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Dota 2-全球电子竞技战略MOBA游戏和纪律

Dota 2(古代防御2)是世界上最受欢迎和最具战略意义的电子竞技学科之一。

Valve于2013年发布的游戏是 Warcraft III传奇时尚的延续,并发展成为一个价值数百万美元的生态系统,不仅解决了反应速度,还解决了团队战略的深度。


历史与发展

Dota起源于2000年代初期,是Warcraft III的定制卡。

2011年,Valve开始开发完整的续集Dota 2,邀请了昵称IceFrog的原始创作者。

自2013年发布以来,Dota 2已成为电子竞技的主要学科之一,并且是创纪录奖金的最大赛事的基础。

该系列的主要成就是其社区:数百万玩家,分析师,评论员和开发人员创建了一个独特的生态系统,该战略逐年发展。


Dota 2锦标赛和舞台

Dota 2是为数不多的年度锦标赛筹集数千万美元奖金的学科之一。

年度主要赛事是国际(TI),来自世界各地的球队争夺冠军宙斯盾。

主要锦标赛系列:
  • 国际(TI)是世界锦标赛,奖金高达4000万美元。
  • Dota Pro Circuit(DPC)是定义TI参与者的排名系列。
  • ESL One,DreamLeague,Bali Major,Riyadh Masters是著名的商业比赛。

主要地区是欧洲,中国,东南亚和独联体。

著名的团队包括: Team Spirit,Gaimin角斗士,Team Liquid,PSG。LGD, BetBoom Team, Shopify Rebellion, Xtreme Gaming, Tundra Esports.


游戏玩法和游戏的本质

Dota 2是5比5的指挥策略,其目标是摧毁敌人的王位(古代)。

每个玩家都以独特的能力,物体和角色来控制英雄:
  • Core (Carry, Mid)-造成重大损害;
  • 支持-帮助团队并控制地图;
  • Offlane-阻止对手并创造空间。

Dota 2是实时国际象棋,用于解决计时,定位,卡控制,元补丁和团队沟通。


Dota 2和投注

Dota 2是最受欢迎的电子竞技投注类型之一。

通过大量的比赛和开放的统计数据,分析和策略提供了真正的好处。

流行的投注类型:

1.比赛或卡片的获胜者(最佳3/最佳5)。

2.卡片/谋杀案。

3.谋杀总督(Over/Under)。

4.卡持续时间(小于/大于35分钟)。

5.将摧毁第一座塔楼或杀死Roshan的团队。

6.现场投注-在TI和大满贯赛事中尤为重要,每分钟情况都会发生变化。

7.长期赌注是The International的获胜者,最佳球员(MVP),DPC地区的获胜者。


投注提示

注意补丁和元音-它们改变了英雄和策略的平衡。

学习选秀-英雄的选择往往决定了比赛的命运,甚至在开始之前。

考虑到地区--中国队打得谨慎,独联体和海豹突击队更喜欢侵略。

分析物体的计时(BKB,Blink,Manta)-它们定义了团队力量的峰值。

如果看到经济、飞艇或强地图控制卡的转变,请使用实时投注。


为什么Dota 2是独一无二的

Dota 2是智力,分析和情感的结合。

这里没有绝对的最爱:即使是一个弱小的球队也可以在战略和团队互动的基础上获胜。

每张卡片都是新故事,每张补丁都是新元组,每张国际卡片都是电子竞技节,有数百万观众。

对于投注者来说,Dota 2是一门学科,对大型游戏,英雄和当前趋势的理解比博彩公司具有优势。


Dota 2不仅是游戏,而且是智力运动,战略艺术和心理学在平等的基础上进行斗争。

每场比赛都是头脑,情感和数字的战斗,对于分析师和玩家来说,是将知识转化为结果的机会。

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