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赌博收入及其在经济中的份额(洪都拉斯)

💡 背景:在洪都拉斯,合法可见的行业部分是离线赌场/游戏室,宾果游戏和彩票产品。私人运营商的在线游戏仍处于"灰色地带",因此有意义的需求份额流向国际网站,并未反映在官方统计中。在评估收入和部门在经济中的份额时,必须考虑到这一点。

1)行业收入加起来是什么

Gross Gaming Revenue (GGR):投注减去赢家。大多数计算的基础。

Net Gaming Revenue (NGR): GGR减去奖金/促销/头奖捐款。

非核心收入:酒吧,餐厅,活动门票,商品。

税收和费用:许可证/专利,GGR/营业税(取决于产品),持有大彩票奖金,当地费用。

间接影响:旅游、运输、安全、点击、创意产业、营销。

2)提供"可见"和"不可见"收益的渠道

可见(已记录):
  • 离线赌场/大厅是插槽,电子办公桌,有时是现场办公桌。
  • 彩票和宾果游戏是广泛的零售,大量的参与,可以理解的抽奖和付款规则。
部分/未记载:
  • 私人运营商在线-由于缺乏本地许可证,GGR的一部分离开了国家(统计数据很少或根本没有反映)。
  • P2P活动(非正式扑克游戏,赌注)-具有本地营业额,但很少出现在官方报告中。

3)如何评估部门在经济中的份额: 一种简单的方法

1.收集可见的GGR:离线赌场/休息室+宾果游戏+彩票(根据运营商/监管机构/市政当局的公开数据,如果有的话)。

2.添加非核心收入(F&B, events)-通常在"紧凑型"市场中离线GGR的5-20%。

3.在线评估"泄漏":无本地许可证国家的专家范围-0。1–0.GDP的4%以"灰色"总利率营业额的形式出现,相当~新兴市场可见的离线-GGR的30-60%。具体比例需要通过支付数据和运营商调查来澄清。

4.将直接贡献(NGR/GGR和调整)和间接贡献(旅游业和服务乘数-保守地x1。3–x1.6到海边/城市区域的纯游戏NGR)。

5.分为名义GDP →获得该部门在GDP中的份额。

6.构建情景(见下文),改变参数:"灰色"的份额是在线的,旅游业的增长以及税收负担的变化。

💡 注释:如果没有官方的onlai许可,最终份额被低估-部分经济活动出现在国家(参与者,市场营销,支持),但货币化和税收将流向国外。

4)税收和预算收入(一般)

离线牌照/注册费。

GGR/营业额税(产品可能有所不同)。

在彩票和宾果游戏中获得重大奖金的持有者通常在设计奖品时发生。

在赌场/大厅就业的所得/社会付款,以及在F&B和服务中的增值税/税。

5)就业和乘数

直接工作:大厅经营者,经销商/谷物,管理,安全,出纳员,F&B,市场营销。

间接就业:设备供应商,IT承包商,Clicking,保安,运输,广告代理商,艺术市场(轻音乐/视频制作)。

6)旅游和交叉销售

加勒比海沿岸和海湾岛增加了夜间需求:"白天的海滩/潜水-晚上的赌场/表演"。

邮轮和短暂的城市假期增加了"小支票"的份额,但经常访问。

一揽子酒店+赌场,迷你锦标赛,狂欢音乐和美食扩大了消费篮子。

7)收入基础的风险和"瓶颈"

灰色在线:营业额流向国外→预算税收不足,统计数据扭曲。

付款障碍:卡偏差,跨边界交易的高成本。

基础架构:互联网质量和安全性影响在线游戏的需求和访问时间。

金融素养:如果没有负责任的做法,损失和声誉风险就会增加。

8)2025-2030年增长动力

1.Onlai部门的监管进展→ GGR的"粉饰"部分,预算收入的增长,统计数据。

2.加勒比海岸的旅游和游轮→夜间收入和F&B的增长。

3.数字支付(e-wallets, stablecoins) →减少故障,加快收款速度。

4.内容本地化(西班牙语es-419,文化主题)→更好的保留和访问频率。

5.全面性:离线俱乐部的数字任务/锦标赛捆绑在一起→ LTV的增长。

9)经济收入和份额情景(质量)

基准(现状):
  • 线下生长适中,在线仍为"灰色"。
  • 该部门在GDP中的明显份额很低,但具有可持续的F&B和旅游业效应。
  • 预算收入稳定但有限。
乐观(改革/在线许可):
  • GGR的"粉饰"部分,官方统计的增长,就业的增加。
  • 出现单个KPI(GGR,NGR,ARPU,移动会话份额,税收收入)。
  • 该部门占GDP的比例显着增加,特别是在旅游地区。
保守(旷日持久的停顿):
  • 该行业在官方GDP中的份额仍然被低估,实际增长继续κ离岸在线。
  • 内容和工作室投资逐点进行,重点是离线宾果/彩票和酒吧格式。

10)如何计算以及如何管理(KPI面板)

GGR/NGR通过以下渠道:赌场,大厅,宾果游戏,彩票,(如果有)在线监管。

F&B和events在总营业额中的份额。

税收/费用:计划事实,在地方预算中的份额。

旅游指标:酒店/邮轮的客人比例,平均晚上支票,住宿时间(dwell时间)。

付款:交易批准、平均费用、现金速度。

负责任的游戏:有限制的账户比例,支持的上诉,自愿自我排斥的比例。

11)收入增长建议

在旅游区标准化"酒店+赌场"套餐;按季节和邮轮日期分解。

简化付款:保持"三鲸"-卡+电子钱包+stablcoin;了解佣金/网络。

本地化内容:狂欢节(La Seiba)的任务和锦标赛网格,文化主题(Copan,garaifuna)。

促进负责任的游戏: 限制,"超时",可见的线索在爬行.

为onlay法规做准备:GGR/NGR报告,KYC/AML程序,RNG认证和直播工作室。

12)常见问题(简称)

为什么官方数字低?部分在线不计入本地。

预算的主要内容是什么?GGR/狼人税和费用,以及通过F&B/旅游业的间接税。

网上比离线更有利可图?保证金可能更高,但没有许可证,利润就流向国外,不属于预算。

最快增加该部门在GDP中的份额的是什么?监管是在线的,并与旅游业整合。


如今,洪都拉斯赌博业的收入是由离线和彩票交易产品产生的,潜在的onlai-GGR的重要部分仍然不在当地。因此,该部门在经济中的官方份额被低估了。在2025-2030年的地平线上,增长的关键是在onlai游戏上取得监管进展,提高支付的可及性和透明度,与旅游业并驾齐驱,以及负责任的游戏。这将允许将"影子"营业额的一部分转移到税收基础,创造新的就业机会,并记录该行业对国家GDP的实际贡献。

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