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国际赛是Dota 2的主要赛事和电子竞技赛季的巅峰

国际(TI)是Dota 2的主要赛事,Dota 2是被认为是世界学科锦标赛的年度赛事。

由Valve于2011年创立的 The International成为电子竞技伟大的象征,拥有创纪录的奖金、传奇比赛和改变行业历史的赛事地位。


历史与发展

作为Gamescom展览的一部分,第一届The International于2011年在德国科隆举行。

Valve推出了Dota 2,并邀请了世界前16名球队,提供了1,600,000美元的奖金,震惊了游戏行业。

从那时起,比赛每年举行,并成为电子竞技成功的象征,来自各大洲的最强大的团队聚集在这里。

Valve通过允许社区通过游戏内购买(Compendium/Battle Pass)直接参与奖金的形成,使TI变得独特。

该纪录是在2021年(TI10)创下的--超过4000万美元,是电子游戏历史上最大的奖金。


格式和结构

传统上,比赛分为三个阶段:

1.资格(区域资格)-确定来自六个地区的参与者:欧洲、独联体、中国、西南美洲、北美洲和南美洲。

2.小组赛阶段分为两组,即Round Robin格式。

3.季后赛(主赛事)是双淘汰赛,每张牌都可以成为历史。

TI系统强调了Dota 2的战略深度:团队适应补丁,排队并选择特定竞争对手的英雄。


获奖者和传奇

国际产生了数十位确定Dota 2时代的传奇冠军:
  • Natus Vincere(NaVi)是第一支获得职业比赛标准的球队(2011)。
  • 联盟(2013)是瑞典学校的胜利,是大型游戏的象征。
  • Evil Geniuses(2015)是北美的第一场胜利。
  • OG(2018-2019)是唯一一支连续赢得两次TI的球队成为传奇人物。
  • Team Spirit(2021)是CIS场景的复兴,耸人听闻的黄金和年轻一代的新时代。
  • Gaimin角斗士和Team Liquid是现代DPC的主要力量。

每个TI都成为新故事,策略和英雄的舞台,这些故事定义了未来几年的meta。


比赛奖金和经济学

国际以其众筹系统而闻名:
  • Valve发布了游戏中的Battle Pass,其销售中的一些资金将用于奖金。
结果令人印象深刻:
  • TI5 (2015)-1840万美元
  • TI7 (2017)-2470万美元
  • TI9 (2019)-3430万美元
  • TI10 (2021年)-4000万美元
  • TI12 (2023年)-格式改革后约300万美元

Valve逐渐改革了TI系统,强调了DPC赛季的可持续性并吸引了新的地区,同时保持了冠军的声望。


国际和赌注

TI是投注者和分析师最期待的事件之一。

比赛次数,大都会深度和心理压力为投注创造了数十种场景。

热门市场:

1.比赛/卡获胜者(Bo3/Bo5)。

2.谋杀/时间/卡片的背景。

3.谋杀总量或地图持续时间。

4.比赛冠军(Outright Winner)。

5.第一血,第一罗珊,第一塔。

6.现场投注-尤其是在季后赛阶段,比赛的节奏不断变化。


分析和投注技巧

注意TI之前的补丁-Valve传统上会在比赛前发布平衡更新。

学习选秀和英雄高峰-选择策略决定了大多数比赛的命运。

考虑到疲劳和心理学-通过排位赛的团队通常会显示出更好的结果。

分析季后赛网格-最出乎意料的复出往往发生在低矮的球拍中。

如果您看到早期的网格和地图控制优势,请进行现场投注。


为什么国际是独一无二的

国际不仅是比赛,而且是电子竞技的偶像,每场比赛都像世界杯决赛一样。

这是艺术,策略和情感的结合,粉丝们不仅关注游戏,而且关注游戏中的人类故事。

对于分析师来说,TI是数据和元预测的黄金标准,对于玩家来说,是职业生涯的巅峰,是认可和荣耀的象征。


The International是Dota 2的心脏,Dota 2是传奇人物诞生的地方,并记录了电子竞技历史的新页面。

每年,比赛都提醒我们:不仅反射在Dota中获胜,而且智力,团队信仰和成为世界上最好的愿望也获胜。

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