二十一点作为邪教游戏
二十一点是美国最知名的赌场纸牌游戏。它的力量在于规则的简单性和战略深度的平衡:每个动作的决定(采取,站立,加倍,分开,放弃)都会影响等待。从Jewiside和轿车到拉斯维加斯和大西洋城,该游戏经历了"计数器时代",成为书籍和电影的女主角,如今同时生活在地板,直播经销商工作室和许可的在线赌场iGaming州。
1)美国的短篇小说
XIX。二十世纪欧洲的"二十一"变体吞噬了美国,规则逐渐统一。
1950年代至1960年代。学者和玩家发布"最佳"游戏的第一张桌子;二十一点超越了"直觉"。
1962.爱德华·索普(Edward Thorpe)发行了《击败经销商》(Beat the Dealer):卡片计数的科学方法使游戏成为传奇。
20世纪90年代 →这些天。赌场适应:多单元甲板,自动洗牌机,"六点"规则,侧面测试。但二十一点以正确的策略保持了"最击球"游戏的声誉。
2)简而言之"规则"
目标是超越经销商,得分接近21,而不是"翻转"。王牌=1或11;图片=10;其余的按面值计算。
开始:玩家和经销商两张牌;一个经销商卡打开。
球员的举动:命中(拿走),站立(站立),双打(加倍赌注并拿到1张卡),Split(一对一分为二),投降者(投降并退还一半赌注-如果允许)。
二十一点(王牌+10分)通常支付3-2。选项6:5-对玩家来说更糟。
3)众议院时代以及为什么数学很重要
根据"经典"规则(6-8号,经销商站在17号软上,允许拆分/双打,二十一点3-2),根据基本策略玩时,房屋年龄≈ 0.4-0.6%。
在6:5时,二十一点的付款将房屋增长约1-1.5个百分点-最好避免这种桌子。
进一步恶化:软打经销商17,拆分后禁止配音,限制再拆分王牌。
4)基本策略: 获胜游戏的"骨架"
基本策略是将给定规则(甲板数,H17/S17,surrender等)的房屋边缘最小化的决策表。关键规则的示例(对于6-8个甲板,S17,任何两张卡的双打,分手后的双打,延迟交出-有): 加倍(双):- 固体9对经销商3-6;
- 固体10比2-9(10/T除外);
- 固体11比2-10;
- 软A2-A5对4-6;A6-A7对3-6。
- 始终拆分8-8和A-A。
- 2-2/3-3对4-7;6-6对2-6(H17变体除外2);7-7对2-7;9-9对2-6和8-9(对7-等等)。
- 永远不要分裂5-5(这是10-最好加倍)和10-10(强大20-停止)。
- 硬16对9-A(8-8分裂除外);
- 固体15比10。
5)Side-bets: 价格娱乐
流行的附带赌注(21+3,Perfect Pairs,Royal Match,Bust It等)提高了互动性,但几乎总是具有很高的家庭时代(通常为3-10%+)。将它们作为娱乐元素而不是"策略"来玩。
6)地图的计数: 神话,现实,合法
工作原理:玩家跟踪低/高牌(Hi-Lo等)的"平衡",并在"富裕"板下缩放出价。
合法性:在美国,头脑中的帐户本身是合法的,但赌场是私人场所。如果你怀疑优势,可能会被要求离开或禁止玩二十一点。任何设备/助手都是非法的。
现代性:多单元甲板,频繁搅拌,不透明的"剪卡"和自动洗牌机降低了收益。该帐户仍然是可能的,但需要完美的纪律和资金。
7)餐桌上的道德和礼节
尊重节奏:毫不拖延地做出决定,用手发出清晰的信号(美国标准)。
不要触摸邻居的赌注,不要讨论"不接受/接受"-二十一点不是团队游戏。
现金放在桌子上(相机看到),小费经销商-芯片或"内置"赌注经销商(toke bet)。
8)在线和轻型经销商: 发生了什么变化
在线二十一点(iGaming状态):相同的规则基础;带有流经销商的RNG版本和衬纸桌。阅读特定桌子的规则-付款和H17/S17影响数学。
Live经销商:更接近赌场体验,可能有侧面测试版和多房间桌子(Bet Behind)。
负责任的游戏:存款/时间限制,会话历史记录和快速访问自我排序是许可平台的标准。
9)典型的新手错误
1.为了低点beta而在桌子上打6-5。数学上的多付占用了预算。
2.由于"害怕提高利率"而拒绝加倍和分裂。这些是电动汽车的关键来源。
3.害怕投降。迟交是减少损失的合法工具。
4.对开场10公里经销商的"天赋"游戏。基本策略已经考虑了"不良"布局。
5.作为主线的副杆比赛。
10)迷你海德选择桌子
寻找:二十一点3:2,S17(经销商站在17软上),任何2的双打,拆分后的双打,LS(延迟投手),再拆分王牌。
检查甲板数(越少-在其他相同的情况下越好)。
观看min/max beta和舒适(噪音、位置、节奏)。额外的压力使决策变得更糟。
11)资金和变异
计划为典型课程提供100-200个起始费率。
使用固定基线费率;仅通过有意识的系统(而不是"dogon")进行扩展。
在一系列缺点中-休息并重新评估桌子/规则。
12)文化中的二十一点
Thorpe和Grossmade的书籍,"二十一",麻省理工学院的团队,无休止的故事片-二十一点陷入了"聪明"胜利的美国神话中。但是2025年的现实是一场舒适的比赛,低矮的主场而不是克朗代克。在这里,对规则的了解,自我控制和对资金的尊重得到了回报。
二十一点是美国的标志性游戏,因为它将简单的规则与可控的数学相结合。选择"正确"的桌子(3:2, S17,灵活的dables/Splits),保持基本策略,避免"昂贵"的边球,以纪律严明和负责任的方式玩耍。然后,房屋时代下降到百分点,二十一点仍然是几十年来所闻名的:球员和经销商在数学上诚实的决斗。