工业规模(墨西哥)
1)快速晋级: "有多少球员"和潜在的报道
在墨西哥,2025年1月有1.1亿互联网用户(占人口的83.3%)是赌博服务潜在在线受众的上限。年增长:+110万美元。
智能手机-主屏幕:根据INEGI,超过80%的6岁以上居民使用手机;这支持频繁、短暂的游戏会话。
旅游业增加了"外部"参与者:2025年1月至7月-2770万国际移民(+7.2%g/g),增加了度假胜地和边境集群的需求。
2)行业中有多少钱: 离线+在线
墨西哥的整个赌博市场(离线+在线)在2024年估计为113.7亿美元,预计到2033年将达到406.4亿美元(不同的模型认为"市场价值/GGR")。
在线细分市场是分开的:2024年美国16.2亿美元,预计到2030年将达到31.6亿美元,领先类别是体育博彩。
为什么成绩不同?一些消息来源认为"整个市场"(大厅+在线,有时提供近场服务),其他消息来源仅指iGaming。因此,在一种技术中进行比较是适当的。
3)陆地赌场的国家有多少以及它们在哪里
在2025年的公共统计/发布中,发现了≈347活跃赌场的数量(2023年的数据和2024年的动态),而2023年的离线收入在14亿美元左右被提及-上下文很重要:这是关于"纯粹的地面"细分市场。
根据经济单位登记册(比"赌场"更宽-包括宾果/赌博室和相关活动)-截至2025年,该行业有5,256个单位;CDMX,尤卡坦州和哈利斯科州领先。这显示了围绕赌博业务的生态系统的广度。
4)需求来自何处: 移动和旅游
移动驱动程序。高互联网和智能手机(83%+互联网,81%+蜂窝电话)使在线游戏和赌注成为"日常"娱乐渠道;因此,在线市场以两位数的速度增长到2030年。
旅游势头。强大的度假胜地和游轮流吞没了地面赌场的售票处;在7个月内,2025年国际游客的外汇收入超过了美国216亿美元(+6.8%g/g),这与夜间休闲的增长有关。
5)如何按产品分配收入
在线:体育博彩的最大份额;赌场老虎机和现场游戏提供了参与和ARPU的主要增加。
离线: 插槽/视频宾果-稳定的GGR锚点;在旅游和边境集群(坎昆/里维埃拉玛雅,蒂华纳,CDMX)中,体育博彩区和晚餐桌正在增加。(另请参见上面的旅游区块。)
6)2030年的前景: 市场和玩家期待什么
基本情景是持续增长:到2030年(≈US$3,1亿美元)在线将翻番,离线将取决于旅游业和"赌场+活动家"的建议。
在整个市场的"大"预测中,到2033年(通过有利的监管和支付数字化),可以加速到400亿美元以上。
技术背景支持扩展:墨西哥的ICT部门增长速度快于经合组织平均水平,而fintech/在线娱乐"支持"。
常见问题
"绝对"有多少球员?
国家没有公布确切数字。代理:1.1亿互联网用户(潜在的在线受众)+数以百万计的季节性游客,他们进入度假胜地/边境城市的离线休息室,以评估覆盖范围。
为什么报告中的市值不同?
由于方法:"整个市场"(大厅+在线)vs仅iGaming,不同的基础(GGR/NGR/市场价值)和地平线。在一个源内进行比较。
行业增长最快的地方?
在线上(体育+赌场)和度假胜地/边境枢纽,旅游流量到达。
墨西哥赌博业的规模由三个大数字组成:1.1亿在线赌场,数百家地面赌场(≈347)和两位数十亿美元的收入-从2024年的美国16亿美元在线到美国的113亿美元,以及整个市场的长期增长。需求方面-大量的移动观众和强大的旅游业;在句子方面-扩展。mx平台和离线群集更新。这使墨西哥市场成为拉丁美洲最具活力和活力的市场之一。