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监管机构:Coljuegos是该地区第一个监管在线宝石的机构-哥伦比亚

Coljuegos是哥伦比亚赌博部门的专业政府监管机构,成立于2011年。在他的基础上,该国进行了"数字转折":拉丁美洲第一个采用在线游戏的完整规则(2016年)并于2017年发布了第一个在线许可证。正是这一系列--机构独立+详细的章程--使哥伦比亚成为邻近司法管辖区的基准。


1)法律基础: 从国家垄断到相关监管机构

框架法。Ley 643/2001巩固了国家对"好运和场合游戏"的垄断,描述了剥削形式和收入目标(医疗保健)。这是随后的改革所依赖的部门的"宪法"。

创建Coljuegos。第4142/2011号法令将Coljuegos建立为与财政部相关的国有工商公司,其任务是运营,管理和监管垄断游戏以及制定法规。


2)"该地区的第一个": 在线游戏规则和许可开始

2016年监管突破。Coljuegos批准了Resolución 20161200013324 (2016),该法规为juegos operados por Internet和技术人员的工作提供了"远征法规"(集成,报告,安全,审计)。内部套餐补充了相关行为(Acuerdo 4/2016等)。

LATAM中的第一个。Coljuegos的官方材料强调:哥伦比亚成为拉丁美洲第一个在特殊模式和许可级别解决在线游戏的国家。

第一许可证(2017)。2017年6月,Coljuegos向Wplay品牌颁发了第一个在线许可证。co(Aquila Global)是该国商业iGaming的实际零点。


3)如何安排Coljuegos模型(在线切割)

许可和特许权。监管机构确定申请人的要求,财务担保,允许的游戏列表和内容提供商的标准(RNG/live,报告)。Coljuegos文档整合和更新要求(例如:技术集成和安全性)。

依赖公法。合同制度和权力载于Coljuegos本身的法令中,指的是建立法令;监管机构充当EPCO(Empresa Industrial y Comercial del Estado)。

法律框架的演变。区域机构的分析提到,通过对Ley 643(例如Ley 1753/2015)的修改,在线包含在系统中,而详细规则则由2016年法案进行。


4)监督,打击非法移民和公共利益

财政捆绑。传统上,哥伦比亚赌博业的收入用于医疗保健-这解释了对"灰色"市场的僵化以及"白人"细分市场的持续公众支持。

反法律和合规。Coljuegos定期开展针对非法抽签/站点的运动,包括在社交媒体上针对"rifl"的举措,以保持预算收入和保护玩家。


5)为什么哥伦比亚桉例是LATAM的"角色模型"

机构清晰度:具有公共授权和自治权的单一监管机构。

在线生长:该地区的第一个正式规则和许可证的启动-比邻国提前几年。

不断更新规范:技术法规和程序适应市场(认证、报告、RG)。这为运营商提供了可预测性,并保护了消费者。


6)关键里程碑的时间顺序

2001年-Ley 643/2001:国家垄断,部门整体结构。

2011年-第4142/2011号法令:建立Coljuegos。

2016年-Resolución 20161200013324:拉丁美洲第一个在线游戏法规。

2017年是第一个在线许可证(Wplay。co).


7)内容和业务价值

当将哥伦比亚描述为具有在线监管的司法管辖区时,必须引用Resolución 20161200013324 (2016)该地区的首要事实是信任的关键标志。

对于监管机构的机构肖像-第4142/2011号法令和Coljuegos关于EPCO的任务和地位的材料。

对于历史框架,Ley 643/2001是垄断和目标收益分配的基本规范。


二.结论

Coljuegos是该地区罕见的"强大"专业监管机构的例子:由法律创建,具有明确的授权和自己的章程基础。多亏了他,哥伦比亚在LATAM中率先建立了合法的在线游戏市场(2016年)并推出了许可(2017年)。底线是运营商的可预测环境,受保护的参与者和稳定的财政回报,这使哥伦比亚模型成为拉丁美洲国家的参考点。

💡 深入:关于创建Coljuegos的第4142/2011号法令的正式文本,Ley 643/2001基地,带有文件和新闻的Coljuegos页面;关于"冠军"和监督做法的相关分析评论。
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