拉丁美洲文化对游戏主题的影响(洪都拉斯)
1)为什么"拉丁裔"不是单一的风格,而是整个生态系统
拉丁美洲是数十种文化背景,洪都拉斯做出了独特的贡献。在面向当地观众的游戏中,可以找到:- Copan的玛雅遗产:几何装饰品,石碑,鸟类ara(瓜拉罗哈)的象征意义是国家的象征。
- 加勒比海岸和garaifuna:平底船节奏,鼓,舞蹈模式,明亮的调色板;大西洋沿岸,尤蒂拉(Utila)和罗坦(Roatan),有热带风光和珊瑚礁。
- 城市LatAm美学:街头文化,涂鸦,雷鬼和现代流行美学。
- 假期和狂欢节:Carnaval de La Ceiba,Feria Juniana,Semana Santa-颜色,音乐,游行,烟花。
- 日常和美食:贝利亚德,咖啡,热带水果,街头市场-温暖,"美味"的场景。
2)视觉图案: 在插槽中"有效",而不仅仅是
玛雅人的建筑和符号:阶梯金字塔,面具,字形,美洲虎,玉米-中美洲的传统是通过冒险主题(探险家,地图,文物)提供的。
加勒比海风光:棕榈树,船只,日落,渔村,水下世界(乌蒂拉附近的黄貂鱼,鲸鲨)和热带鸟类。
体育:足球图案(德比戏剧,粉丝文化)是任务和锦标赛表界面中常见的"社交胶水"。
手工艺品和装饰品:薄荷陶器,编织图案,木雕-适合高级图标和UI框架。
光线和颜色:温暖的梯度(芒果,木瓜,日落),大胆的对比,"市场"饱和-但没有酸过载。
3)声音和音乐: 配乐如何保持播放器
节奏:merenge, salsa, cumbia, punta, latin-pop/reggeton-从欢快的介绍到柔和的背景放大镜在奖励回合。
乐器:鼓,guiro,kongi,有时是marimba;用于"道路"级别和迷你任务的原声吉他。
声音遥测:强调"狂野"符号的下降,级联收益和乘数;在喜欢游戏中-软点击/沙沙作响的甲板和静音大张旗鼓。
4)流派热门话题
4.1.视频老虎机
中美洲历险记:寻找文物,沿着科潘遗址的"脚步",喀斯喀特/雪崩和乘数。
狂欢节和街头派对:集群,符号-乐器,在"节日"声音下旋转。
热带和海洋:带有"鱼类/鸟类"不断扩大的野生动物的炸弹,奖金潜水。
厨房/市场:简单的任务是"收集食材","储存香料",通过篮子视觉乘数。
4.2.Live Games和Show格式
西班牙经销商本地化和UI是标准。在工作室设计中:温暖的音调,植物的口音,民族图案。
车轮表演(游戏表演)获得了"狂欢节"布景设计,其中轻巧的音乐基材可以保持情绪而不会分散赌注。
4.3.棋盘游戏
桌子的主题化:带有种族图案的筹码和布料,加勒比海沿岸的背景全景;整洁的芯片造型,不降低可读性。
任务和元游戏:La Seiba/San Pedro Sula狂欢节的季节性活动;奖项是皮肤,筹码,化身。
5)本地化: 语言,接口,习惯
接口语言:es-419(拉丁美洲西班牙语),简单词汇,易懂的tutorial。
叙述:短目标("收集科潘的面具","达到狂欢节的水平"),移动任务中的表情符号图标。
微观经济学:清晰的进度遥测(车道,"收集"),低启动率,快速运行。
内容打包:公共场所(咖啡馆/交通)可选的"无声"主题,弱互联网上的亮点。
6)文化形象伦理: 开发商和运营商的6条规则
1.没有漫画和刻板印象。尊重土着人民和garaifuna社区;避免"异国情调"。
2.确切的地理。对于玛雅人-依靠科潘的真实文物,而不是不加区别地溷合印加/阿兹台克人。
3.宗教和符号。Devu de Suyap,游行队伍和神社尽可能整洁,没有神社的游戏化。
4.音乐和法律。使用原始曲目并检查样本权;不"掩饰"可识别的热门歌曲。
5.包容性。各种肤色,正宗的衣服,当地节日的参考和手工艺品。
6.无剥削性奖项。如果使用野生动物的图像(ara,美洲虎)-添加有关自然保护的信息专栏。
7)尤其是"进入"受众的机制
具有累积动画的集群和级联-对于舞蹈节奏,工作特别愉快。
季节性活动(狂欢节/节日),收集面具,鼓和鲜花。
Hold&Win/Money Respin是一种简单,"节日"的机械师,带有硬币/珍珠存钱罐。
元进展:从地区(Copan、Olancho、Buchia del Sur、Bay Islands)收集邮票,并获得化妆品奖。
8)产品组合的主题线示例
"科潘的宝藏":具有三个层次的冒险-丛林,雅典卫城,圣所;雪崩、乘数、石碑上的超级旋转。
"La Seiba狂欢节":具有每周任务的锦标赛网格,符号-鼓,面具,花环;"嘉年华之夜"的飞旋。
"Roatan海岸":水下集群,收集珊瑚/贝壳,偶尔的野虎鲸或黄貂鱼,水流乘数。
"Punta Party":带有节奏迷你游戏的声音插槽;进入节拍会增加乘数(对技能没有要求-随意)。
9)对于运营商: 洪都拉斯适应支票清单
目录:精选的10-15个插槽,带有玛雅/加勒比美学+西班牙语的轻量级轮盘/二十一点。
UI和促销活动:带有当地节日的横幅(Carnaval de La Ceiba),"收集科潘的文物"任务。
负责任的游戏:本地化部分,会话限制,软提醒"暂停"。
社会运动:以海洋/自然(珊瑚,ara)为主题的合作伙伴行动-社会议程增强了信心。
移动性:轻型客户机,低图形模式,离线提示。
10)频繁的错误以及如何避免错误
混合文化而无需指定上下文(azteki/inki/maya)-制定设置。
在洪都拉斯,整个拉丁美洲的"sombrero+胡椒"模式比玛雅/加勒比海和城市主题更合适。
太明亮的调色板,没有层次结构-将获胜符号与背景分开。
没有扬声器的声音循环-进行柔和的变化,以使音乐在漫长的会话中不会疲惫。
洪都拉斯的拉丁美洲文化是玛雅遗产,加勒比精神和现代城市能源的综合。考虑到这些形式的游戏-颜色,节奏,情节和界面-对观众来说是"自己的"。押注尊重真实性、清晰的本地化和可以理解的机制--文化助推将不仅仅是背景,而是参与和忠诚的引擎。