFT风险的增加,这与FATF的国际议程背道而驰,并使进入紧身胸衣/电路更加困难。
持续的税收损失和缺乏负责任的游戏机制。
加密货币已经影响了海地的玩家行为-作为离岸在线市场的"解决方案"。代替"盲目"禁令,值得启动有管理的集成:基于FATF建议的法律,沙箱(通过VASP许可),具有实时报告功能的LEH监管网关和严格的负责任游戏工具。这将加密从"灰色"做法变成一个透明的渠道,包括税收、球员保护和风险控制。
来源(关键):在线的"灰色地带"状态;LEH的POS改革和零售数字化;数字支付和MonCash;虚拟资产的FATF标准;一般的Internet环境和移动连接性。