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(H1):具有本地主题的游戏(安第斯山脉,印加山脉,自然)-玻利维亚

1)为什么本地主题有效

玻利维亚市场紧凑且城市化,因此可以很好地响应可识别的符号:安第斯山脉,高原和乌尤尼盐沼地区,该国的亚马逊地区,哥伦布前文明的文化(印加传统,艾马拉和盖丘亚)。这样的动机可以提高主要参与度(大堂中的CTR,前50-100个旋转),并且如果以尊重和正确的机制提交,则可以保持。


2)监管框架和责任

所有内容仅来自许可运营商AJ(Autoridad deFiscalizacióny Control Social del Juego)。

具有本地图像的游戏广告必须包含18+和RG警告,而没有承诺"轻松赚钱"。

在令人反感的背景下避免宗教/圣洁和国家符号;不要把危险的行为浪漫化。

在线:e-KYC/AML/KYT,数据保护,透明的T&C;在离线-可见规则和软件/固件认证。


3)"坚持"的视觉和音频图案"

安第斯山脉和高地城市

背景:Cordillera Real,火山的阴影,露台;白天/日落调色板。

符号:秃鹰,美洲狮/羊驼,陶器,编织图案(类似于艾马拉盖丘亚装饰品)。

音频:panfleita,charrango,节俭打击乐(没有"热带"流行音乐陈词滥调)。

印加和哥伦布前文化的遗产

强调手工艺品,装饰品的几何形状,石工而不是军事或宗教象征。

神话寓言地传播(面具,标志,星座)而不是"获胜的奇迹仪式"。

自然和生物多样性

Salar de Uyuni(盐矿),火烈鸟泻湖,yunga,亚马逊。

符号:火烈鸟,美洲虎(小心),卡皮巴拉,稀有花朵。

音频:大气音景-风,水,鸟类(中度剂量)。


4)支持主题的力学

Hold&Spin/"人工制品收集":我们收集盐沼矿物,纺织图案,图腾"碎片"是可以理解的进展。

级联(tumble):"石头砌体"倒塌并重新折叠;视觉优美,易读。

集群支付:装饰品的"马赛克",颜色/石头簇。

奖金中的乘数是:"山风"或"阳光"作为乘数的视觉效果。

头奖:"高地探险"-进度水平显示在地图上。

💡 基本原理-力学是根据游戏世界来解释的,没有刻板印象,并且尊重当地环境。

5) UX和本地化

接口西班牙语,短提示,可读字体。

移动第一:轻型assets,下载≤ 3-4秒,如果可能的话垂直模式。

可用性:对比色板,大CTA,低流量模式。

按费率调整:舒适的微型和中型面额;一个漫长的"人行道",没有突然的沉降。

RG内置:限制/超时/自我体验可从游戏菜单中获得。


6)文化敏感性-do&don't

Do

咨询当地艺术家/民族志学家。

使用图案几何形状,手工艺品,自然,美食(辣椒,咖啡,可可)作为积极的标记。

在没有文化代码的"私有化"的描述中指出灵感来源。

Don’t

利用宗教/神圣的意象,将生活传统肖像化为"神奇的取胜方式"。

模仿社区的言语/服装;使用"野生异国情调"陈词滥调。

在广告中承诺"祖先的运气"既不道德也不违反规则的风险。


7)投资组合提示运营商(离线/在线)

基本展示(70-75%)

2-3插槽关于安第斯山脉和装饰品,1-2-Uyuni/火烈鸟,1-亚马逊;添加1个渐进式阵容。

实验(15-20%)

城市假期的季节性发布(考虑神经识别和促销许可)。

Live伴奏(在线)

轮盘赌带有柔和的主题皮肤(背景/音乐),没有侵入性符号。


8)KPI和质量地标

指标为什么很重要地标
CTR在大厅主题的可识别性+10-20% vs中性插槽
时间到第1个P50奖金游戏是否"足够"80-150旋转(按类型)
D7/D30保留情感。与主题的关系D7 ≥ 18-25%(在线插槽)
内容投诉道德/尊重→ 0个关键
RG度量(限制比例)负责任的游戏≥ 20%(到2030年增长30%)

数字是基准;调整机械和通道。


9)工作室支票清单(认证前)

视觉图案的来源已与当地顾问进行了验证。

在有争议的上下文中没有圣人/州符号。

准备了RNG/RTP证书;版本日志和发行说明。

在4G/预算设备下优化代理。

提示/描述的文本-西班牙语,没有陈词滥调,可以在移动上阅读。

RG工具可从界面获得,并具有负责任的游戏屏幕。


10)运营商支票清单

AJ许可证;游戏和固件认证得到确认。

店面:本地主题与"国际热门歌曲"交织在一起(以免超载)。

广告:18岁以上,RG,没有"神秘"的运气承诺。

监视投诉和文化反馈(支持/SM)。

AJ ↔ GL ↔提供商报告一致性(≥ 99.5%)。


11)概念的想法(可以作为简短说明)

1."Sol Uyuni"(Hold&Spin)

我们收集盐水晶体,奖金是带有粘性倍数的"天空镜"。

2."秃鹰之翼"(Cascades+乘数)

安第斯山脉的符号,风增强了一系列级联中的乘数。

3."Altiplano装饰品"(集群)

图案集群;奖金是田间扩张的"编织"。

4."火烈鸟泻湖"(Free Spins+进展)

收集羽毛会增加"大羊群"=高乘数的机会。

5."Jungi: 水路"(任务)

较小的会议任务(收集3个泉水→带有Fall-Weild的Frispins)。

名称是工人;在发布前检查商标和文化正确性。


12) FAQ

可以使用真正的仪式或宗教形象吗?

最好避免。选择装饰品,自然,手工艺品和抽象神话伦理学。

哪种波动性更好"进入"?

更常见的是中高/中高,具有明显的进展和可理解的奖励。

盖丘亚/艾马拉需要配音吗?

如果有顾问和语义层,则可以点点(保护程序/环境)。最重要的是尊重和清晰的翻译。

如何推广这类游戏?

通过对自然和手工艺品而不是"好运的承诺"的思考。必须是18+和RG。


13)结论

以当地为主题的游戏是玻利维亚玩家用他的文化语言说话的强大方式。成功建立在三条鲸鱼之上:
  • 尊重文化,在移动市场下可以理解的机制,AJ监管纪律(认证,诚实广告,RG)。通过遵守它们,您将获得同时参与,保留和看起来有尊严的内容-没有陈词滥调和风险。
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