假期→游戏主题(MX)
为什么假期对行业很重要
在墨西哥,假期日历是游戏和促销的现成的"意义框架"。假期给出:- 在游戏卡中立即读取的视觉代码(符号,颜色,服装)。
- 影响参与的音频情绪(流浪乐队,吉他,打击乐)。
- 任务和锦标赛的理由(收集N符号,在特定日期之前完成任务)。
- 营销窗口:流量激增,"季节性"选项点击量增加。
Díade los Muertos(10月下旬-11月2日)
视觉效果:calavers和catrines,cempasúchil,papel picado,祭坛ofrenda,蜡烛。
音乐:现场吉他循环,拉丁爵士乐,"节日悲伤"。
"感觉正确"的力学是:- 集合/进步酒吧(收集蜡烛/花瓣→超级背面)。
- 旋转中的乘数增加(最终的情感"高潮")。
- Walking/Expanding Wilds在骨骼流浪者/凯瑟琳图像中。
- "扮演X旋转"的任务,在"季节性"插槽中的飞旋以及一周的领导板。
- 兰丁斯(Landings)简要介绍了节日的意义和尊重的肖像画。
- 伦理:避免"恐怖化"是对记忆和家庭传统的强调,而不是mraka。
Posadas和圣诞节(12月)+新年
视觉:蜡烛,星星,灯笼,街头游行,家庭餐桌。
合适的机械师:- "12天"任务(每日任务,软输入)。
- 礼品"piki"(pick bonus)具有小方差-面向广大观众。
- 促销活动:日历,轻度重组和现金返还代替"沉重"的旅行。
嘉年华/春季ferias(2月至5月)
视觉:口罩,羽毛,舞台,彩票tomball和迷你游戏。
力学:- 短回合和"实例"(在"集市"节奏下)。
- 时间乘数和"计时器头奖"(用于假日结局)。
- 离线捆绑包:宾果游戏,篮子抽奖,美食合作。
足球和大体育约会(联赛MX,决赛,德比)
视觉:体育场,俱乐部的颜色,"比赛日"横幅。
力学:- 跨任务体育↔赌场(在选定的插槽中投注比赛+后卫)。
- 游戏日的"每周营业额"领导板;比赛前后的"happy-aouaras"。
- UX提示:一个单独的"Hoy juega"选项卡,在体育和赌场之间快速过渡。
州假日和当地节日
从瓦哈卡州的Guelaguetza到Veracruz和Mazatlán的狂欢节,墨西哥因地区日期而异。
如何使用本机:- 给微型"本周地区"。
- 在卡片中使用中性符号(音乐,舞蹈,手工艺品)和简短的解释。
假期如何影响游戏的数学
降低入场门槛:平均波动和频繁的小赢家更好地转换"家庭"假期观众。
季节性乘数:为赛事决赛增长多数(x2→x5→x10)。
收集机制:收集的符号/门票="假日路线"。
时间任务:代替"马拉松"的日常任务是减少倦怠。
尊重本地化的最佳做法
1.正确的语义:Díade los Muertos-关于记忆和快乐的纪念,而不是"恐怖故事"。
2.颜色和声音:温暖的调色板,现场打击乐;避免尖锐的陈词滥调。
3.简短的线索:大堂中的1-2行解释增加了参与度并消除了误解。
4.双语:ES为基地,EN为游客(特别是在坎昆/蒂华纳)。
5.可用性:大型字体,可读的移动进度计数器。
操作员应做什么(.mx)
展示和内容
将季节性系列带入"英雄区",留下了2-3次命中+1次新奇的组合。
在文化参考中添加迷你登陆。
在庆祝活动的标志性调色板中制作照片/图标包装卡。
促销活动
周末的软任务和现金返还代替了积极的旅行。
比赛/游行窗口下方的"欢乐时光"。
有多个"台阶"奖项的比赛(许多获奖者,低门槛)。
合规性和责任
可见18+,存款/时间限制,快速"超时"。
尊重符号,避免文化漫画。
现场奖金的单独规则(通常减少对旅行者的贡献)在条件上是透明的。
对玩家有用的东西
以成人的方式玩"假日":提前设定时间和预算限制。
选择季节性任务:同样的活动更多"价值"。
检查游戏对重拍的贡献-现场通常部分计数或排除。
看看波动:对于"家庭之夜",采取中间的,对于驱动器-高但有纪律。
日历助推器(MX)
2月至3月:狂欢节,春季ferias →快速游戏,计时器头奖。
4月至5月:当地节日→精选"本周地区"。
七月至八月:夏季旅游流量→"轻松进入"的任务。
9月:独立日→爱国调色板和使命,没有象征意义。
十月至十一月:Díade los Muertos →进步酒吧/乘数,主题横幅。
十二月至一月:posadas/圣诞节/NG →"礼物日历"和frispina,没有沉重的货车。
假期不仅是"皮肤的借口",而且是墨西哥的需求结构。正确的文化光学+可理解的季节性力学(任务,收藏,软乘数)可以提高点击率,保持性和满意度-没有"过热"受众的风险。尊重约会的意义,制定透明的规则,支持负责任的游戏工具--然后季节性主题对玩家和行业都有效。