Dota 2-全球电子竞技战略MOBA游戏和纪律
Dota 2(古代防御2)是世界上最受欢迎和最具战略意义的电子竞技学科之一。
Valve于2013年发布的游戏是 Warcraft III传奇时尚的延续,并发展成为一个价值数百万美元的生态系统,不仅解决了反应速度,还解决了团队战略的深度。
历史与发展
Dota起源于2000年代初期,是Warcraft III的定制卡。
2011年,Valve开始开发完整的续集Dota 2,邀请了昵称IceFrog的原始创作者。
自2013年发布以来,Dota 2已成为电子竞技的主要学科之一,并且是创纪录奖金的最大赛事的基础。
该系列的主要成就是其社区:数百万玩家,分析师,评论员和开发人员创建了一个独特的生态系统,该战略逐年发展。
Dota 2锦标赛和舞台
Dota 2是为数不多的年度锦标赛筹集数千万美元奖金的学科之一。
年度主要赛事是国际(TI),来自世界各地的球队争夺冠军宙斯盾。
主要锦标赛系列:- 国际(TI)是世界锦标赛,奖金高达4000万美元。
- Dota Pro Circuit(DPC)是定义TI参与者的排名系列。
- ESL One,DreamLeague,Bali Major,Riyadh Masters是著名的商业比赛。
主要地区是欧洲,中国,东南亚和独联体。
著名的团队包括: Team Spirit,Gaimin角斗士,Team Liquid,PSG。LGD, BetBoom Team, Shopify Rebellion, Xtreme Gaming, Tundra Esports.
游戏玩法和游戏的本质
Dota 2是5比5的指挥策略,其目标是摧毁敌人的王位(古代)。
每个玩家都以独特的能力,物体和角色来控制英雄:- Core (Carry, Mid)-造成重大损害;
- 支持-帮助团队并控制地图;
- Offlane-阻止对手并创造空间。
Dota 2是实时国际象棋,用于解决计时,定位,卡控制,元补丁和团队沟通。
Dota 2和投注
Dota 2是最受欢迎的电子竞技投注类型之一。
通过大量的比赛和开放的统计数据,分析和策略提供了真正的好处。
流行的投注类型:1.比赛或卡片的获胜者(最佳3/最佳5)。
2.卡片/谋杀案。
3.谋杀总督(Over/Under)。
4.卡持续时间(小于/大于35分钟)。
5.将摧毁第一座塔楼或杀死Roshan的团队。
6.现场投注-在TI和大满贯赛事中尤为重要,每分钟情况都会发生变化。
7.长期赌注是The International的获胜者,最佳球员(MVP),DPC地区的获胜者。
投注提示
注意补丁和元音-它们改变了英雄和策略的平衡。
学习选秀-英雄的选择往往决定了比赛的命运,甚至在开始之前。
考虑到地区--中国队打得谨慎,独联体和海豹突击队更喜欢侵略。
分析物体的计时(BKB,Blink,Manta)-它们定义了团队力量的峰值。
如果看到经济、飞艇或强地图控制卡的转变,请使用实时投注。
为什么Dota 2是独一无二的
Dota 2是智力,分析和情感的结合。
这里没有绝对的最爱:即使是一个弱小的球队也可以在战略和团队互动的基础上获胜。
每张卡片都是新故事,每张补丁都是新元组,每张国际卡片都是电子竞技节,有数百万观众。
对于投注者来说,Dota 2是一门学科,对大型游戏,英雄和当前趋势的理解比博彩公司具有优势。
Dota 2不仅是游戏,而且是智力运动,战略艺术和心理学在平等的基础上进行斗争。
每场比赛都是头脑,情感和数字的战斗,对于分析师和玩家来说,是将知识转化为结果的机会。