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印加文化的影响(秘鲁)

印加文化的影响-秘鲁

1)为什么这很重要

印加文化是秘鲁在世界上的主要标志之一。它影响主题选择,插槽和现场游戏中的视觉语言和声音,旅游路线(利马→库斯科→圣谷→马丘比丘)甚至地面大厅的装饰。在尊重遗产和当地敏感性的前提下,有能力地处理这一主题可以提高听众的参与度和忠诚度。


2)视觉代码: 瞬间读取

Inti(太阳盘)是光线和力量的象征;在界面中,通常用作"超级图标",乘法器或野生事件。

Chakana(安第斯十字架)是和平与道路的方案;作为进度指标、"级别"或任务地图。

Kipu是记忆/计数的隐喻;放在"收藏"和奖金总和的机制上。

秃鹰,美洲狮,蛇是安第斯宇宙学的三合会;可以用作稀有/强度级别。

石头砌体,金色镶嵌物,编织图案是背景/框架,纽扣和路边,没有视觉噪音。

调色板:黄金,绿松石,马拉喀特,石灰,夜空靛蓝;移动屏幕的对比口音。


3)安第斯山脉的声音和节奏

乐器:samponya和kena(长笛),charrango,kahon,chakchas。

声音设计:基地的平静节奏,加速和奖金中的"峡谷回声";简短,"不累"的获胜叮当声。

现场背景:安第斯山脉柔软的环境和静音打击乐,以免在漫长的会议中疲惫不堪。


4)有机"阅读"的力学"

级联/集群(Tumble):"石头塌陷",露台/让步;在视觉和游戏上与安第斯山脉的救济相吻合。

Hold&Win/Respins:"挖掘"和固定文物-每个发现都更深地打开了"寺庙的牢房"。

Megaways/不断变化的鼓高度:到顶部的"很多绳索"。

进步任务:"通过通行证的方式"或"朝圣所升起",其中水平=梯田。

集合/组合:"kipu节点"加成乘数或打开超级游戏。


5)道德框架(必须遵守)

神圣的地方≠"炒作的筹码"。马丘比丘,寺庙,神圣的符号-没有亵渎。剪影/全景图是适当的,而不是"便宜"的模具。

没有漫画和刻板印象。角色具有尊严,没有神圣属性的"狂欢节"。

解释术语。如果使用kechuanism-添加词汇表/tooltip。

本地专家。与文化研究人员协商并检查事实是生产管道的一部分。

RG伦理学。不要将"众神的青睐"与玩家的物质成功联系起来。关于负责任的游戏的警告-突出。


6)产品团队设计海德

UI/UX

三个对比度(背景/符号/背光),大型热门区域,3G/4G适应。

1屏幕上的西班牙语tutorial:符号+的历史,机械师的工作方式。

微观投注(S/0。20–S/0.50)和可以理解的PEN/USD名称。

艺术的

带有"干净"平面的石头和金色的纹理-移动眼睛更容易。

字体是几何的,没有过多的"ink"装饰性(可读性>样式)。

货币化

传教士-"探险"(3-4周的季节),奖项是frispins/cash drops。

锦标赛是"穿越露台的航班":乘数/集合的积分。


7)地面大厅: 如何整合主题

分区:入口处安静的"安第斯"休息室,大厅深处的"明亮"区域。

导航:带有象形图(秃鹰/美洲狮/查卡纳)的指针代替过载的标牌。

Yvents:"安第斯之夜",音乐和品酒,quizes(没有"历史考试"),适度的奖品,慈善礁石。

对库斯科的背景负责:安静的声音,精致的背光,历史遗迹上没有"尖叫"的横幅。


8)市场营销和通讯

店面:秘鲁收藏,安第斯山脉和宝藏,通往太阳的道路。

内容storitelling:短片事实(什么是chakana/kipu)-在博客和社交媒体上。

合作:装饰品和商品的本地艺术家/工匠;原始样本的声音制作人。

旅游桥:与导游合作的"博物馆+晚餐"套餐(用于利马的地面大厅)。


9)两个现成的概念(可以进入漫游)

A."太阳过渡";(插槽,6 × 5,集群)

基地:级联;梯田细胞积累局部乘数。

奖金:"Inti之门"-10个不重置乘数的飞旋;超级"日食"事件使累积事件增加了一倍。

B. "Kipu Desty"(Hold&Win)

基数:货币是具有效果的"节点"(秃鹰携带值,"祭司"结合邻居)。

总决赛:填充领域-"圣人编织"(总和×随机乘数)。


10)"Ink"主题的质量度量

主题展示卡的CTR,添加到收藏夹中的比例。

会话:持续时间、奖金登录频率、平均乘数。

音频耐受性:抱怨/音乐关闭,保持声音。

Community:具有事实卡的ER帖子,参与离线活动。

RG信号:在主题标题中有活动限制的玩家比例,对"现实支票"的反应。


11)常见错误以及如何避免错误

"作为广告神圣"。不要在"不惜一切代价"的促销呼喊中使用邪教文物。

背景过热。在移动上粉碎焦点;留空。

没有停顿的音频。厌倦了;交替沉默和短调。

伪历史。如果被告知-准确或将其标记为神话/传说。


12)迷你常见问题

可以在视觉中使用马丘比丘吗?

是的,作为全景/轮廓,没有"财富承诺"。克制,尊重的背景。

哪些字符最适合游戏玩法?

Inti是"超级图标/乘数",chakana是进度卡,kipu是积累力学。

音乐不会累吗?

如果你保持温和的BPM并在周期之间给予"沉默",那就没有了。在视觉上复制重要信号。

如何与负责任的游戏兼容?

不要许诺"众神的青睐";保持1次点击的限制/超时,并训练札幌柔和的场景。


印加人的主题是秘鲁强大的创意资源,如果你小心巧妙地与之合作。结合可读视觉代码(Inti, chakana, kipu)、安第斯声音和有机地"突出"历史(级联露台、集合节点)的力学,添加启发性视角和默认的RG。这种方法提高了参与度,增强了与当地文化的联系,并建立了长期的受众信任。

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